施設について

王国では、資源を消費して施設を建てることができる。
すべての施設をいきなり建てれるのではなく、アンロックするためのレベルなども求められてきます。
施設を立てればその王国の生産力やパワーが上がる。
中には復数建てれる施設などもあるので、足りないと感じたら復数個建てるのをオススメしておきます。


施設を解体する

一度建てた不要な施設は解体することも可能です。
施設をタッチして『解体』を選べば解体作業が行われる。
解体するとそれで得た自国のパワーは失われます。


『農場、採石場、採鉱所、エネルギー抽出所、銀行』の生産率と備蓄容量

農場、採石場、採鉱所、エネルギー抽出所、銀行をアップグレードさせると、
生産率や備蓄容量が増えていくが、データ的なものはどれも同じです。


Lv 率/時間 資源備蓄容量
1 50 25000
2 90 29000
3 190 33000
4 350 40000
5 600 48000
6 900 58000
7 1300 70000
8 1700 84000
9 2090 95000
10 2520 105300
11 2890 116450
12 3280 126400
13 3680 135750

農場

農場

農場は王国に必要な食糧を生産する施設で、食糧はリンゴのアイコンで表示される。
農場のレベルを上げると、食糧生産力と備蓄容量を増やすことができます。
復数の農場があった場合は、トータルで農場の効果を高めることができる。
王国内の右側の空きスペースをタッチして、農場を選択すれば建設することができます。


■資源生産
  • 1時間当たりの生産量

    この農場で1時間あたりの食糧生産量。

  • 1時間当たりの生産量の合計

    全ての農場を合わせて1時間あたりの食糧生産量。

  • 1時間あたりの食糧消費量

    兵士が消費する1時間あたりの食糧消費量。

  • 王国の備蓄容量

    王国で生産できる食糧の上限値。上限を超えると生産が中断される。


兵士数が増えれば食糧消費量も増えます。
1時間当たりの生産量の合計値が、1時間あたりの食糧消費量を超えてしまうと
食糧が足りなくなるので、もっと農場を作るかアップグレードするか、
兵士たちを解雇させて食糧消費量を抑える必要があります。


■農場-上級資源

農場のレベルが上がると、小麦、米、コーンを生産できるようになる。


採石場

採石場

採石場は王国に必要な石材を生産する施設。石材は石のアイコンで表示される。
採石場のレベルを上げると石材生産量が増えて、備蓄容量が拡大する。
復数の採石場があった場合は、総合的に生産量を高めることができます。
王国内の右側の空きスペースをタッチして、採石場を選択すれば建設することができます。


■資源生産
  • 1時間当たりの生産量

    この採石場で1時間あたりの石材生産量。

  • 1時間当たりの生産量の合計

    全ての採石場を合わせて1時間あたりの石材生産量。

  • 王国の備蓄容量

    王国で生産できる石材の上限値。上限を超えると生産が中断される。


■採石場-上級資源

採石場のレベルが上がると、御影石、大理石、黒曜石を生産できるようになる。


採鉱所

採鉱所

採鉱所は王国に必要な金属を生産する施設。金属は延べ棒のアイコンで表示される。
採鉱所のレベルを上げると金属生産量が増えて、備蓄容量が拡大する。
復数の採鉱所があった場合は、総合的に生産量を高めることができます。
王国内の右側の空きスペースをタッチして、採鉱所を選択すれば建設することができます。


■資源生産
  • 1時間当たりの生産量

    この採鉱所で1時間あたりの金属生産量。

  • 1時間当たりの生産量の合計

    全ての採鉱所を合わせて1時間あたりの金属生産量。

  • 王国の備蓄容量

    王国で生産できる金属の上限値。上限を超えると生産が中断される。


■採鉱所-上級資源

採鉱所のレベルが上がると、鉛、鉄、銅を生産できるようになる。


エネルギー抽出所

エネルギー抽出所

エネルギー抽出所は王国に必要なエネルギーを生産する施設。エネルギーは青火の玉のアイコンで表示される。
エネルギー抽出所のレベルを上げるとエネルギー生産量が増えて、備蓄容量が拡大する。
復数のエネルギー抽出所があった場合は、総合的に生産量を高めることができます。
王国内の右側の空きスペースをタッチして、エネルギー抽出所を選択すれば建設することができます。


