- 時間表
- 07:00〜09:00 - 東京との争い
- 09:30〜10:30 - 旧友との決着
- 11:00〜12:00 - 未知の脅威
- 12:30〜14:00 - 名古屋との争い
- 14:30〜16:00 - 戯言の結末
- 18:30 - 撃破数7
時間表
イベント 強制イベント フリーバトル 分岐ルート 1周目クリア後
場所 | イベント発生の時間帯 | |||||||||
- | 07:00〜08:30 | 09:00 | 09:30 | 10:00 | 10:30 | 11:00 | 11:30 | 12:00 | 12:30〜13:30 | 14:00 |
東京 | 東京との争い | 旧友との決着 | 未知の脅威 | 無垢な魂の行方(アリス) | ||||||
東京 | ヒナコの説得or決別 | イオの説得or決別 | イオの説得or決別 | |||||||
東京 | ジュンゴの説得or決別 | ダイチの説得or決別 | ダイチの説得or決別 | |||||||
東京 | ヒナコの説得or決別 | ヒナコ | ||||||||
東京 | ジュンゴの説得or決別 | |||||||||
東京 | ジュンゴ | ジュンゴ | ジュンゴ | |||||||
東京 | イオ | イオ | ||||||||
大阪 | ヤマト | ヤマト | ケイタ | |||||||
大阪 | フミ | フミ | フミ | フミ | ||||||
大阪 | マコト | マコト | マコト | |||||||
大阪 | ケイタ | ケイタ | ケイタ | |||||||
大阪 | ヒナコ | ヒナコ | ヒナコ | |||||||
大阪 | フリーバトル(フェスティバルゲート) | |||||||||
大阪 | フリーバトル(ビックマン前) | |||||||||
名古屋 | マコト | 名古屋との争い |
場所 | イベント発生の時間帯 | |||||||
- | 14:30 | 15:00〜15:30 | 16:00 | 16:30 | 17:00 | 17:30 | 18:00 | 18:30 |
東京 | ダイチ | ダイチ | ||||||
東京 | イオ | イオ | ||||||
東京 | ジュンゴ | ジュンゴ | ||||||
東京 | 帰還の妨害 | 終末のラッパ吹き | 撃破数7 | |||||
大阪 | 戯言の結末 | 本局にて | ||||||
大阪 | ヒナコ | ヒナコ | ||||||
大阪 | ケイタ | ケイタ | ||||||
大阪 | フミ | フミ | ||||||
大阪 | ヤマト | |||||||
大阪 | フリーバトル(フェスティバルゲート) | |||||||
大阪 | フリーバトル(ビックマン前) | |||||||
名古屋 | アイリの説得or決別 | ジョーの説得or決別 | ||||||
名古屋 | オトメの説得or決別 | ロナウドの説得or決別 | ||||||
名古屋 | オトメ | オトメ | ||||||
名古屋 | アイリ | アイリ |
07:00〜09:00 - 東京との争い
- 勝利条件:全てのアプリ使用者の撃破
- 敗北条件:PTたちの全滅
・ジュンゴ+ヒナコと戦闘になる。
シヴァも登場して東京チームに加勢するので間に挟まれた戦いになる。
・シヴァは倒すのが厳しいレベルだろうから基本は放置して逃げた方が良い。
攻撃されたら全員ガードか、譲りの盾を使用してその場を凌ぐ。
シヴァの移動距離は3なので、移動距離と行動順を確認しておく。
ちなみにシヴァには呪縛系などは効きません。
・まずは右上にいるチンピラと会社員がいるチームから倒しに行くと良い。
会社員とヤムは、ペトラレイ(石化)を連発してくるのでアムリタが入れておけば万全。
おすすめなのは、邪龍 ピュートーンをチームに入れておくこと。
「邪念流動」を使用して遠距離から攻撃すれば、攻撃を受けずに済むので
2チームに入れておき、お供から倒して行けばどの敵も楽に倒せる。
1チームだけアドバンを入れているチームがあるので優先して倒しておきたい。
・ジュンゴは暗殺拳を多用してくるので、対策としては上記の邪念流動による遠距離攻撃か
譲りの盾やテトラカーンを使用しとけば大した敵でもなかったりする。
それとジュンゴは「物理激化」を所持しているのでスキルクラッチしておくといい。
一応シヴァはレベル50弱でも倒せます。
倒し方は邪龍 ピュートーンを入れて2・3チームで遠距離からの集中攻撃!
