かがみの扉(全17階)
・格闘場でSラクスを攻略すると開放される。
- | モンスター | R | 系統 | HP | 階層 | 天候 | 獲得アイテム | 備考 |
ねこまどう | C | 魔獣 | 205 | 1〜4 | 朝 | クリスタルロッド あんこくのつえ |
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コングヘッド | B | 魔獣 | 251 | 1〜7 | 朝 | 上やくそう | ||
かりゅうそう | C | 自然 | 240 | 1〜4 | 朝 | まんげつそう | ||
ぼうれいけんし | D | ゾンビ | 173 | 1〜7 | 朝、夜 | こくようの剣 レブナントイーター |
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ナイトウイプス | D | ゾンビ | 127 | 1〜7 | 朝・夜の霧 | 上やくそう | ||
キメラ | D | 自然 | 210 | 1〜4 | 朝の霧 | モンスターのふん ばんのうぐすり |
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ドラゴンヘビー | C | ドラゴン | 4416 | 1〜4 | 朝 | ちいさなメダル | Gサイズ | |
デスゴーゴン | B | ゾンビ | 539 | 5〜11 | 朝、夜 | 上やくそう | Mサイズ | |
スカルブレード | D | ゾンビ | 175 | 5〜11 | 夜 | 上やくそう | ||
ふゆうじゅ | E | ゾンビ | 255 | 5〜8 | 夜 | 上やくそう | ||
メタルライダー | C | スライム | 183 | 5〜8 | 朝 | 上やくそう | ||
しりょうのきし | B | ゾンビ | 275 | 5〜11 | 朝・夜の霧 | 上やくそう | ||
れんごく天馬 | C | ドラゴン | 248 | 9〜15 | 朝・夜の昇天 | ちいさなメダル | 昇天は複数のゴーストが昇る状況 | |
ハエおとこ | E | ゾンビ | 182 | 9〜15 | 夜 | 上やくそう | ||
くさった死体 | C | ゾンビ | 303 | 9〜12 | 朝 | どくけしそう | ||
ドラゴンライダー | B | ドラゴン | 247 | 9〜16 | 朝の昇天 | - | ||
キングコブラ | D | ドラゴン | 249 | 9〜12 | 夜 | どくけしそう | ||
コトブキーノ | C | 悪魔 | 285 | 13〜16 | 朝、夜 | 上やくそう | ||
スマイルリザード | B | ドラゴン | 397 | 13〜16 | 朝の雷 | - | ||
ボックススライム | D | スライム | 237 | 13、14、15 | 朝の雷 | 上やくそう | ||
エンゼルスライム | D | スライム | 178 | 13〜16 | 朝、夜 | まほうの聖水 | ||
さまようよろい | C | ゾンビ | 249 | 13、14、15 | 夜の雷 | はがねのつるぎ | ||
なぞのしんかん | C | 悪魔 | 235 | 5〜15 | 朝、夜 | けんじゃのつえ 王のしゃくじょう |
レア | |
ふくぶくろ | D | 物質 | 740 | 3、5 | 朝、夜 | ほねつきにく | レア。倒すと1800〜2100G | |
いどまじん | C | 物質 | 840 | 1、5、6、14、15、16 | - | レミラーマ草 | レア。井戸に扮している | |
あくまのつぼ | E | 物質 | 800 | 宝物庫 | - | ちいさなメダル | 壺に扮している | |
ミミック | E | 物質 | 1100 | 10、13 | - | ちいさなメダル メタルチケット |
宝箱に扮している | |
宝物庫 | ||||||||
メタルスライム | D | スライム | 4 | メタルエリア | - | - | ||
はぐれメタル | B | スライム | 14 | 1、2 | - | - | ||
メタルエリア |
宝箱 | 496G、506G、884G、ふしぎなきのみ、いのちのきのみ、守りの種、イケメンマガジン |
葉 | 上やくそう、特やくそう |
鉱物 | いしころ |
袋 | 313G、406G、469G |
肉 | 魔物のエサ、くんせいにく、ほねつきにく |
瓶 | まほうの聖水、バーハドリンク |
宝物庫 | 74G、84G、111G、182G、ちいさなメダル、きんだんのバイブル、メタルチケット、めざめのはり |
モンスターマスター | 剣武器:死神ごろし(攻+81)、鞭武器:グリンガムのムチ(攻+68) ぶしぎなきのみ、せかいじゅのは |
・稀に井戸から次のエリア(3F→4F、7F→8F、11F→12F)に行く際に別のエリアへ飛ばされることがある。
袋、肉、宝箱がたくさん置いてある宝物庫、情報提供や回復をしてくれる酒場、
モンスタの棲みかで危険な所だがレアなお宝が1つだけあるモンスターハウス、
メタル系モンスターだけがいるメタルエリア。
・紫色の毒沼に入ると毒状態に、黄色はマヒ状態になる。緑色は混乱状態、
薄紫は眠り状態、白色は不明(ランダム:ステータス低下など)になる(敵も)
・稀にモンスターマスタがおり、話しかけてバトルに勝利すると何か貰える。
- BOSS(魔王の使い → 剣士テリー → デュラン)
-
ボス 特技 HP 経験値 ゴールド 魔王の使い AI 2回行動、マヒャド、メラゾーマ 約1400 328 0G 剣士テリー AI 2回行動、カウンター、ハイテンション
ゆうきの斬舞、らいじん斬り、しんらばんしょう斬約2400 1192 0G デュラン AI 2回行動、いあつ、いてつくはどう
つるぎのまい、グランドクロス、ドルモーア、ダークマッシャー約3700 2400 3200G
ボスは3回戦で、魔王の使い → 剣士テリー → デュランの順番に連戦になる。
モンスターが育っている状況ならスクルトやマジックバリアを2回使用して、
あとは適当に回復しながら戦えば普通に勝てるだろう。
勝てそうにないなら、封じ系のスキルで封じてしまえば楽に倒せます。
・魔王の使いは物理攻撃はそれほど痛くはないが、マヒャドが全体に70ダメージ、
メラゾーマで単体に100ダメージぐらい受ける。
マジックバリアで軽減するのもいいが、
キャットフライなどで開幕にマホトーンで呪文を封じたほうがいい。
・剣士テリーは物理攻撃を与えてやると高い確率でカウンターが発動する。
なので呪文による攻撃が有効だが、スクルトを2枚張りしておけば大したことはない。
ハイテンションで上がった状態の攻撃なら少し痛い程度。
踊り封じ、斬撃封じを決めてしまえば、
テリーはほとんど行動できなくなるのでかなり楽に倒せます。
・デュランはグランドクロスによる攻撃がもっとも痛い。
ダメージは全体に128〜158ぐらい受ける。
やや入りづらいが、マホトーンと斬撃封じを入れてしまえば楽に倒せます。
保険としてマジックバリアを張ればグランドクロスの威力を90ダメージぐらいまで抑えれる。
あとはスクルトで守備力を上げつつ、回復しながら戦えば危なげなく倒せるだろう。