■資源生産
  • 1時間当たりの生産量

    このエネルギー抽出所で1時間あたりのエネルギー生産量。

  • 1時間当たりの生産量の合計

    全てのエネルギー抽出所を合わせて1時間あたりのエネルギー生産量。

  • 王国の備蓄容量

    王国で生産できるエネルギーの上限値。上限を超えると生産が中断される。


■エネルギー抽出所-上級資源

エネルギー抽出所のレベルが上がると、エッセンス、精神、マナを生産できるようになる。


銀行

銀行

銀行は王国に必要なGILを生産する施設。GILはシルバーコインのアイコンで表示される。
銀行のレベルを上げるとGIL生産量が増えて、備蓄容量が拡大する。
復数の銀行があった場合は、総合的に生産量を高めることができます。
王国内の左側の空きスペースをタッチして、銀行を選択すれば建設することができます。


■資源生産
  • 1時間当たりの生産量

    この銀行で1時間あたりのGIL生産量。

  • 1時間当たりの生産量の合計

    全ての銀行を合わせて1時間あたりのGIL生産量。

  • 王国の備蓄容量

    王国で生産できるGILの上限値。上限を超えると生産が中断される。


■銀行-上級資源

銀行のレベルが上がると、コイン、銀貨、銀行券を生産できるようになる。


資源保管庫

資源保管庫

資源保管庫は敵から攻撃を受けた時に、戦利品として資源を奪われることがある。
全て奪われる分けではなく、一部の資源を守ることができます。
各資源の項目のスライダーを動かして、どの資源をどれだけ格納しておくか調節できる。


レベルが上がると守れる資源の量が増えます。
資源保管庫は復数建てることはできず、初めに用意されている施設だけです。


Lv 資源保管庫
1 500000
2 542000
3 620000
4 720000
5 838000
6 973000
7 1121000
8 1283000
9 1457000
10 1641000
11 1837000

王城

王城

王城は王国の中心となる建物。
王城のレベルは、その王国の強さを示した目安でもある。
現在の兵士数や資源状況などをひとまとめにしたリストを見れる。
また王城をアップグレードさせると、新たな建物がアンロックされたりします。


Lv ペイアウト - Lv ペイアウト
1
  • 最大ギルド支援:+1
  • 行軍規模:1000
  • 同時行軍可能数:+1
  • 兵士収容能力:900000
  • 兵舎
  • 治療棟
  • ゴールド精錬所
11
  • 最大ギルド支援:+1
  • 行軍規模:11000
  • 兵士収容能力:1980000
2
  • 行軍規模:2000
  • 兵士収容能力:1000000
12
  • 行軍規模:12000
  • 兵士収容能力:2160000
3
  • 最大ギルド支援:+1
  • 行軍規模:3000
  • 兵士収容能力:1100000
  • 訓練場
13
  • 最大ギルド支援:+1
  • 行軍規模:13000
  • 兵士収容能力:2340000
4
  • 行軍規模:4000
  • 兵士収容能力:1200000
14
  • 行軍規模:14000
  • 兵士収容能力:2520000
5
  • 最大ギルド支援:+1
  • 行軍規模:5000
  • 兵士収容能力:1300000
  • 英雄の記念碑
  • ゴールド投資所
6
  • 行軍規模:6000
  • 同時行軍可能数:+1
  • 兵士収容能力:1400000
  • 大使館
7
  • 最大ギルド支援:+1
  • 行軍規模:7000
  • 兵士収容能力:1500000
8
  • 行軍規模:8000
  • 兵士収容能力:1600000
  • 交易所
9
  • 最大ギルド支援:+1
  • 行軍規模:9000
  • 兵士収容能力:1700000
  • ギルドホール
10
  • 行軍規模:10000
  • 兵士収容能力:1800000
  • 武器工房

訓練場

訓練場

訓練場は兵士を生み出す施設。
変死を訓練させることで編指数が増加します。
また兵舎を復数建てることで、訓練場の効果を引き上げることもできる。


アップグレードさせると生み出す兵士の数を増加させたり、
訓練スピードを上げることができます。
訓練させる兵士数はスライダーを調節して、任意で数を決めることもできる。


Lv 訓練リスト 訓練スピード
1 20 1%
2 30 2%
3 50 3%
4 90 4%
5 130 5%
6 180 6%
7 250 7%
8 320 8%
9 400 9%
10 490 10%
11 590 11%

