FF15 ATR:1周年スペシャルの動画
2017年11月29日に放送された1周年スペシャルの動画です。
前回で最終回になるとか言ってましたが、1回限り復活したようです。
これが本当の最終回。
- ■本日のATRの発表内容
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- 1年間の歩み
- アンケート結果を包み隠さず
- 戦友プロデューサーレターLIVE
- エピソードイグニスの配信迫る!
- 1周年記念アップデート!?
- 今後について
1年間の歩み
FF15でDLCも含め、アップデートされた1年間の歩みが発表されました。
- ■2016年11月29日
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- FF15発売
- クラウンアップデート配信
- ■2016年12月 第1回アップデート
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- 強くてニューゲーム実装
- フォトフレーム追加
- ■2017年1月 第2回アップデート
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- 第1回モグチョコカーニバル開催
- セルフ撮影追加
- ■2017年3月 第3回アップデート
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- PS4 Pro対応
- Lv120まで上限解放
- タイムドクエスト追加
- チョコボでミュージシャンプレイヤー
- Nier楽曲追加
- 写真保存枚数を200枚に
- ■2017年3月 第4回アップデート
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- EPグラディオラス配信
- チャプター13にグラディオラスルート追加
- リング魔法強化
- 見えない壁削除(ダスカアーチ登れるように)
- ■2017年4月 第5回アップデート
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- PS4 Pro対応第2弾
- テキストサイズ拡大
- ■2017年5月 第6回アップデート
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- アンケート実施
- 臭豆腐(台湾Facebookアンケートより)
- ■2017年6月 第7回アップデート
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- EPプロンプト配信
- レガリアType-D実装。オフロードに!
- カップヌードルスタイル先行配信
- プロンプト編の武器、衣装追加
- ■2017年7月 第8回アップデート
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- 無敵スーツ『魔導インビンシブル』追加
- 連携システム『ラッシュリンク』追加
- メルダシオ協会クエスト追加
- 第2回モグチョコカーニバル開催
- ■2017年8月 第9回アップデート
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- アサシンズ・フェスティバル配信
- チャプターセレクト
- エネミー図鑑
- モルボ・スムル追加(キングスグレイブの料理)
- ■2017年9月 第10回アップデート
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- チャプター12にイベント追加(六神イベント)
- ■2017年10月 第11回アップデート
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- オンライン拡張パック:戦友 配信
- オンライン料理追加(シド&シドニー)
- モブハント受注強化
アンケート結果を包み隠さず
日本時間で2017年5月24日~6月7日まで、FF15公式サイトにてアンケートを取ってましたが、
集計結果が出たようです。有効回答数が12372名、FF15クリア率は89%だそうです。
- ■年齢分析
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30~40代後半にピークが出たりするが、FF15に関しては20代にピークが前のりになったので、
若い新しいファンの方にFF15を楽しんでいただいたのではないのか。
- ■よく使うSNS(クリアユーザー)
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- 1位:Twitter
- 2位:LINE
- 3位:Goodgle+
- ■FF15の情報入手方法
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- 1位:Twitter
- 2位:公式サイト
- 3位:攻略サイト(Wiki等)
- ■公式Twitterのフォロー状況
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- クリアユーザー:69.3%
- 未クリアユーザー:60.5%
- ■公式Twitterに望む情報
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- 1位:ゲームプレイに関するツイート
- 2位:キャラクターに関するツイート
- 3位:グッズに関する情報
- ワースト:ファン活動のピックアップ
- ■公式Twitterをフォローしない理由
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- 1位:特に理由はない!
- 2位:存在を知らなかった
- 3位:ゲームをクリアして興味が薄れたから
- ■アンケート期間中のプレイ頻度
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- 時々遊んでいる
- よく遊んでいる
- 全く遊んでいない
- クリアユーザー
- 46.5%
- 27.8%
- 25.7%
- 未クリアユーザー
- 42.3%
- 37.2%
- 20.4%
- ■どこまで遊んでくれたのか?
