ARMSのバスケットのルール

ARMSのバスケット

バーサスモードの種目の一つバスケットは、得点獲得のルールは一般のバスケットと同じだが、
アームズでは対戦相手がボールとなり、相手につかみ技で投げを決めれば、
豪快にダンクシュートや打撃で叩き込み得点が入るゲーム仕様です。
試合は1対1でバスケットが開始される。


基本的にバスケットは投げを多く仕掛けることになるため、
投げ技を入れるタイミングや、投げの回避を学ぶための練習モードと言ったところです。
パンチでは得点が入らないので、投げ技や必殺ラッシュで攻撃します。
またファイターの体力は無いため、いくら攻撃しても死んだりはしない。


コートの周囲はトランポリンで囲まれており、ゴールポストはコート内に片側だけ設置されている。
スリーポイントラインからゴールを決めれば、3ポイント得点が獲得されます。
それ以外は2ポイント獲得される。
時間切れの場合は得点が高い方が勝利する。同点ならドロー(引き分け)になる。


■ルール
  • 1対1による試合
  • 試合時間は60秒
  • 10ポイント先取で勝利する(時間切れの場合は得点が高い方が勝利する)
  • 2ポイントエリアでゴールを決めれば2点獲得する
  • 3ポイントエリアでゴールを決めれば3点獲得する
  • タイムアップ中に決めているシュートは獲得点に含まれる
  • ゴール近くでシュートするとダンクシュートになり、遠いと打撃でぶっ飛ばしのシュートになる
  • シュートしてもたまに外すことがある(シュートは百発百中ではない)
  • 時間経過でアイテムが運ばれて来る

■設定のセッティング
形式 シングル
時間 99秒、時間制限なし
アイテム アイテムあり/なし
COM人数 COM1人
COM強さ レベル1~7


バスケットの攻略

1:3ポイントシュートを狙い高得点を目指す!

バスケットボールのコート

お互い投げが決まらず回避行動ばかりで、なかなか得点を稼げない状況になりやすい。
そうなるとタイムアップ後、得点の多いユーザーが勝利するため、
2点獲得するか、3点獲得するかで勝率も変わってきます。


一般のバスケットボールと同じように、2ポイントエリアでゴールを決めれば2点獲得し、
3ポイントエリアからゴールを決めれば3点獲得します。
できれば回避に専念してるフリをして、対戦相手を3ポイントエリアに誘い出したところを投げたい。


それとどういった条件でなるのかは不明だが、ダンクシュート以外の打撃によるシュートは、
ゴールには入らずに、網の金具の部分にぶつかって床に落下する場合もあります。


2:必殺ラッシュでゴールへ叩き込む!

ラッシュ攻撃でゴールを決める

必殺ラッシュを発動した場合、ガードされずに命中させることができれば、
ラッシュ攻撃後に対戦相手がぶっ飛ばされて、トランポリンにぶつかりゴールされます。
ゴールとは反対側の方角で必殺ラッシュを発動しても、自動的にゴールの方角へぶっ飛んで行く。


対戦相手が投げを狙ってきたところを、出の早い必殺ラッシュでカウンターを狙いやすいため、
3ポイントシュートを狙いやすいメリットがある。
投げを中心としたゲームなので、パンチで投げを相殺したり、
ラッシュゲージを溜めながら、隙あれば投げを狙うのが攻略ポイントになってくる。


3:トランポリンを使い、高さを活かす!

トランポリンからの投げ技

リボンガールの多段ジャンプや、バイト&バークのロボ犬を踏み台にしたハイジャンプ、
ツインテーラの空中チャージからの空中停止などによる、
高い位置から攻撃されると回避しづらかったりします。


でもバスケットコートの外周は、ゴール裏側であってもトランポリンで囲まれている。
ジャンプしてトランポリンに飛び乗ればハイジャンプできるため、
そういった空中戦が得意なファイターにはトランポリンを利用して、
高い位置から投げ技を狙っていくと効果的です。


4:アームの属性攻撃を活かす!

パンチはダメージにならないけれどもチャージ攻撃は可能なので、
アームの属性攻撃を対戦相手にヒットさせて、属性効果中に相手を投げるといった戦法もある。
有効な属性は雷属性で麻痺しているところを投げる、
氷属性で動きが鈍っているところを投げると効果的です。



↑TOP