兵舎

兵舎

兵舎では兵士を訓練させて強化することができる。
訓練場との違いは、訓練場はあくまで兵士を生み出す施設で、
こちらは兵士を強化させる施設になります。攻撃力ボーナスを付けたりすることもできる。


兵舎をアップグレードさせると、一度に訓練できる兵の数が増える。
復数兵舎を建設して、訓練させる兵士数の上限を引き上げることも可能です。


Lv 訓練リスト
1 10
2 20
3 30
4 60
5 80
6 110
7 150
8 190
9 230
10 280
11 320

城壁

城壁

城壁は、敵国に攻められた時に高い防御力を発揮してくれる建物。
城壁にトラップを仕掛けることも可能で、襲ってきた敵国の兵士を減らす手段としても役に立つ。
大学で研究するとトラップを仕掛けれるようになるが、全体的にコストがやや高め。
城壁をアップグレードさせると、設置できるトラップ数が増加します。


トラップ 必要条件
強化城壁 初期から強化できる。
炎の防壁 城壁(レベル2)、大学での『炎の防壁』の研究を行う。
雷の防壁 城壁(レベル2)、大学での『雷の防壁』の研究を行う。
氷の防壁 城壁(レベル2)、大学での『氷の防壁』の研究を行う。
炎の弓兵 城壁(レベル10)、大学での『炎の弓兵』の研究を行う。
雷の弓兵 城壁(レベル10)、大学での『雷の弓兵』の研究を行う。
氷の弓兵 城壁(レベル10)、大学での『氷の弓兵』の研究を行う。
炎の落とし穴 城壁(レベル20)、大学での『炎の落とし穴』の研究を行う。
雷の落とし穴 城壁(レベル20)、大学での『雷の落とし穴』の研究を行う。
氷の落とし穴 城壁(レベル20)、大学での『氷の落とし穴』の研究を行う。
Lv 最大トラップ数 都市防衛部隊
攻撃力ボーナス
1 3000 10%
2 3500 15%
3 4000 20%
4 4500 25%
5 5000 30%
6 5500 35%
7 6000 40%
8 6500 45%
9 7000 50%
10 7500 55%
11 8000 60%
12 8500 65%

大学

大学

大学は王国の発展のために経済、戦闘、防衛、英雄を研究する施設です。
研究してステータスを強化することが可能で、
大学をアップグレードさせると研究スピードが上がり、最新技術がアンロックされていく。


Lv 研究スピード
1 1%
2 1.2%
3 1.4%
4 1.6%
5 1.8%
6 2%
7 2.3%
8 2.6%
9 2.9%
10 3.2%
11 3.5%

経済

経済 アップグレード内容
即時建設時間 建設中に無料スピードが使えるようになるまでの時間を減らします。
石材生産 採石場の石材生産を上昇させます。
食糧生産 農場の食糧生産を上昇させます。
金属生産 採鉱所の金属生産を上昇させます。
兵士運搬量 全兵士タイプの兵士運搬量を上昇させます。
エネルギー生産 エネルギー抽出所のエネルギー生産を上昇させます。
採集 全兵士タイプの採集スピードを上昇させます。
交易税軽減 ギルドメンバーと交易する際の税率が軽減されます。
ゴールド収集 全兵士タイプのゴールド収集スピードを上昇させます。
建設 建設スピードを上昇させます。
農場生産力 農場の総合生産率を上昇させます。
資源保管庫収容量 資源保管庫で守れる資源の数を上昇させます。
採石場生産力 採石場の総合生産率を上昇させます。
小麦生産力 農場の小麦生産を上昇させます。
御影石生産力 採石場の御影石生産を上昇させます。
ゴールド投資所の利率 ゴールド投資所の利率を上昇させます。
研究コスト効率 研究のコストが軽減されます。
支援可能な資源量 ギルドメンバーに一度で送れる資源数を上昇させます。
コイン生産力 銀行のコイン生産を上昇させます。
エッセンス生産力 エネルギー抽出所のエッセンス生産を上昇させます。
鉛生産力 採鉱所の鉛生産を上昇させます。
上級採集 新しい資源の採集が可能になります。