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チャプター8で辞めてる方が多く、
一番多いのがチャプター14で辞めてる方が多い。
- ■クリアユーザーのチャプター別の満足度
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- CP01:満足86.8%、不満足3.6%
- CP02:満足86.7%、不満足3.5%
- CP03:満足84.0%、不満足4.2%
- CP04:満足78.1%、不満足8.0%
- CP05:満足73.4%、不満足9.1%
- CP06:満足78.1%、不満足7.1%
- CP07:満足75.6%、不満足8.5%
- CP08:満足67.0%、不満足12.6%
- CP09:満足49.4%、不満足32.0%
- CP10:満足30.3%、不満足49.7%
- CP11:満足40.4%、不満足34.8%
- CP12:満足41.8%、不満足31.8%
- CP13:満足29.4%、不満足50.3%
- CP14:満足40.9%、不満足37.3%
- CP15:満足74.6%、不満足9.8%
- 平均満足度:62.4%
- ■難易度設定
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- 主にノーマルモード
- 主にイメージモード
- 切り替えて遊ぶ
- クリアユーザー
- 75.1%
- 14.5%
- 10.4%
- 未クリアユーザー
- 70.9%
- 23.3%
- 5.7%
- ■ゲームオーバー回数
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- クリアユーザー
- なったことがない:31.2%
- 1~5回:53.8%
- 6~10回:10.5%
- 11~50回:4.1%
- 51回以上:0.3%
- 未クリアユーザー
- なったことがない:24.5%
- 1~5回:55.5%
- 6~10回:13.2%
- 11~50回:6.2%
- 51回以上:0.5%
- クリアユーザー
- ■無料のアップデートについて
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- アップデートしたことがある
- 知っているがしたことはない
- 知らない
- クリアユーザー
- 92.6%
- 4.5%
- 2.9%
- 未クリアユーザー
- 81.7%
- 9.4%
- 8.9%
- ■アップデートをしない理由TOP3
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- 1位:ゲームをクリアして興味が薄れたから
- 2位:アップデートの存在を知らなかった
- 3位:アップデート内容が面白そうじゃないから
- ■シーズンパス/DLCについて
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- シーズンパスを購入
- エピソード・グラディオラスを購入
- 買ってない
- クリアユーザー
- 64.2%
- 27.6%
- 25.9%
- 未クリアユーザー
- 41.6%
- 18%
- 50.6%
- ■シーズンパス/DLCを購入しない理由TOP3
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- 1位:内容に興味がわかなかったから
- 2位:価格が高いから
- 3位:ゲームをクリアして興味が薄れたから
- ■世界観の評価TOP3(クリアユーザー)
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- 1位:モンスターや敵に関する世界設定
- 2位:町や村、地形、NPCに関する世界設定
- 3位:ノクト自身のストーリー
- ワースト:ニフルハイム帝国に関する設定
- ■ゲームシステムの評価TOP3(クリアユーザー)
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- 1位:バトルシステム
- 2位:仲間コマンド
- 3位:成長システム
- ワースト:召喚獣
- ■アップデート内容の評価TOP3(クリアユーザー)
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- 1位:13章グラディオラスルート追加
- 2位:見えない壁の撤去、フォント拡大などのシステム改良
- 3位:アクセサリなどのアイテム追加
- ワースト:他ゲームとのコラボ
- ■今後のアップデートへの期待(クリアユーザー)
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- 1位:イベントシーン追加
- 2位:プレイアブルキャラ追加
- 3位:更なる見えない壁の撤去などのシステム改良
- ワースト:他ゲームとのコラボ
- ■フリー入力欄分析
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- 12317名の中でフリー入力への解答率:99.5%
- キャラクターに言及した人:64.8%
- シナリオに言及した人:52.6%
- 世界観に言及した人:31.9%
- ■キャラクターに関するコメント
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- 1位:ノクティス
- 2位:ルーナ
- 3位:イグニス
- 総評:各キャラのストーリー追加・補完を望む
- ■シナリオに関するコメント
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- 1位:最後のキャンプ
- 2位:アーデン
- 3位:結婚式
- 総評:後半の描写不足が不満。バッドエンドが嫌なので生存ルートを。
- ■世界観に関するコメント
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- 1位:ルシス王国、ニフルハイム帝国の歴史
- 2位:六神の設定
- 3位:旅をしている感覚
- 総評:歴史などのバックボーンの拡充を望む
- ■その他のコメント
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- プロンプトの写真を評価する
- ファントムソード(集める理由や使い勝手)
- レギスとの関係。スピンオフ作品ありき。
- 料理を評価する
- ヴェルサス
戦友プロデューサーレターLIVE
FF15オンライン拡張パック:戦友のディレクター・高橋和也氏による解説内容。
12月12日に修正パッチVer.1.1.0を配信予定。
植松伸夫氏が作曲した曲は、いずれは本編のレガリアのカーステレオにもアップデートされる。
- ■修正予定の不具合
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- レベルが上がらない場合がある。
- マルチプレイクエストで敵が出なくなる場合がある。
- その他、進行不可。
- ■改善予定の内容
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- レスタルムとキャンプ間のローディング時間の短縮化
- AI仲間の生成時間の短縮化
- ■追加コンテンツ『時限クエスト』
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クイックマッチング専用クエスト。制限時間内に多くの敵を倒そう。
週替わりで登場するエネミーが変わる。
レスタルムに押し寄せるエネミーを5分間耐える内容。
1日1回プレイすると、お得な特殊なアイテムを貰える。
敵のドロップで良いアイテムを獲得できる。
- ■追加コンテンツ『魔女の店』
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マルマレームの魔女から特別なバフを付けてもらう。
時限クエストで得た報酬と引き換えに、食事で得られるバフ効果を受けられる内容。
エピソードイグニスの配信迫る!
