4D映画のキングスグレイブFF15の感想
2016年10月1日より、一部の映画館でキングスグレイブFF15の4D版が上映されたので早速観に行った。
初めて4D映画を体験したが、感想を一言でいうと「まあ、こんなもんか~」と言った感じだった。
「うわースゲー! 斬新すぎ!」といったような、新しい刺激や感激にまで到達しなかったのが原因である。
最初の数十分は「おぉ!」とは感じたけど、段々慣れてくると揺れまくるだけイスという認識にすり替わるw
例えて言えばアトラクション映画だな。どうせなら、もっと大げさすぎる効果があってもよかった気が…。
全体的にまだまだイスの機能に不十分さを感じるかな。頭クッションの所にスピーカー内蔵するとか。
とりあえず4D映画で体感できた効果をまとめてみました。
次世代の体感型シアターを観察する
- ■4D映画の特殊効果まとめ
-
- 風:
首の後ろのシート、左右の手すりの所から勢いよく噴射する。 - 水:
右手すりの所から霧吹きのように水しぶきが出る。顔の右目辺りに噴射される。 - 腰振動:
尻の所にバイブレーションを搭載。たまに腰部分もコツコツと叩かれる。 - イス振動:
上下左右によく揺れる。爆破シーン、バトルシーンは揺れっぱなし。 - 足元:
エアー?紐?のような何かで、ふくらはぎをたまに軽く触られる。 - 光:
映画館の左右の壁から、写真のストロボのように一瞬だけ光が発せられる。 - 煙:
映画のスクリーン真下辺りの3箇所から、ドライアイス風の煙が立ち昇る。
- 風:
大体6~7割くらいは、尻バイブレーションとイスの揺れや傾きばっかだった。
そして、たまに風とか足元とか煙とか。
匂い効果もあるらしいけど、映画館の中央席にいたが全く匂いはなかった。
とくに鼻オンチでもないし、イスをよく確認したが、どこから匂いが漂うものなのか不明だった。
イスの揺れは、カメラが下から上へとビルを見上げるカットシーンなんかでも、
ゆっくりとイスが傾いたりする。バトルシーンでは、とにかくガタガタ揺れるようになっている。
頭が揺れると映像が見えにくくなるので、自然と首や肩にいつもより力が入るようになる。
そして映画を見終わった頃には肩甲骨周辺が少し疲労するので、首や腰に持病がある人は無理だ。
どのくらいの揺れなのか?というと、手すりの窪みにジュース缶を設置したとすると、
こぼれてしまうくらいの揺れだった。震度5~6くらいの揺れなのかな…?
映画館などで販売されている、フタ+ストローの付いたやつじゃないと駄目だと思った。
ポップコーンはとんでもない! 周りに撒き散らしたら最悪になること間違い無しw
野末武志監督が4D映画を見ると、おそらく何回も何回も首を「フッ!フッ!フッ!」っと、
頻繁に振る光景が見られると思うw
つーか4D映画の場合、バッグは100円コインロッカーに預けてから入場しろと命令されました。
足元に置くスペースが無いのかな…と思ったけど、十分なスペースは一応あるんです。
自然と風が吹く『そよ風』などは心地良かったが、たまに吹く程度。
水しぶきは場面が水辺でもないのに、突如ミストが噴射したりするのはおかしいと思った。
驚かすように突然噴射します。メガネの人は水滴が軽く付く。水調節のスイッチとかは無かった。
なので、噴射する穴の部分を手の平で覆ってガードする方法もある。
全体的に4D映画というのは、ホラー映画が向いてると思った。
「また4D映画見たい?」と聞かれば、首とか肩が凝るから「もういいっす…」かなw
3D映画よりは良かったけど、会場では特殊効果に驚いて毎回声を出して笑ったり、軽く会話する人もいるし、
「いちいちうるせーんだよw」と思ったので、4D映画ってモラルが緩くなる映画でもあるんだな…
4D映画特典のキングスグレイブFF15のA2クリアポスター
それから特典のポスターを貰えた。ざっと15~25本ぐらい用意されてました。
そういやニックスの後ろ側にいる虎は何の意味があるんだろう。「ニックス、虎の如し」か…。
材質は紙ではなくてプラスチックみたいなやつ。特製A5クリアファイルに使われてた材質です。
耐久性と根性のない紙じゃなくてホント良かった良かった (´_ゝ`)
キングスグレイブを二度見た感想では、細かい部分を理解できた感じかな。