戦闘

戦闘 アップグレード内容
偵察 偵察を送った他国の防衛兵士のおよその数と、
都市の食糧、石材、エネルギー、金属の正確な量を提供します。
訓練スピード 全種類の兵士の訓練スピードを上昇させます。
兵士攻撃力 全種類の兵士の攻撃力を上昇させます。
兵士HP 全種類の兵士のHPを上昇させます。
戦士(レベル2) 戦士(レベル2)をアンロックする。
魔道士(レベル2) 魔道士(レベル2)をアンロックする。
騎兵(レベル2) 騎兵(レベル2)をアンロックする。
攻城兵器(レベル2) 攻城兵器(レベル2)をアンロックする。
戦士(レベル3) 戦士(レベル3)をアンロックする。
魔道士(レベル3) 魔道士(レベル3)をアンロックする。
騎兵(レベル3) 騎兵(レベル3)をアンロックする。
攻城兵器(レベル3) 攻城兵器(レベル3)をアンロックする。
戦士攻撃力 戦士部隊の攻撃力を上昇させます。
魔道士攻撃力 魔道士部隊の攻撃力を上昇させます。
騎兵士攻撃力 騎兵部隊の攻撃力を上昇させます。
攻城兵器攻撃力 攻城兵器の攻撃力を上昇させます。
戦士兵士装甲力 戦士兵士の装甲力を上昇させます。
魔道士兵士装甲力 魔道士兵士の装甲力を上昇させます。
騎兵兵士装甲力 騎兵兵士の装甲力を上昇させます。
攻城兵器装甲力 攻城兵器の装甲力を上昇させます。

防衛

防衛 アップグレード内容
トラップ設置 トラップ設置スピードを向上させます。
トラップHP トラップのHPを上昇させます。
トラップ攻撃力 トラップの攻撃力を上昇させます。
炎の弓兵 炎の弓兵トラップをアンロックします。
雷の弓兵 雷の弓兵トラップをアンロックします。
氷の弓兵 氷の弓兵トラップをアンロックします。
炎の落とし穴 炎の落とし穴トラップをアンロックします。
雷の落とし穴 雷の落とし穴トラップをアンロックします。
氷の落とし穴 氷の落とし穴トラップをアンロックします。
炎の防衛 炎の防衛トラップをアンロックします。
雷の防衛 雷の防衛トラップをアンロックします。
氷の防衛 氷の防衛トラップをアンロックします。
都市防衛部隊攻撃力 王国防衛時の全兵士タイプ用攻撃力ボーナスを提供します。
都市防衛兵士装甲力 すべての兵士タイプが王国を防衛した際の装甲力ボーナスを提供します。
都市防衛部隊HP 王国防衛時の全部隊タイプ用HPボーナスを提供します。
治療スピード 治療所回復スピードを上昇させます。
治療所収容人数 治療所の回復上限を上昇させます。

英雄

英雄 アップグレード内容
モンスター戦術(レベル1) レベル1モンスターを攻撃できるアビリティをアンロックします。
モンスター戦術(レベル2) レベル2モンスターを攻撃できるアビリティをアンロックします。
モンスター戦術(レベル3) レベル3モンスターを攻撃できるアビリティをアンロックします。
MP回復 英雄のMP回復速度をスピードアップします。
MP回復Ⅱ 英雄の回復速度をスピードアップします。
MPコスト軽減 モンスター攻撃時のMPコストが軽減されます。
英雄クリティカルヒット モンスターに対する1撃あたりのクリティカルヒット発動率を上昇させます。
英雄クリティカルヒットⅡ モンスターに対する1撃あたりのクリティカルヒット発動率を上昇させます。
英雄連続攻撃 英雄の連続攻撃の上限
(連続攻撃レベルが上がるごとに攻撃ボーナスアップ)を高めます。
英雄攻撃力 英雄の対モンスター攻撃力を上昇させます。
行軍スロット 行軍スロット追加をアンロックします。
モンスター攻撃行軍スピード モンスター攻撃時の英雄の行軍スピードを上昇させます。

大使館

大使館

大使館は、ギルドメンバーが派遣した援軍を駐留させることができる施設。
よってギルドに加入する条件があり、メンバー1人につき1部隊のみ受け入れ可能です。
援軍が消費する食糧に関しては、各王国がまかなうことになります。
大使館をアップグレードさせると、収容できる援軍数が増える。


Lv 援軍規模
1 15000
2 17500
3 20000
4 22500
5 25000
6 27500
7 30000
8 32500
9 35000
10 37500

ギルドホール

ギルドホール

ギルドホールはキルドたちで共同攻撃や共同防衛するため、連合軍を組織することができる。
共同攻撃の指揮官になるのは、戦争を発起したプレイヤーです。
その共同攻撃の指揮官の英雄だけが、共同攻撃の指揮権を得る。


