れっぷうの扉(全9階)


・エンディング後に行けるジュヒョウの城の星空の格闘場にある扉。

とこやみの扉を攻略後、魔戦士サイフォンを5ターンで倒せば仲間にすることができる。


- モンスター R 系統 HP 階層 天候 獲得アイテム 備考
くさった死体 C ゾンビ 363 1〜4 夜、天候変 どくけしそう
じごくのメンドーサ B ゾンビ 227 1〜7 夜、天候変 レミラーマ草
ボーンナイト B ゾンビ 293 1〜8 夜、天候変 ちいさなメダル
プロトキラー B 物質 223 1〜8 夜、天候変 -
メタルドラゴン C ドラゴン 325 1〜4 天候変 メタルチケット
コトブキーノ C 悪魔 313 1〜4 天候変 せかいじゅのは
バリクナジャ B 悪魔 4210 1〜7 ちいさなメダル Gサイズ。室外で出現
ドラゴンマッド C ドラゴン 287 5〜8 夜、天候変 特やくそう
しにがみ C ゾンビ 207 5、6、7 天候変 まほうの聖水
こうてつまじん D 物質 639 5〜8 ちいさなメダル Mサイズ。8Fでよく見かける
ふくぶくろ D 物質 1460
〜1700
2 ほねつきにく
しもふりにく
レア。倒すと3600G
いどまじん C 物質 1320
〜1480
1、2 - レミラーマ草
ゴール草
レア。井戸に扮している
あくまのつぼ E 物質 1280
〜1440
- - ちいさなメダル 壺に扮している
ミミック E 物質 1700
〜1900
3 - ちいさなメダル
メタルチケット
宝箱に扮している
宝物庫
メタルスライム D スライム 4 メタルエリア - -
はぐれメタル B スライム 14 2、3、7 - -
メタルエリア

宝箱 810G、863G、エッチな本、いのちのきのみ、守りの種、ふしぎなきのみ
メタルチケット、ちいさなメダル
特やくそう、特上やくそう、まんげつそう、どくけしそう
鉱物 ぎんのかたまり、きんかい
473G、478G
魔物のエサ、くんせいにく、ほねつきにく
まほうの聖水、けんじゃの聖水、まふうじのこな、アモールの水、バーハドリンク
モンスターマスター 斧武器:ボルカノブレイカー、マホトーンガードの証、ふしぎなタンバリン


パートナー

 タイジュ王、マルタ王、カレキ王、ミレーユのどれかからパートナーを選ぶことになる。

ボス戦のときに参加することになるが、パートナーのモンスターには指示出しができない。

パートナーは王の威光により、稀にバトル中に敵全体に何らかの悪効果が発動する場合がある。


 ヘロヘロや強者のよゆうなどで行動不能になることが多いので、

ぶっちゃけどれも微妙だが、バトル開始の斬り込み役としてなら使える。

一度選択したパートナは、次の扉では使用できなくなる。

攻略してからやっぱりパートナを変えたい場合は、旅の扉は最初からやり直すこともできます。


パートナー 使用モンスター HP 行動内容
タイジュ王 はぐれメタル 55 HPが低いので死にやすい。バイシオンでサポートするがヘロヘロ持ち。
キラーマシン 545 AI 2回行動でたまにバイキルトを使用する。
海破斬で全体に100〜200ダメージで、かぶとわりもよく使用する。
AI 2回行動だがヘロヘロが発動しやすいので微妙かも・・・
メタルドラゴン 549 メダパニ斬りばかりする。500ダメージぐらい与えるが素早さが遅い。
ギャンブルボディで助かる場合もある!?
ミミック 612 ねむり攻撃ばかりする。会心の一撃が出やすいが強者のよゆう持ち。
マルタ王 オセアーノン 1140 Gサイズモンスター。AI 2回行動でマヒャデドス、つなみによる攻撃で
全体に280〜410ダメージ与えるので、アタッカーの中では一番強い。
キラーマジンガ 613 AI 1〜2回行動で攻撃力が高い。さらにバイキルトを使用する。
しんらばんしょう斬で45〜300ダメージ与えるがヘロヘロ持ち。
カレキ王 マンイーター 504 強者のよゆう、ときどきリバースが発動する、ねむり攻撃
ローズバトラー 800 MサイズモンスターでAI 1〜2回行動。
ベタドロンで全体に140〜180ダメージ、ベタンで単体に200〜450。
たまに、もろば斬りで攻撃する。まあまあ強いが強者のよゆう持ち。
マンドラゴラ 453 オロオロ持ちだが、ベホイマ、リザオラル、ベホマラーで
サポートしてくれるので、サポ役では一番良い。
ミレーユ メタルキング 66 HPが低くくオロオロ持ちなのが難点。
死にそうになるとベホマズンで回復してくれる。
コアトル 652 Mサイズモンスター。AI 1〜2回行動。ギャンブルカウンター持ち。
ジゴスパークで全体に193〜268ダメージ、テンション5だと380〜470ぐらい
にじくじゃく 519 かがやく息で全体に200ダメージ。ヘロヘロ持ち。
ゆうきの旋風で全体80ダメージ+仲間全体のテンション5アップする。

・れっぷうの扉では、おすすめなパートナーは特になし。

 選ぶとしたらカレキ王のチームだとローズバトラーがバギ系が効かないので長く戦ってられる。

 マンイーターとローズバトラーは『もろば斬り』を連発して自滅しやすい。



BOSS(魔戦士サイフォン)
ボス 特技 HP
デュラハーン テンションアップ、バギクロス、マヒャド、イオナズン 約1200
魔戦士サイフォン AI 3回行動、いてつくはどう、ぶきみな光、バギムーチョ、ドルマドン 約2000
デッドマスカー AI 1〜2回行動、せいしんとういつ、メラゾーマ、ギガデイン、ドルモーア 約1900

・魔戦士サイフォンのチームは、呪文攻撃をメインに攻撃してくる。

 なので、マホトーンで呪文を封じてしまえば大したことない。

 倒す順番は、呪文さえ封じれればどれもでもいいです。


・どの敵にもマホトーンが入るが、なかなか入りづらい場合があるので

 手っ取り早い方法は、最強VS呪文などに入っている『黒い霧』を使用すれば

 敵・味方とも呪文を使用不可にできる。


・魔戦士サイフォンは、いてつくはどうを多用するので

 味方のアップ系補助を消されたくない場合は、『体技封じ』を使用して封印しておく。

 こちらは高い確率で入る。


・デッドマスカーは、せいしんとういつで自己の行動回数を増やしてくる。

 マホトーンが入りづらいので、『マヒ攻撃』や『やけつく息』などでマヒ状態にしてやるといい。

 高い確率でマヒにできるのでおすすめしておきます。


ストーリー攻略

タイジュの国

ジュヒョウの国

モンスターデータ

攻略データ

システム・ゲーム内容