スキル修得と選び方

ポイント1 なるべく必要のないスキルは組まないこと

Wi-Fi対人戦においては、便利なスキルをいっぱい覚えさせておく方が良いが

最強マスター決定戦では、必要なスキルだけ覚えさせておくのが基本となる。

安定して開幕にバイキルトを使用させる方法でも記載したが、

余計なスキルを積ませることにより、使用してほしくない技を使用する確率が上がります…。


実際に修得し、こりゃ駄目だと思ったやつはいくつかあり、その例を以下に記載。



ポイント2 守備力が高いモンスターがいるとAIが馬鹿になる

まずは「魔神斬り」。会心の一撃が確率で出る技です。

多くのスキルに入っているので、そう珍しくもない技だ。

こちらは相手の防御力が高いモンスターがいると魔神斬りを連発してミスしまくり

結果的に無駄なターンを過ごしたという理由で駄目だと感じた。


いきなりスカラや、メタル系のモンスターなどがいるとAIが馬鹿になり

先に他のモンスターから倒せばいいものを、

ひたすら魔神斬りでメタルスライムを倒そうとしたりする点も問題だ。


Lサイズのモンスターや、特性「会心 出やすい」持ちのモンスターに入れておけば、

会心の一撃が発動して一発逆転の可能性がありますが

ただギャンブルすぎるので、安定した戦いにはならない。


他には「みなごろし」という、確率で仲間か?相手か?へ大ダメージを与える技もあるが

これも上記と同様に、突然使用しやがり自滅した経験があるw

特攻、もろば斬り、たいあたりなど、自己犠牲系のスキルも安定しないものだと予想しています。



なので、初めに覚えれるスキルを見てから構成を考える必要がある。

基本的に作戦「ガンガンいこうぜ」を設定すると、強めの技を使用してくれる傾向にあります。

「しっぷうづき」を覚えさせてけば、相手があと1手で倒せるHPの残量なら

そちらの倒す方を優先して「しっぷうづき」を使用してくれるケースが多い。



ポイント3 よそう系の技は狙うのが難しい…

斬撃・体技よそう系などなど、よそう系のスキルはランダム使用?なところがあり狙うのが難しい。

空裂斬、海破斬、大地斬など全体に強烈な斬撃技を使用してくると分かり切っている状況でなら

斬撃よそうで反射することも可能でしたが、いかんせん「体技よそう」の方を使用するので困ったものだ。


ゼロのしょうげきを覚えさせておくと、相手が黒い霧を持ってるのに反応してか

使用して自滅してしまうパターンもあった。しかも高確率で自滅しやがるw

ゼロのしょうげきを入れたモンスターで、

作戦「サポートたのむぞ」に設定すると使用するので、やらん方がいい。



まあ、いくら話しても切りが無い話しなので、

スキル組み合わせとモンスターとの相性は実践で試して、その都度変えて行くしかないだろう。


バーチャルバトルでは正常に動いてくれたAIも、

いざ本番になるとまったく別の動きをして負けてしまうこともあったので

スキル調整はやはり必要だった。



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