共同攻撃に派遣された兵士はすべて、指揮官の特性を引き継ぎます。
待機している兵士は、偵察されても敵の報告には上がりません。
特性とは指揮官の研究、ブースト、英雄のスキルおよび装備、領国の称号、
追放の門のブーストなどです。


Lv 共同攻撃
動員数
1 30000
2 35000
3 40000
4 45000
5 50000
6 55000
7 60000
8 65000
9 70000
10 75000

武器工房

武器工房

武器工房では英雄の装備を生産できる。
素材を使用して新たな装備品を制作したり、ジェムや素材などを結合して品質を高めれる。
装備を生産すると英雄経験値を獲得できます。
武器工房をアップグレードさせると生産速度が上がる。


Lv スタンダード装備
生産コスト軽減
1 1%
2 2%
3 3%
4 4%
5 5%
6 6%
7 7%
8 8%
9 9%
10 10%
11 11%
12 12%
13 13%

監視塔

監視塔

監視塔は王国や野営地に近づく行軍を、自動で発見してくれる警報機のようなもの。
監視の対象となるものは、攻撃してくる他国や偵察、交易、援軍などです。
監視塔をアップグレードさせるとアビリティが追加されます。


Lv 監視塔アビリティ
1 王国や資源タイル、クリスタルに接近中の行軍を発見して警告を出します。
5 行軍の目的(攻撃、交易など)を知ることができます。
10 行軍を送っているプレイヤーの名前と居場所を知ることができます。
15 行軍の到着時間を知ることができます。

治療所

治療所

治療所では負傷した兵士を治療できる施設です。
他国との戦いで負傷した兵士はここへ自動的に運ばれてくる。
資源を消費して、負傷した兵士を任意で設定して元通りに戻すことができます。


治療所で治療できるのは、自王国を防衛して負傷した兵士だけです。
援軍兵士は治療することはできません。
治療所をアップグレードすると収容能力や治療スピードが上がる。


Lv 負傷兵士
収容能力
治療
スピード
1 100 2%
2 300 4%
3 500 6%
4 700 8%
5 900 10%
6 1100 12%
7 1300 14%
8 1500 16%
9 1700 18%
10 1900 20%
11 2200 22%

治療棟

治療棟

治療棟を建設すると、治療所に収容できる兵士の数を増やせます。
収容人数は治療棟を復数建設することでも増やせる。
またLv10より追加特典が付く。


Lv 負傷兵士
収容能力
1 100
2 200
3 300
4 400
5 500
6 600
7 700
8 800
9 900
10 1000
11 1200
Lv 追加特典
10 兵士HPボーナス0.1%
11 兵士HPボーナス0.2%

交易所

交易所

交易所ではギルドメンバーに資源を送ることができる。
資源を贈りたいメンバーをタッチして、各資源のスライダーを調節して『支援』を押せば、
チョコボのユニットが送り届けてくれる。尚、行軍数1としてカウントされるユニットです。
1日に送れる資源量は限られており、アップグレードして上限を増やせます。


Lv 支援可能な
資源量
交易所税
1 5000 50%
2 14000 49.5%
3 30000 49%
4 50000 48.5%
5 75000 48%
6 103000 47.5%
7 133000 47%
8 167000 46.5%
9 203000 46%
10 241000 45.5%
11 281000 45%

ゴールド精錬所

ゴールド精錬所

ゴールド精錬所は、ギルドメンバー同士でゴールドを送り合うことができる施設です。
ゴールドを消費して相手に送るのではなく、
24時間に一度、システム側からゴールドが貰えるといった感じです。


ゴールドを貰うためにはFcebookと連動させる必要があり、
『FF15:新たなる王国』を勧めて、尚且つ勧めたメンバー同士がフレンドであると、
24時間に1回ゴールドを送れるといった内容です。
他にも王城のレベルが上がると追加特典が得られる。


若干登録が面倒に感じるが、毎日ゴールドを少量づつ受け取れるのが地味に大きい。
ゴールド精錬所のレベルに応じて受け取れる量が変化する。
ゴールドを贈ると、都市画面の下側に跳ねるゴールドのアイコンが表示されます。
尚、これらのギフトの受け取りには有効期限があります。