最初見たときは、髪飾りがどうしてルーナに渡ったことを知っていたのか?と疑問に思ってたが、
ニックスとの会話中に、ドラットーが横で見てたとか気付けた。
ルーナに渡してくれそうという期待もあり、ニックスに遺品を預けたのかな…と。
ただ二度見ても分からなかったのは、グラウカ将軍は鎧を瞬時に装備できるし、
パワードスーツ的な役割を兼ね備えていたため、あれは魔法による具現化かと思ってたけど、
ニックスが一時的に魔法が使えなくなったのと同様に、グラウカ将軍も使えなくなるはず。
鎧が消えていないのであれば、あれはニフルハイム帝国のテクノロジーなのか?という疑問が残る。
あとレイヴスが指輪拾ったときも、グラウカ将軍は実はぶった斬ろうとしてたんだなw
お互い仲間意識とか微塵も無かったのだろう。
あいつに力持たせると最悪になりそうだから、とりあえず今斬っとけみたいなw
結局グラウカ将軍はどちら付かずで、故郷のために地方自立を目指した思想者だったのかどうか
イミフなところが残るな。将軍クラスの地位となれば、多くの名誉や信頼を
両国で得られていたはずだし、設定にやや無理のある話だ。また留守がちな将軍でもなかろう。
契約通りならニックスの最後を見届けたのはリベルトだと思うし、FF15で語り部になってたりするのかな~
ジャスモンのアップデート
新規SRモンスターの追加
ジャスモンは2016年10月3日より、新たなSRモンスターの
ブラストボム、アクアファミリー、ラミア、キラークアール、ガーゴイルを追加しました。
新規SRモンスターを使用する機会があったので全部使ってみたが、
おそらく強いといった感じではないかなと。SR内で小~中ぐらいの強さかな。
強さ的に見ればバハムート、イフリート、シヴァ、ラムウなど、
全体攻撃のできるアクティブスキルを所持したモンスターが強い傾向にあります。
そもそも召喚獣と強さを比較するのは、おこがましい話か。
ラミアは全体回復ができるが、アクティブスキルLv1で1割回復するかどうかの程度でした。
なので、それならいっそ全体攻撃をやったほうが良いし、
回復量なら単体だけどもトウテツの方がよっぽど使える感じでした。
トウテツのは、たぶんHP100%回復してるんじゃないかな~
KINGSGLAIVE FF15イベントは10月12日に延期
10月7日に予定していたジャスモンのKINGSGLAIVE FF15イベントは、10月12日に延期されたそうです。
きっとアップルの審査とやらに一度落ちたか、新たなバグが見つかったかのどちらかでしょうね。
公式ツイッターでは以前話してた、イベント中に貰える特別なモンスターボールのヒントを公開してました。
イベントお知らせジャス!!
— JUSTICE MONSTERS V (@jmv_jp) October 7, 2016
KINGSGLAIVEイベント中にゲットできるボールの中からちょっとお知らせ。
これはわかるジャス?#ジャスモン #FF15 #FFXV #KINGSGLAIVE pic.twitter.com/qWwMgFDYuh
どうやら貰えるモンスターの一部の画像のようだ…
間違いねえ…
「あれはCのピッコロさんでファイナルアンサージャス!!」
KINGSGLAIVEイベントのボールクイズにたくさんのお答えが来てますジャス!
— JUSTICE MONSTERS V (@jmv_jp) October 7, 2016
あたっているジャス!
ボケてくれる人もありがとうジャス!#ジャスモン #FF15 #FFXV #KINGSGLAIVE pic.twitter.com/xLzYSWV7zv
正解はモルボル君!?
ニコちゃん大魔王かとも思いましたが、余裕でハズレてました (ノ∀`) アチャー
モルボル君とは野末武志監督の渾身のキャラクターデザインです。
キングスグレイブFF15ではテレビアニメで登場したり、屋台のやまちゃんとかにデザインされてます。
モルボル君と見せかけて、通常のモルボルがプレゼントされたら、ある意味すごい反響になりそうw
あとキングスグレイブのイベントで解放されるらしき、モンスターをすでに使ってたやついたぞw
延期したついでに、モンスターガチャで一部解放されてしまったのかもしれない!?
