5月31日よりレギュレーションが一部変更
やっぱルール変更が加えられたか〜2010年5月31日の、大会第5回よりレギュレーションの一部が変更されるようだ。
まだ詳しい詳細は分からないが以下の変更が加えられる。
- 登録したモンスターの種族やランクにより登録された勝ち点の集計方法が変わる。低いランクのモンスターほど有利。
- 一部の種族に、登録された勝ち点に特定のハンデが課せられる。
以上により毎回合計勝ち点が集計された際に、あとで勝ち点に補正がかけられる流れになるようだ。
これにより、ランクの高いモンスターはだいぶ減るだろうな。
そもそも世界モンスター選手権では、おかしい部分が多々あり
あんこくの魔神の守備力高めだと、物理攻撃ではダメージすら与えられないし
また都合よくバイキルトや、もろば斬りも使用してくれないので負け濃厚な試合だった。
さらに相手チームにJOKERがいるとアタックカンタで自爆しないための配慮なのか
アタックカンタを貫通するスキルを積んでいても、何故か攻撃しないで防御してしまう点がおかしかった。
まあ問題点を上げれば切りがない世界モンスター選手権のシステムだが
私的には自動MP回復系とか、ザオリク、ベホマズンの制限はして欲しいかな〜
もしくは先にどれから倒すか?など指定できると良いかもね。
回復2人いるチームとかで無限ループした方は結構いるんじゃないかな?
それで一向に終わらないので、自ら試合を棄権した時があったな…