- アルトクリスタリウム
- 炎
- 冷気
- 雷
- 防御
アルトクリスタリウム
- アルトクリスタリウムとは?
-
ALTOCRYSTARIUM(アルトクリスタリウム)は、セーブとかロードする場所で見れる。
炎、冷気、雷、防御、特殊があり、入手したファントムを使用して属性魔法を強化できる。
体験版ナツビでは強化はできません。
指定されたファントム数で、威力を上げたり、消費MPを減らしたり、詠唱時間の溜めを短くしたり、
射程距離を伸ばしたり、速く飛ぶようにしたり、追尾性能を上げたりと強化することができる。
炎
- ファイアRF
-
- 消費MP:8
- 必要魔力(炎):50/60/70
魔法魔導院で最初に正式化された魔法。
火球を飛ばして敵を攻撃すること自体は早期に実用化されていたので、
魔法局開設直後に軍用魔法第一号として登録された。
- ファイアMIS2
-
- 消費MP:40
- 必要魔力(炎):50/65/80
MIS系の威力を高めた高性能型。
威力を高める代償に消費するMPが増加し飛翔速度も低下したが、
威力を増大するという目的は達成している。
冷気
- ブリザドROK
-
- 消費MP:35
- 必要魔力(冷気):60/70/80
より高威力の魔法を開発するために魔力の密度を上げた魔法。
高い魔力密度の弾はMIS系の様な誘導はできず、発射方式を変えることで実用化された。
- ブリザドBOM
-
- 消費MP:25
- 必要魔力(冷気):55/65/75
接近戦での戦闘を意図して開発された魔法。
術者中心に発動する形式であり、敵に接近しないと効果がないが、
全方位を攻撃できる魔法として、戦闘スタイルの拡大に成功している。
雷
- サンダーSHG
-
- 消費MP:20
- 必要魔力(雷):60/70/80
雷系の魔法として最初に正式化された魔法。
雷は機械に対して有効性が認められていていたので、早期の実用化が最優先とされ、
収束率を高めることをせず、放射線状に発射する魔法として完成した。
- サンダーMIS
-
- 消費MP:35
- 必要魔力(雷):60/70/80
高威力の魔法に誘導性を持たせることを目標として開発された魔法。
発射速度・飛翔速度はRF系に劣るが誘導性と威力は遥かに勝る性能となった。
防御
- ケアル
-
- 消費MP:80
- 必要魔力(防御):50/60/70
HP回復魔法として古くから使われていた。
魔法局が設立された時点で、既に実用化されていたが、攻撃魔法優先の風潮の中、
正式化はファイアRFの後とされ、二番目に正式化された魔法となった。
- ウォール
-
- 消費MP:40
- 必要魔力(防御):55
対皇国軍を念願において開発された魔法。
皇国軍の主兵装である射撃兵器を防ぐ防壁として早期より開発が進められており、
朱雀軍の防御魔法の主流をなしている。