ケルベロスとかダークベヒーモスいるみたい。
ケルベロスのアクティブスキル『トリプルファイガ』使ったけどまあアレだった。
直良有祐氏がスクエニを退社
2016年10月1日に、FF15ではアートディレクターを務めた直良有祐氏が
9月30日付けでスクエニを退社したとツイッターでつぶやいてました。
9/30で24年勤めたスクウェア・エニックスを退社しました。
— 直良有祐 naora yusuke (@NaoraYusuke) 2016年10月1日
家族を考えての事で、故郷の出雲に帰ります。
昨日、タバちゃんにFF15のエンディングを見せて貰いました。(1/3)
自分の最後の仕事だったけど
— 直良有祐 naora yusuke (@NaoraYusuke) 2016年10月1日
最高のエンディングになってました。
皆んな凄い!最高の仕事でした。
発売日が延びたのがちょっと心残りだけど
花持たせて貰えた様で嬉しかったです。(2/3)
退社後もイラストやデザインなど
— 直良有祐 naora yusuke (@NaoraYusuke) 2016年10月1日
スクエニの仕事は続けますし、
色々な事にも挑戦して行きたいので
応援して貰えると有り難いです。
ホントに沢山の人達と色んな経験させて貰い有難うございました!(3/3) pic.twitter.com/IzAtKP9vBn
突然なんの前触れもなく言い出したので驚いたが、そもそもツイッターやってたことに初めて気付いた…。
何やら家族の事情があるようで、故郷へ帰るそうです。
内容から察すると、親が高齢化で息子が面倒見なきゃいけなくなったのかな?
それか単身赴任だったのかな…。上京した人が地元へ帰ってくるケースは大体そんな感じかと。
他には仕事がうまくいかなくなったケースなどもあるが、
退社後もスクエニの仕事は続けるそうなので、仕事の面でどうのこうのは有り得ん話だな。
要するに今後はフリーで仕事を続けるので、職場が会社から自宅へ切り替わっただけです。
時代は光回線だから、在宅で仕事する人は昔よりだいぶ増えているとは思うんだよな。
9月30日に退社しているのはFF15のデータロック日だから、
直良氏はやるべきことを終えてから会社を辞めようと、以前から計画してたのだろう。
キングスナイトが今年で30周年とか言ってたので、24年間勤務はだいぶ長い方だったと伺えます。
今後はゲームに限らず、いろんな分野で直良氏のデザインを拝見する機会が増えるかもね~
応援して貰えると有り難いらしいので、陰ながら応援してあげるにはどうしたらいいのか?を考えてみた。
忙しいときはやはりアレだ。猫の手だ!
あまり役に立ちそうにないが、超忙しいときはエンターキーを押す程度の役くらいは立ちそうな気がします。
直良さんガンバ~♪ 猫の手を置いておきます…
壁┃_・)つ【猫の手】
モーグリコレクションとか
2016年10月4日に謎のカウントダウンサイトが公開されました。
上図のようにモーグリのシルエットに、公開日にセッティングされたタイムリミットが動いてました。
調べてみるとカウントの部分はjsファイルでコントロールされており、
あのカウントが0になるとGoalファイルに飛ぶように設定されてた。
オホンッ! そう…あれは1年前…我が軍の圧倒的勝利で幕を閉じたFF15公式Twitter投票「モーグリを実装してほしいか否か」!ようやく我が国民の民意が反映される時が来たってことクポ… #FF15 #FFXV pic.twitter.com/06oKLrVR5v
— FINAL FANTASY公式(雑談) (@FF25TH_JP) October 4, 2016
皆、謎のカウントダウンサイトを眺めては、「モーグリのスマホゲーじゃね?」
「モーグリのオモチャじゃね?」など、思い思いに想像を巡らせたものです。
スクエニ公式のモーグリは、やたら勝ち気な勝利宣言をしてた。今回は何か自信があるのだろうか?
そして次の日、その全貌が公開されました!
( ゚Д゚)
チョコボのやつのパクリじゃねーかよw
モーグリコレクションとかいうフォロワー数を集めて、リワードがアンロックされる公式イベントです。
チョコボのやつでFF15公式ツイッターのフォロワー数はだいぶ溜まったが、まだまだ足りないらしいw
今回は何が貰えるのかな。またアイコン・壁紙・公開動画系かな。
抽選タイプのやつは当たる確立が低いけど、つーか当たった人いるの…?