FF15の情報、プレイ日記の目次
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FF15発売から二ヶ月後の田畑Dのインタビューと今後の実施予定
FF15発売から約二ヶ月が経過。オープンワールドをどう体験するかで満足度の違いや、
今後のアップデートの実施予定に答える田畑Dのインタビューまとめてます。 -
FF15 Moogle Chocobo Carnival の感想
2017年1月24日より、事前告知されていたモグチョコカーニバルをプレイした感想。
みんなやることがもう無くなって、写真家に目覚めた人が多そうだな~ -
FF15の面白バグ集・バグ動画まとめ
ファイナルファンタジー15の面白バグ動画をまとめてみました。
「バグってFF16が遊べたらいいのに!」と思った正月ボケの戯言です… -
FF15発売後の田畑端ディレクターのインタビュー
オープンワールドの遊び方が日本にまだ根付いていない部分も大きいし、
ストーリーは極端に悪い作りにはなっていない。開発のベストは尽くせたと断言できる (`・ω・´)キリッ!! -
ファイナルファンタジー15をプレイした感想
ファイナルファンタジー15を最後までプレイした感想とかレビューとか。
FF15は全世界で600万本出荷できたそうで、会社的には一応大成功なんだろうな~ -
FF15情報まとめ:2016年11月~
FF15発売間近! 2016年11月からの最新情報をまとめてます。
内容は感想とか、あといろいろ~ -
FF15情報まとめ:2016年10月12日~
2016年10月12日からの最新情報をまとめてます。FINAL FANTASY XV TRAIN-GALLERYとか、
ジャスモンのキングスグレイブイベント、CEDEC+KYUSHU 2016、Paris Games Weekとかいろいろ~ -
FF15クソコラ画像
また糞ぽいFF15のコラを作ってみたお (`・ω・´) モス!
今回はFF15開発寄りにフォーカスした内容かな~ -
『Barcelona Games World 2016』のFF15情報
2016年10月6日よりスペインのバルセロナで開催された『Barcelona Games World 2016』のFF15最新情報。
FF15やキングステイルFF15のプレイ動画、ファイナルファンタジーの曲などをまとめてます。 -
FF15情報まとめ:2016年10月1日~
4D映画のキングスグレイブFF15の感想、ジャスモンのアップデート、
直良有祐氏がスクエニを退社、モーグリコレクション情報など。 -
ジャスモンのインタビュー(本橋大佐氏、江波戸天仁氏)
ジャスモンのプロデューサー本橋大佐氏と、ディレクター江波戸天仁氏のインタビュー内容。
FF15本編との連動はどうしたっ!? -
うおおぉぉ!バグでジャスモンのキングスグレイブイベントを一足先に見れたぞw
スマートフォンで10月上旬配信予定のジャスモンのキングスグレイブFF15イベントを
バグで一足先に閲覧できた件について (*/∀\*)イヤン -
FF15の東京ゲームショウ2016の情報まとめ
2016年9月15日より東京ゲームショウ2016で発表されたFF15の情報まとめ。
来場者数は過去最多で27万1224人!そんな混みごみしたところ行かなくて良かったと心から思った (ノ∀`) -
FF15の創星記絵画、召喚獣の考察
ファイナルファンタジー15の創星記絵画や召喚獣の考察。
あらゆる観点で創星記絵画の謎を適当に読み解く! スペクタクル・妄想ロマン? -
最近のFF15情報まとめ:2016年8月30日~
キングスグレイブとかジャスモンとか東京ゲームショウ2016前の情報とかいろいろ~
FF15がPS4 Pro版に、どの程度影響するのか最近気になります。 -
FF15のトレインジャック広告が酷いらしい…
皆の衆、田畑神を崇めよ!
