うらみの扉(全14階)


・ストーリー攻略後に路地裏にある民家内に開放される。


- モンスター R 系統 HP 階層 天候 獲得アイテム 備考
タウラス A 魔獣 691
〜745
1〜13 朝、朝の雨 特やくそう
ちいさなメダル
Mサイズ
スライムツリー F スライム 104 1〜4 朝、朝の雨 -
ぶちスライム E スライム 176 1〜4 朝、夜 特やくそう
ポンポコだぬき F 魔獣 196 1〜4 朝、夜 -
かくとうパンサー C 魔獣 271 1〜4 朝・夜の雨 てっこうかぎ
はがねのツメ
バブルキング A スライム 357 1〜4 朝・夜の雨 ちいさなメダル
よるのていおう E 魔獣 208 1〜4 めざめのはり
はねスライム F スライム 166 1〜4 特やくそう
スーパーテンツク D 自然 1750 1〜4 朝、夜 ちいさなメダル Gサイズ
ゴートドン B 魔獣 322 5〜8 朝、夜 特やくそう
エンゼルスライム D スライム 152 5〜8 朝、夜 まほうの聖水
まどうスライム B スライム 261 5〜8 朝・夜の雷 -
バードファイター B 魔獣 292 5〜8 朝・夜の雷 -
メタルライダー C スライム 219 5〜8 朝、朝の雷 ちいさなメダル
ダークスライム B スライム 211 5〜8 夜の雷 特やくそう
とうだいタイガー A 魔獣 352 5〜8 夜の雷 ちいさなメダル
ねこまどう C 魔獣 305 9〜13 朝、夜 クリスタルロッド
あんこくのつえ
ストーンスライム D スライム 228 9〜13 ぎんのかたまり
きんかい
ドラゴスライム スライム 211 9〜13 -
オーク E 魔獣 278 9〜12 朝・夜の天候変 ワイルドスピア
ドラゴンランス
スライムボーグ C スライム 285 9〜12 朝・夜の天候変 -
ダンビラムーチョ C 魔獣 347 9〜13 夜、夜の天候変 特やくそう
ぎんのだんびら
ダークナイト B スライム 397 9〜12 夜、夜の天候変 -
ふくぶくろ D 物質 980
〜1220
3、9 - ほねつきにく
しもふりにく
レア。倒すと2400〜3000G
いどまじん C 物質 1000
〜1160
6 - レミラーマ草
ゴール草
レア。井戸に扮している
あくまのつぼ E 物質 1120 宝物庫 - ちいさなメダル 壺に扮している
ミミック E 物質 1300
〜1500
6 - ちいさなメダル
メタルチケット
宝箱に扮している
宝物庫
メタルスライム D スライム 4 メタルエリア - -
はぐれメタル B スライム 14 2、5、6 - -
メタルエリア

宝箱 686G、931G、1022G、力の種、いのちのきのみ、かしこさの種、すばやさの種
ちいさなメダル、エッチな本
モンスターハウス:ふしぎなきのみ
上やくそう、特やくそう、まんげつそう、レミラーマ草
鉱物 いしころ、ぎんのかたまり
345G
魔物のエサ、くんせいにく、ほねつきにく
まほうの聖水、バーハドリンク、アモールの水
宝物庫 85G、131G、まどうしのコイン、ちいさなメダル、いのちのきのみ、ふしぎなきのみ
モンスターマスター 槌武器:おにのかなぼう(攻+80)、剣武器:きせきのつるぎ(攻+77)
力の種、しあわせの種


BOSS(キャプテン・クロウ、ゆうれい船)
ボス 特技 HP
キャプテン・クロウ AI 2回行動、空裂斬、つなみ、光のはどう、黒い霧 1650
ゆうれい船 AI 2回行動、つねにアタックカンタ、ぎゃくふう、ジゴスパーク、ザラキ、かぶとわり 2800

・ゆうれい船には『つねにアタックカンタ』が張られている。

 通常攻撃も含め斬撃系の特技も全部反射します。

 倒す順番は先にキャプテン・クロウを倒した方が手っ取り早い。


・ゆうれい船のアタックカンタを貫くには、攻撃呪文、体技系、踊り系、ブレスとかならダメージが通ります。

 攻撃呪文で倒したいところだが、キャプテン・クロウが『黒い霧』という敵・味方も含めて

 全呪文が一切使用できなくなる特技を使用してきます。

 なので、体技やブレスで攻撃した方が良い。例)アンカーナックル、つるぎのまい


・全体的に見ると斬撃寄りの攻撃ばかりだし黒い霧も使用されるので、最強VS斬撃のスキルがあると便利。

 黒い霧を使用されてしまったら、こちらは赤い霧を使用すれば上書きできます。

 斬撃封じ、体技封じ、マホトーンで封じてしまえば通常攻撃以外は行動できなくすることができる。

 一番楽に倒す方法は、メタル系に『みがわり』をやらせればほとんどの攻撃を受けずに済みます。


ストーリー攻略

タイジュの国

ジュヒョウの国

モンスターデータ

攻略データ

システム・ゲーム内容