ARMSのグランプリのルール

ARMSグランプリ

グランプリモードは、ARMSグランプリの優勝を目指してCPUと10連戦に挑む内容。
正確にはレベル4以上だと、10連戦+ヘッドロック戦になります。
レベル3以下だと10連戦目にマックスブラスを倒すとグランプリが攻略されます。


CPUと1対1で戦う試合で、各ゲームモードをプレイしながら勝ち進んでいきます。
3戦目と6戦目ではバレーボールマトアテバスケットなどバトル以外での試合になります。
難易度となるレベルは1~7まであり、クリアすると王冠のような黄色アイコンが表示される。
例えばいきなりレベル7を攻略した場合は、レベル1~7まで王冠アイコンが付きます。


■ルール
  • 難易度は1~7まである
  • CPUとの1対1による試合
  • 対戦相手は10・11戦目以外はランダム
  • 試合時間はゲームモードによりそれぞれ
  • レベル4以上でプレイするとラスボスがヘッドロックになる
  • 勝利した時のファイトマネー獲得数はレベルにより異なる

■グランプリデータ
試合 内容 - レベル ファイトマネー
総獲得数
1 バトル 1 30
2 バトル 2 40
3 バレーボール
マトアテ
バスケット
3 40
4 バトル 4 60
5 バトル 5 60
6 バレーボール
マトアテ
バスケット
6 90
7 バトル 7 90
8 バトル
9 バトル
10 マックスブラス
11 ヘッドロック

レベル4以上でクリアする解放されるもの

レベル4以上でクリアすると、オンライン通信で対戦できるランクマッチが解放されます。
ランクマッチは1対1によるプレイヤーとの対戦でランキングを競ったモード。


他にはエンディング中に、使用したARMSファイターの1枚絵が見れます。
またARMSのメイン画面で流れる音楽が、別バージョンの曲が流れることがあります。
歌詞や曲は同じで、歌声がリボンガールバージョンが流れる。ボーカルは『川崎桃佳』氏。
最初のARMSタイトル画面で放置しておくと曲が切り替わったりする。


エンディングの1枚絵


グランプリの攻略

グランプリモードのレベル4攻略は結構難易度が高めです。
初心者がプレイするとクリアできそうにないくらいハードルが高く感じるかと思う。


ただ負けそうになったら+ボタンを押して『セーブしてやめる』を選択すれば、
そのラウンドで勝敗したポイントもセーブされるため、
まずは1勝したらセーブをして、負けそうになったらセーブをしてやめるを繰り返せば
無駄に対戦することなくグランプリを進めることができます。


■初心者におすすめなARMSファイター

初心者におすすめなARMSファイターは、
メカニッカミェンミェンリボンガール辺りがプレイしやすいかもしれない。


まずメカニッカはスーパーアーマーが付いているので、通常攻撃を受けても仰け反りがなく、
ダメージも半減してくれるので、サンドバッグにされても耐えやすい理由がある。
またダッシュのホバー移動をしながらチャージできる点においても使いやすい。
両腕リボルバーの雷属性パンチで感電させながらダメージを与えていけば、対戦相手を固めやすい。


ミェンミェンは一度左腕を龍にしてしまえば、ダウン攻撃を受けるまで
ずっとチャージ攻撃を繰り出せるので使いやすい。
また初期所持アームに『ドラゴン』があるので、対戦相手と距離を取りつつ、
もう片方の腕で仕留めるといった動きができます。


リボンガールは動きにクセがなく、俊敏な動きで身のこなしも早いので、
こちらもなかなか使いかと思います。
サラマンダーで横から引っぱ叩きつつ、スパーキーで正面からの攻撃を狙う。


■立ち回り解説

基本的な操作は、慣れるまでトレーニングを何度もこなすこと。
グランプリモードはレベルを低くして何回か攻略してファイトマネーを稼ぎつつ、
徐々に操作に慣れていくといったプレイスタイルがいい。
バレーボール、マトアテ、バスケットなどは難易度は低めです。


バトルではまずは対戦相手のパンチを横へダッシュして回避、
対戦相手が攻撃を仕掛けてきた瞬間に必殺ラッシュを発動させるといった
タイミング的なものを体感で覚えていくといい。


投げ技は速度が早いので距離を開けて戦うようにしてみたり、
ジャンプや空中ダッシュは着地後に隙ができるのであまり多用しないこと。

レベル7では敵の反応が速すぎるので、わざと当てる気もないパンチを繰り出しておいて、
カウンターで必殺ラッシュをねじ込むといった使い方がヒットさせやすいです。


チャージの溜め方はダッシュ長押しかジャンプして着地後に溜まる方法で、
横に回避しながらチャージを発動させるのがポイントになります。
ガードして溜める方法だと、CPUの反応の良さに投げ技を引き起こすことが多い。


マックスブラス、ヘッドロック戦

マックスブラスとヘッドロック

ARMS協会の会長マックスブラスは体力を4分の1まで減らすと全身が赤く染まり、
スプリングマンのように常時チャージ状態になります。
それに加えてメカニッカやマスターマミーのような、
ダメージによる仰け反り判定が無いスーパーアーマー状態になります。


またダッシュ移動をすればショックウェーブを発生させて攻撃を弾いてくる。
チャージすると体格が若干大きくなり、アームはグローブやハンマー型を使用してくる。
腕もそこそこ太いので強敵だが、移動速度はそこまで速くもない。


レベル4くらいならチャージ付きのレーザー型アームを発射させて、
もう片方の腕で攻撃していけば難無く倒せます。
距離はマックスブラスがリングに上がっている状態ならレーザーが届く距離にある。
お互い場外にいる位置だとレーザー攻撃は届かないです。


ヘッドロック戦では両腕にレーザー型アームを装備して、
ひたすらチャージ攻撃でレーザーを発射してれば簡単に倒せます。
正面からの攻撃はパンチで相殺されやすいため、
チャクラムやムチ型アームで横から攻撃を狙う方法も倒しやすい。





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