先制発動スキルデータ

スキル 消費 属性 必要 内容
S烈攻の秘法 MP4 - 力8 バトル開始時、味方全体の物理攻撃力と魔法威力を初期値の25%上げる
S解守の秘法 MP5 - 速12 バトル開始時、敵全体の防御力を初期値の20%、回避率を25%下げる
S骨抜の秘法 MP12 - 速14 バトル開始時、敵全体の命中・回避率と防御力を初期値の25%下げる
S軽業の秘法 MP3 - 速8 バトル開始時、味方全体の命中・回避率と防御力を初期値の25%上げる
S堅盾の秘法 MP5 - 体7 バトル開始時、味方全体の防御力を初期値の25%上げる
S疾風の秘法 - - 速6 バトル開始時、味方全体に速+5のボーナスがつく
Sテトラカーン MP15 - 魔15 バトル開始時、味方全体に各自1回のみ、物理反射効果を発生
Sマカラカーン MP16 - 魔16 バトル開始時、味方全体に各自1回のみ、魔法反射効果を発生(万能属性を除く)
S鬼門防御 MP10 - 体10 バトル開始時、味方全体の弱点属性を守り、通常耐性にする
S絶一門・物理 MP15 物理 力10 敵味方に関わらず、最初の一度のみ物理属性の攻撃行動が取り消される
S絶一門・火炎 MP8 火炎 力10 敵味方に関わらず、最初の一度のみ火炎属性のスキル発動が取り消される
S絶一門・氷結 MP8 氷結 魔10 敵味方に関わらず、最初の一度のみ氷結属性のスキル発動が取り消される
S絶一門・電撃 MP8 電撃 魔10 敵味方に関わらず、最初の一度のみ電撃属性のスキル発動が取り消される
S絶一門・衝撃 MP8 衝撃 体10 敵味方に関わらず、最初の一度のみ衝撃属性のスキル発動が取り消される
S絶一門・魔力 MP6 魔力 魔10 敵味方に関わらず、最初の一度のみ魔力属性のスキル発動が取り消される
S狂戦士の魂 MP6 - 力17 バトルで味方全体、敵へのダメージが2倍になるが、通常攻撃しか選べない
S貫通 MP6 - 力21 バトル開始時、味方全体に物理耐性を貫く能力を与える(反射を除く)
S会心の予言 MP10 - 速15 バトルで味方全体の物理攻撃が、各自1回のみクリティカルになる
S的中の秘法 - - 速7 バトル開始時、敵全体の回避率を0に下げ、攻撃を絶対に命中させる
Sグリモア - - 速11 バトル開始時、敵全体への状態異常の成功率を大幅に上げる
S決死の覚悟 - - 速11 バトル開始時のEXTRAが得られないが、バトルで先に行動しやすい
S先制封殺 - - 速15 相手が先制スキルを持っていれば、その発動を封じる
S闘気の装束 MP10 - 体12 バトル中、敵からの50以下のダメージを無効化する
S食いしばり MP10 - 体20 バトル開始時、味方全体に食いしばり能力を与える
S魔道結界・陰 - - 魔14 敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費MPが50%になる
S魔道結界・陽 MP16 - 魔20 味方全体、物理攻撃が選べず、消費MPも2倍になるが、魔法効果1.5倍。
S技巧開眼 - - 速11 敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費HPが25%になる
S窮地の錬気 - 回復 体10 自チームがダメージを受けた場合、対象のMPが小回復する
Sリカーム MP25 回復 魔18 バトル開始時、自チームに戦闘不能者がいれば、リカームを発動
Sメディア MP12 回復 魔12 バトル開始時、自チームにHPが減っている者がいれば、メディアを発動
Sディアラハン MP12 回復 魔13 バトル開始時、ある程度HPの減っている者がいれば、ディアラハンを発動
S常世の祈り MP25 回復 魔21 ある程度HPが減っているか、状態異常者がいれば、常世の祈りを発動

攻略チャート


攻略データ

システム・ゲーム内容