神を信じさえすれば全てが救われるっ! ハレルヤー! -
ジャスモンの感想
スマホ版のジャスティス モンスターズ ファイブ(ジャスモン)をプレイした感想。
世間の評判は厳しく、バグはてんこ盛りだし八方塞がりな状況下か… -
『Gamescom 2016』のFF15情報
2016年8月17日よりドイツ・ケルンで開催されたGamescom 2016におけるFF15の情報をまとめてます。
53分のFINAL FANTASY XV開発最新バージョン動画とか、田畑Dのインタビューとか。 -
FF15の発売日が2016年9月30日から2016年11月29日に延期
8月15日に田畑ディレクターから発表されたFF15の発売日が2016年9月30日から、
2016年11月29日に延期された情報を解説してます。 -
ChinaJoy、Ani-Com、Comic-Conで開催されたFF15情報
2016年7月下旬~8月上旬に海外で開催された
『ChinaJoy 2016』『Ani-Com 2016』『Comic-Con 2016』におけるFF15情報とか動画とか。 -
Japan Expo 2016におけるFF15の情報
フランスで開催されたJapan Expo 2016でのファイナルファンタジー15のタイタン戦やPSVRの動画など。
キングスグレイブFF15のポップコーンの話とかいろいろ~ -
映画『キングスグレイブFF15』を見た感想・レビュー
いよいよ映画館で上映されたキングスグレイブFF15。
その感想とかレビューとか、率直に思ったことをいろいろ書いてます。 -
E3 2016後の田畑端氏、野末武志氏インタビュー
E3 2016後のメディアによる田畑端氏と野末武志氏インタビューまとめ。
メディア評価版、PS VR『FF15 VR EXPERIENCE』、キングスグレイブFF15のインタビュー内容。 -
E3 2016で発表されたFF15最新情報まとめ
E3 2016で発表されたFF15に関する最新情報まとめ。
PS VRの販売、天野喜孝展の感想とかいろいろ~ -
UNCOVERED後に発表されたFF15情報まとめ
UNCOVERED FINAL FANTASY XV後に発表されたFF15に関する最新情報の超まとめ。
なんとなく最近情報について来れなくなった方向け… -
PLATINUM DEMOをプレイした感想
無料配信されたノクトの夢の中のストーリー『PLATINUM DEMO』を遊んだ感想。
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田畑端氏と野末武志氏のFF15インタビュー
UNCOVERED FF15のイベント後の田畑端氏と野末武志氏のインタビュー内容。
FF15のプロジェクトと経緯、キングスグレイブFF15について分かりやすくインタビューされてます。 -
ファミ通『闘TV』 坂口博信氏、田畑端氏のFF15対談
UNCOVERED FF15後に行われたファミ通公式生『闘TV』の内容。
ワイン片手に暴走する坂口博信氏、そして田畑Dと林編集長が耐えたFF15の熱い対談(長文)。 -
UNCOVERED FF15 祭の感想
アメリカ・ロサンゼルスで開催された『UNCOVERED FF15』の日本版の『祭』の感想。
ニコニコ動画でライブ配信された方のやつです。 -
ファミ通公式生『闘TV』 田畑端D生出演によるFF15の情報
アメリカ・ロサンゼルスで開催される『UNCOVERED:FINAL FANTASY XV』の前に放送された
ファミ通公式生『闘TV』における田畑端D生出演によるFF15の情報。 -
FF15公式フォーラムの開発者からの返信まとめ
FF15公式フォーラムでユーザーからの質問に対し、
FF15開発スタッフが回答した内容についてまとめてます。 -
最近のFF15情報 - 2015年12月
2015年12月近辺のFF15やFFシリーズの情報をまとめてます。
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FF15にモーグリを登場させるべきかどうかのアンケート結果
ファイナルファンタジー15にモーグリを登場させるべきかどうかのアンケート結果。
