ゲーム攻略マンのARMS・アームズの攻略日記

Nintendo Directで放送されたアームズの最新映像

2017年4月13日7時よりニンテンドーダイレクトが放送されました。
なんだか久々に放送された印象もありますが、今回は発表されたゲームソフト数が多かった。
その中でARMS(アームズ)の特集映像は長めに用意されていた。
動画の9分50分あたりから、ARMSのプレゼンテーションを行ってます。


ゲームソフト発表タイトル
ゲームソフト 発売日
Hey!ピクミン 2017年7月13日
ドラゴンクエスト11(3DS版) 2017年7月29日
ゼルダの伝説とスマブラのamiibo発表 2017年6月22日・7月21日
Ever Oasis 2017年7月13日
レイトン ミステリージャーニー 2017年7月20日
スナックワールド トレジャラーズ 2017年7月13日
ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー 2017年6月29日
世界樹と不思議のダンジョン2 2017年8月31日
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 2017年秋
大逆転裁判2 2017年8月3日
みんなで!カービィハンターズZ 2017年7月13日(DL無料配信)
カービィのすいこみ大作戦 2017年夏
3DS向けのカービィの新しい対戦アクション向けソフト 2017年冬
ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 2017年4月20日
プロ野球 ファミスタ クライマックス 2017年4月20日
ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX 2017年4月27日
進撃の巨人 死地からの脱出 2017年5月11日
アライアンス・アライブ 2017年6月22日
ARMS(アームズ) 2017年6月16日
Joy-Conの追加パーツ 2017年6月16日
マリオカート8 デラックス 2017年4月28日
ウルトラストリートファイター2 2017年5月26日
ドラクエ10 オンラインのスイッチ版 -
めく~る(仮) 2017年夏
よるのないくに2 2017年
閃乱カグラ -
Fate/EXTELLA 2017年7月20日
ソニックフォース 2017年冬
ソニック・マニア 2017年夏(DL専用)
マインクラフト・スイッチエディション 2017年5月12日
NEOGEOアケアカ10タイトル -
モノポリー for Nintendo Switch 2017年秋
PAYDAY 2 2017年冬
メゾン・ド・魔王 2017年4月13日配信
神巫女-カミコ- 2017年4月13日配信
Wonder Boy: The Dragon’s Trap 2017年4月18日
THUMPER リズム・バイオレンスゲーム 2017年5月
デ・マンボ 2017年6月
スプラトゥーン2 2017年7月21日


ARMS協会のコブッシー

コブッシー

ARMS協会イメージマスコットのコブッシー…、なんか強そうですねw
頭上の拳はグーからパーに変化したりもするので、拳は自分の意思で動かせるのだろう。
もともとアームズの大会は『ARMS協会』が運営しているイベントなのかもしれない。


そもそもファイターたちは、なぜ腕がバネのように伸びるのか謎だが、
メカニッカのようなロボに乗っている一般人もいる世界観。
製品版ではコブッシーもファイターとして参戦したりするんだろうか!?


アームの内容

アームの種類

アームの種類は一般的なグローブタイプもあれば、多弾、カーブ、重量、ムチタイプと
それぞれ用意されているようだ。何種類ぐらい用意されてるんだろ…


アームの属性

他にはアーム毎に割り振られている属性があるそうで、炎、雷、風、氷属性が存在する。
雷で感電させたり、氷で氷結させる効果が気になるところ。
最終的に属性込みの強さでアームの強弱が決まりそうですね。


アームゲッターのアトラクション

アームゲッター

ARMS協会ではアームゲッターというアトラクションを運営しており、
なにやらそこでコインらしきお金を稼いで、新たなアームをゲットできるようです。
ざっくりと見た感じ、的当てゲームだな。
ショート、ミドル、ロングとコースがわかれていて、ロングが難易度が高いやつか。


armのアンロック枠

1人のファイターにつき、30種類用意されてるのか!?
でも『各ファイターはすべてのアームを使える!』と書いてあるから、
入手される順番的なものが異なるか、もしくは各ファイター共通アンロックの可能性がありそうか…


ミェンミェン vs スプリングマン

ミェンミェン vs スプリングマン

それから新ファイターのミェンミェンスプリングマンが闘っていた。
ミェンミェンはラーメンを模したキャラクターですね。
腕とか髪を見るとラーメンの麺でデザインされている。
ミェンミェンのバトルステージで闘ってるが、こちらはラーメン鉢のデザインだな。


ミェンミェンの左腕がドラゴン化

ミェンミェンはチャージ化すると左腕がドラゴンになるのだとか。
レーザー砲のアームは、グローブを弾き飛ばされにくいメリットくらいはありそうか。
スプリングマンのショックウェーブの攻撃判定が、どんなもんなのかが少し気になるくらいかな。
あと対戦に勝利すると、新たなアーム購入のお金を+2獲得できる仕様なのかも。


他には2対2のモードもあるそうで、案外こちらの方がある意味熱くなりそうだ。
相方に「何やってんだよ! お前のせいで負けただろ!」とか、
害悪実況プレイヤーにクソうるさく言われたりでもしたら嫌だねw


Joy-Conネオンイエロー、Joy-Con拡張バッテリー

Joy-Conネオンイエロー、Joy-Con拡張バッテリー

あとJoy-ConネオンイエローJoy-Con拡張バッテリーが、
ARMS(アームズ)の同日発売日にリリースされるそうです。
Joy-Conネオンイエローのカラーを見ると、ARMSの基本色は黄色黒色なのだろう。
ARMSのロゴなんかもそのカラー色でまとめてます。


Joy-Con拡張バッテリーは単3乾電池式なので、長時間プレイヤーにはイイかも!
電池の重さより、Joy-Conが握りやすくなりそうな予感がします。



ニンテンドーダイレクトのARMSの感想

ミェンミェン

久々の新規IPなので楽しみだ。
任天堂はこの調子で、どんどん新規IPにチャレンジして欲しいところです。
私的には、ARMSはカジュアル層向けのアーケード風格闘ゲームという印象が強いかな。


アームの数は最低30種類あったとして、ファイターの数は何人ぐらいいるのだろう?
まさかあれで全部とは思えないし、DLCなんかで追加される可能性も高そうですね。
発売日が近くなってきたら、少しずつファイターとアームを公開していく宣伝方法かと思われる。


アームゲッターの他にも別のモードが用意されてそうな予感もするし、
最終的にARMSの目指す目標が何なのかが気になります。
使用できるアームの全解除なんだろうか? それともオンライン対戦で優勝するとか?


スプラトゥーンの件を考えると、結構なやり込みモードがありそうな気がするかな。
任天堂は基本的に何かやることといえば底は浅く、長々とレベル上げや作業をするみたいな。
おそらくARMSではお金稼ぎがメインになってくるのかと。
その上で対戦で勝利しまくったり、アームゲッターを何度も何度もプレイする流れかな?



↑TOP