FF15エピソードイグニスのディレクター・寺田武史氏による解説内容。
エピソードイグニスのオープニング映像を公開してました。
エピソードイグニスのボリュームは、急いでプレイすると1時間30分~2時間。
クリアするとマルチエンディングという別のルートが解放される。
それをプレイすると2~3時間ぐらいのボリュームになる。
本編の流れに加えてイグニスがある決断をすることにより、別のルートに切り替わるイメージ。
マルチエンディングは、あくまでエピソードイグニスのエンディングだけ変化して、
分岐により本編の方は何も変わらない。
ゲームの難易度は高めで、ボスとの戦いがメインになっている。
そのボスを倒すのが結構時間がかかる。
イベント数はエピソードプロンプトの2倍くらいの量。
クリア後のお楽しみは、エキストラバトルでノクティスと戦うことになる。
ノクティスはリング魔法やファントムソード召喚なども使ってくる。
イグニスは魔導フックショットを使い、いろんな地形を使って3D空間を飛び回れる。
1周年記念アップデート!?
1周年記念アップデートは、デベロップメントマネージャーの大江泰輔氏による解説内容。
2017年12月12日のアップデートには、キャラクター切替機能が実装される。
イグニスの操作内容はアップデートと同じ操作方法。
お知らせ
PS Plusに加入していると2017年11月29日~2018年1月31日までに、
『Premium Musical Notes “Piano Collections - FINAL FANTASY XV -夜に満ちる律べ-”』を
見ることができる。人気楽曲10曲+メインコンポーザー下村陽子氏の
スペシャルインタビューが収録されている。未加入者でも『おためし再生』で映像の一部を見れる。
またPS Plus加入者を対象にログインボーナスがある。
「Piano Collections FINAL FANTASY XV -夜に満ちる律べ-」のアルバムジャケットの
ノクティスとルーナが描かれた夜景のデザインの絵を、PS4のカスタムテーマに設定できる。
ダウンロード方法は、PS Store→PS Plus→スペシャルから。
- ■配信楽曲
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- 晦の夜の夢-Somnus-
- 月華の円舞曲-Valse di Fantastica-
- 遠ざかる日々のこと-Sorrow Without Solace-
- 曉の幻影-Stand Your Ground-
- ピアノのための幻想的夜曲-NOCTIS-
- 裁きと啓示-OMNIS LACRIMA-
- 綺羅星円舞曲-Starlit Waltz-
- 闇に染む饗宴-Veiled in Black-
- 月夜に謳う君-LUNA-
- 漆黒の黙示録-APOCALYPSIS NOCTIS-
FF15公式コミックアンソロジー第2弾が、2017年12月27日に発売する。
FF15ポケットエディションの配信は、秋配信ができず冬になりそう。
不具合があり、バグ修正してから配信することにした。
今後について
年内で今後どのようなコンテンツが提供するのか詳細な決定がなされる予定。
今プランニングしているが、それらが固まったあとに正式にアナウンスする。
確実にやろうと思っているのは、エピソード系のDLCを最低3つは出そうと思っている。
その一番最初にアーデンのエピソードを提供したいなと思っている。
アーデンを描くということは、ストーリーに対してファンの皆さんが不満を持っていた、
世界の物語の描き方が不足していることだと思うけど、
アーデンを描くことはその世界の物語もセットでしっかりと描くということにも繋がる。
なので一番最初はまずはアーデンになる。