まずジュンゴと周囲の敵を倒し、ヒナコを残しておいてからシヴァを倒しに行くと良い。
倒せばシヴァの合体が解禁になる。
09:30〜10:30 - 旧友との決着
- 勝利条件:全ての敵の撃破
- 敗北条件:PTたちの全滅
・イオ+ダイチと勝負になる。
イオは数ターン経過するとルーグの力を得たイオになり通常より強くなる。
・向こうはチーム構成が良いので、警察官による守護と後ろのチームの妖精の粉による回復チーム、
それと下側にいる青年のマカラカーンで手間取ると、ルーグの力を得たイオを撃破するのが難しくなる。
ダイチは妖光一閃で追いかけてくるし、左側にいる集団から倒すメリットはあまりないので
下側に居るチームと合流する前に、先に下側にいるチームを撃破した方が良い。
・楽なクリア方法は、邪龍 ピュートーンなどが所持している「邪念流動」で遠距離攻撃で倒す方法。
それで先に回復役から倒せれば、ずいぶん楽になります。
ルーグの力を得たイオは、サマリカームで死んだチームの仲魔を復活させるので
なるべくチームきっちり倒す戦いの方が良い。
攻略すればルーグの合体が解禁になる。
11:00〜12:00 - 未知の脅威
- 勝利条件:ベネトナシュの撃破
- 敗北条件:PTたちの全滅
・内容は以下と同じ。
⇒ダイチルート - 未知の脅威12:30〜14:00 - 名古屋との争い
- 勝利条件:全ての敵の撃破
- 敗北条件:PTたちの全滅
・オトメ+アイリと戦闘になる。
基本的にはダイチのルートと攻略方法とそれほど変わらないが、お供の構成だけ若干異なる。
クラックスキルを眺めると、常世の祈り、物理反射、物理吸収、サマリカーム、Sテトラカーンなど
必要なスキルが整っているので入手しておいた方が良い。
・オトメはアイリ側と合流しようとするので、細い通路を塞いで合流を阻止しておくこと。
ペトラレイを使用してくる女性社員がいるので、アムリタも入れておいた方が良い。
回復がウザいが、邪龍「邪念流動」スキルで、遠距離攻撃で回復役を削れば楽な戦いになる。
14:30〜16:00 - 戯言の結末
- 勝利条件:ロナウドとジョーの撃破
- 敗北条件:PTたちの全滅
・ロナウド+ジョーと戦闘になる。
ロナウドにはSテトラカーン、ジョーにはSマカラカーンが張ってあり
暴力団幹部にも物理反射付きなので、邪龍による「邪念流動」で遠距離から倒した方が楽です。
ロナウドのチームは、オシリスがマカラカーンを張るのでSテトラカーンを含め
物理と魔法攻撃を反射するので、接近されて攻撃される前にオシリスの方を倒しておかないと厳しい。
・まず先に回復がいるチームから倒しておきたい。
バトルが開始されると後ろの方へ逃げる。
ジョーも後ろに逃げて、横の細い通路から攻撃をして来るが放置しとく。
・もしくはジョーとロナウドだけを集中して狙って倒せば、その時点でクリアになるので
邪龍+鬼神で倒せれば手っ取り早い。
18:30 - 撃破数7
- 勝利条件:ベネトナシュの撃破
- 敗北条件:PTたちの全滅、トランペッターが撃破される
・倒し方はダイチのルート-撃破数7と同じ。
分裂したやつは、邪龍の「邪念流動」スキルで遠距離から攻撃を受けずに済む。