スキル |
消費 |
属性 |
必要 |
内容 |
S烈攻の秘法 |
MP4 |
- |
力8 |
バトル開始時、味方全体の物理攻撃力と魔法威力を初期値の25%上げる |
S解守の秘法 |
MP5 |
- |
速12 |
バトル開始時、敵全体の防御力を初期値の20%、回避率を25%下げる |
S骨抜の秘法 |
MP12 |
- |
速14 |
バトル開始時、敵全体の命中・回避率と防御力を初期値の25%下げる |
S軽業の秘法 |
MP3 |
- |
速8 |
バトル開始時、味方全体の命中・回避率と防御力を初期値の25%上げる |
S堅盾の秘法 |
MP5 |
- |
体7 |
バトル開始時、味方全体の防御力を初期値の25%上げる |
S疾風の秘法 |
- |
- |
速6 |
バトル開始時、味方全体に速+5のボーナスがつく |
Sテトラカーン |
MP15 |
- |
魔15 |
バトル開始時、味方全体に各自1回のみ、物理反射効果を発生 |
Sマカラカーン |
MP16 |
- |
魔16 |
バトル開始時、味方全体に各自1回のみ、魔法反射効果を発生(万能属性を除く) |
S鬼門防御 |
MP10 |
- |
体10 |
バトル開始時、味方全体の弱点属性を守り、通常耐性にする |
S絶一門・物理 |
MP15 |
物理 |
力10 |
敵味方に関わらず、最初の一度のみ物理属性の攻撃行動が取り消される |
S絶一門・火炎 |
MP8 |
火炎 |
力10 |
敵味方に関わらず、最初の一度のみ火炎属性のスキル発動が取り消される |
S絶一門・氷結 |
MP8 |
氷結 |
魔10 |
敵味方に関わらず、最初の一度のみ氷結属性のスキル発動が取り消される |
S絶一門・電撃 |
MP8 |
電撃 |
魔10 |
敵味方に関わらず、最初の一度のみ電撃属性のスキル発動が取り消される |
S絶一門・衝撃 |
MP8 |
衝撃 |
体10 |
敵味方に関わらず、最初の一度のみ衝撃属性のスキル発動が取り消される |
S絶一門・魔力 |
MP6 |
魔力 |
魔10 |
敵味方に関わらず、最初の一度のみ魔力属性のスキル発動が取り消される |
S狂戦士の魂 |
MP6 |
- |
力17 |
バトルで味方全体、敵へのダメージが2倍になるが、通常攻撃しか選べない |
S貫通 |
MP6 |
- |
力21 |
バトル開始時、味方全体に物理耐性を貫く能力を与える(反射を除く) |
S会心の予言 |
MP10 |
- |
速15 |
バトルで味方全体の物理攻撃が、各自1回のみクリティカルになる |
S的中の秘法 |
- |
- |
速7 |
バトル開始時、敵全体の回避率を0に下げ、攻撃を絶対に命中させる |
Sグリモア |
- |
- |
速11 |
バトル開始時、敵全体への状態異常の成功率を大幅に上げる |
S決死の覚悟 |
- |
- |
速11 |
バトル開始時のEXTRAが得られないが、バトルで先に行動しやすい |
S先制封殺 |
- |
- |
速15 |
相手が先制スキルを持っていれば、その発動を封じる |
S闘気の装束 |
MP10 |
- |
体12 |
バトル中、敵からの50以下のダメージを無効化する |
S食いしばり |
MP10 |
- |
体20 |
バトル開始時、味方全体に食いしばり能力を与える |
S魔道結界・陰 |
- |
- |
魔14 |
敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費MPが50%になる |
S魔道結界・陽 |
MP16 |
- |
魔20 |
味方全体、物理攻撃が選べず、消費MPも2倍になるが、魔法効果1.5倍。 |
S技巧開眼 |
- |
- |
速11 |
敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費HPが25%になる |
S窮地の錬気 |
- |
回復 |
体10 |
自チームがダメージを受けた場合、対象のMPが小回復する |
Sリカーム |
MP25 |
回復 |
魔18 |
バトル開始時、自チームに戦闘不能者がいれば、リカームを発動 |
Sメディア |
MP12 |
回復 |
魔12 |
バトル開始時、自チームにHPが減っている者がいれば、メディアを発動 |
Sディアラハン |
MP12 |
回復 |
魔13 |
バトル開始時、ある程度HPの減っている者がいれば、ディアラハンを発動 |
S常世の祈り |
MP25 |
回復 |
魔21 |
ある程度HPが減っているか、状態異常者がいれば、常世の祈りを発動 |