Lv デイリーゴールド
ギフト
1 5
2 6
3 7
4 8
5 9
6 10
7 11
8 12
9 13
新たなフレンド報酬 王城レベル10 王城レベル20
  • 素材ボックス(上級)×1
  • スピードアップ(5分)×1
  • ゴールド×40
  • VIP(1日間)×1
  • VIP(60分間)×1
  • スピードアップ(5分)×1
  • スピードアップ(10分)×1
  • ジェムボックス(中級)×1
  • 素材ボックス(中級)×1
  • 100VIPポイント×1
  • スピードアップ(5分)×1
  • スピードアップ(10分)×1
  • スピードアップ(15分)×1
  • ジェムボックス(中級)×1
  • 素材ボックス(中級)×1
王城レベル25 王城レベル30 王城レベル35
  • 1000VIPポイント×1
  • スピードアップ(5分)×1
  • スピードアップ(10分)×1
  • スピードアップ(15分)×1
  • ジェムボックス(中級)×1
  • 素材ボックス(中級)×1
  • VIP(1日間)×1
  • スピードアップ(15分)×1
  • スピードアップ(60分)×1
  • スピードアップ(3時間)×1
  • ジェムボックス(上級)×1
  • 素材ボックス(上級)×1
  • スピードアップ(60分)×1
  • スピードアップ(3時間)×1
  • スピードアップ(15時間)×1
  • ゴールド×800
  • ジェムボックス(上級)×1
  • 素材ボックス(上級)×1
王城レベル40 王城レベル45 王城レベル50
  • スピードアップ(3時間)×1
  • スピードアップ(15時間)×1
  • スピードアップ(24時間)×1
  • ゴールド×2000
  • ジェムボックス(上級)×1
  • 素材ボックス(上級)×1
  • スピードアップ(15時間)×1
  • スピードアップ(24時間)×1
  • ゴールド×4000
  • ジェムボックス(高級)×1
  • 素材ボックス(高級)×1
  • スピードアップ(24時間)×3
  • スピードアップ(7日)×3
  • ゴールド×12000
  • ジェムボックス(高級)×1
  • 素材ボックス(高級)×1

ゴールド投資所

ゴールド投資所

ゴールド投資所は、ゴールドを預けると一定時間後に利子が付いて受け取れる施設。
一時的にゴールドを預けて、預けたゴールドより若干多く返してもらえるといった内容です。
アップグレードさせると投資利益率が上がるが、
GILストアでセール(4.99USD以上)を購入する必要がある。


Lv 定期預金 預ける時間 利子
1 10% 2時間 10ゴールド
2 50% 2時間 50ゴールド

英雄の記念碑

英雄の記念碑

英雄の記念碑は、英雄に経験値ボーナスを与える。
英雄が追放されて新しい英雄を雇用する場合は、経験値の一部を新しい英雄に引き継げる。
アップグレードさせると、経験値ボーナスが増えて、引き継ぎ経験値も上昇します。


英雄が追放されても、必ず新しく雇う必要もなく、
ギルドストアやアイテムストアにある救出の石を使えば、追放された英雄を戻せます。


Lv 英雄が引き継ぐ
経験値
英雄経験値
補正
1 46% 5%
2 47% 6%
3 48% 7%
4 49% 8%
5 50% 9%
6 51% 10%
7 52% 11%
8 53% 12%
9 54% 13%
10 55% 14%
11 56% 15%

牢獄

牢獄

牢獄はバトル後に敵の英雄を捕まえたり、追放したりできる施設です。
アップグレードすると多くの英雄を捕まえることができるようになり、
また追放するまでの時間も短くなる。英雄のレベルが高いほど追放に時間がかかります。


Lv 拘束時間の短縮
1 02:00:00
2 02:07:00

追放の門

追放の門

追放の門は、敵の英雄を追放したときに王国に強力なブーストがかかる。
追放された英雄は墓所に表示され、救出の石を使用して救出するか、新しく英雄を雇用するか選べる。
英雄の記念碑を建てていれば、英雄を救出した際に英雄の経験値の一部が保持されます。


Lv 攻撃力 HP スピード
1 1% 1% 1%
2 1% 1% 1%

鍛錬場

鍛錬場

鍛錬場は英雄がモンスターを退治して、貴重な報酬を手に入れる施設。
コストとなるMPを消費して、モンスターに攻撃を行う。
モンスターに攻撃がヒットする毎に、何かしらの資源やアイテムをドロップする。
またモンスターを退治すると、3つの宝箱からひとつ選んで中身を入手することができます。



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