モーグリは『いらない子』だったかどうかの結末について。 -
FF15のアートデザイン、FF15グッズ、ディシディアFFの情報
FF15のキャラクターやモンスターのアートデザイン、FF15グッズ、
11月26日に稼働が決定したアーケードゲームのディシディア・ファイナルファンタジーについての情報。 -
FF15のメイン武器の切り替えシステムの解説
田畑ディレクターがFF15公式フォーラムで解説するメイン武器の切り替えシステムについての解説。
方向キーでメイン武器が切り替わるシステムに変更されました。 -
TGS2015におけるFF15開発のインタビュー記事まとめ
TGS2015におけるFF零式 ONLINEやFF15の開発インタビュー記事まとめ。
ATR出張版の補足的な情報が記載されてます。 -
FF15が日本ゲーム大賞フューチャー賞を受賞、TGS2015のスクエニブースの動画
東京ゲームショウ2015でファイナルファンタジー15が日本ゲーム大賞フューチャー賞を受賞する。
スクエニブースのステージ動画などをまとめてます。 -
東京ゲームショウ2015におけるFF15のステージ配信スケジュール
東京ゲームショウ2015で行われるステージイベントの時間帯とスケジュール情報をまとめてます。
FF15 ATR TGS2015出張版は9月19日の13時45分から放送される。 -
CEDEC 2015におけるFF15のルミナスVFXエディターの紹介
FF15エピソード・ダスカのエフェクトはこうして作られた~Luminous VFX Editorの紹介~
F15エピソード・ダスカのエフェクト制作・Luminous VFX Editorについての内容です。 -
gamescom 2015におけるFF15開発チームのインタビュー内容
ドイツのケルンで行われた『gamescom 2015』で明らかになったFF15の情報をまとめ。
FF15の発売日は2016年末あたりだろうか? -
うおおおお!野村さんからサイン貰ったわ
FF7 G-BIKEの武器デザインコンテストで、FFとかキングダムハーツのキャラクターの絵を描いてる
野村哲也氏からサインを貰った話について。 -
FF15を攻略してやることがなくなった感想
アビリティとか料理効果とか全体的な感想とか。
野生にいるガルラは全部食料です ❀(*´◡`*)❀ -
Square Enix E3 Conference 2015のFF情報
FF7のリメイクの決定、ワールド オブ ファイナルファンタジーの発表など。
FF15の情報は特に無し(´ω`) -
体験版(バージョン2.0)プレイ後の感想
体験版Ver.2.0のカトブレパス戦をやり込んでて思った感想とか。
まだまだ改善して欲しいところが残る印象だなー -
体験版プレイの感想
とうとう発売したFF15の体験版をプレイした感想。
プレイしてて「駄目こりゃ~」と思ったやつのまとめ。 -
【体験版発売前】田畑DのFF15インタビュー
田畑DによるFF15に関するインタビュー情報や発売直前の体験版に関する内容。
FF15にキャプテン翼5を取り入れて開発する! -
【田畑D】体験版『EPISODE DUSCAE』情報
FF15の新トレーラー公開後の田畑ディレクターのインタビュー情報まとめ。
体験版『EPISODE DUSCAE』に関するインタビュー内容。 -
【FFXVコラ】ノクティス王子のガチ冒険の巻
FFの公式ツイッターで配布しているFFXVコラ用テンプレートで遊んでます。。。。
ノクティス王子様のストーリー仕立て大冒険。 -
【FF15開発】ルミナス・スタジオ
FF15の開発で使用されているゲームエンジンのルミナス・スタジオについての記事。
ハイクオリティなゲームを短期間で開発できれば、PS4も遊べるソフトが増えそうだね。 -
【新ディレクター】田畑端氏インタビュー
ディレクターが野村氏から田畑氏に交代、開発体制が変更された内容。
FF15のバトル要素や体験版についての情報等。 -
【旧ディレクター】野村哲也氏インタビュー
FFヴェルサス13からFF15へ、現代機から次世代機への移行についての内容。
果たしてFF15は連作になる可能性はあるのか?