スキルについて

アーロイのスキルは全部で36種類ある。
スキルの種類は狩人スキル、義勇スキル、知識スキルの3種類にわかれていて、ツリー上に繋がれてます。


■3種類のスキル内容
  • 狩人スキル
    ステルス、回避、ストライク系攻撃などアクション寄りのスキル。
  • 義勇スキル
    攻撃を狙いやすくしたり、ダメージアップなど攻撃寄りのスキル。
  • 知識スキル
    資源の収集量の増加、ハッキング時間を延ばせるアイテム寄りのスキル。

スキルを習得するにはアーロイがレベルアップしたり、クエストを攻略するとスキルポイントを得る。
そのスキルポイントを消費して、各スキルツリーに沿って新たなスキルを習得していきます。
スキル習得に必要なスキルポイントのコストは、スキルによって異なります。



スキルデータ

スキルツリー図
狩人のスキル
No 狩人スキル コスト 内容
1 サイレントストライク 1

R1で音を立てずに小型の機械や人間を倒したり、
大型の敵に大ダメージを与えたりできる。

2 真上からの一撃 2

R1で音を立てずに頭上から落下して小型の機械や人間を倒したり、
大型の敵に大ダメージを与えたりできる。

3 真下からの一撃 3

ぶら下がりながらR1で、上にいる敵を引きずり落とせる。
アーロイがハシゴを登っているときに敵が上にいる状況や、
ロッククライミング中などに狙える技。

4 リーダーストライク 3

音を立てずに人間の重装兵や精鋭を倒せる。

5 強打 3

ストライク系攻撃のダメージが15%増加する。

6 強打+ 3

ストライク系攻撃のダメージが30%増加する。

7 狩人の心眼 1

ジャンプ中もしくはスライディング中に、
狙いをつけると時間の流れが遅くなる。

8 バランスエイム 2

ロープ上でバランスをとりながら遠隔武器を使用できる。

9 静かなる着地 1

落下やジャンプでの着地時にまったく音を立てず、敵に気づかれずにすむ。

10 地をはう姿勢 2

しゃがんでいる時、より敵から視認されにくくなる。

11 回避の妙技 3

回避ボタン長押しで長い回避ローリングをする。

12 静かなる俊足 3

ダッシュが静かになり、近くの敵に気づかれにくくなる。


義勇のスキル
No 義勇スキル コスト 内容
13 精神統一 1

狙いをつける際に、右スティック押し込みで時間の流れを遅くできる。
一定時間だけスローモーションになります。


エイム中は精神統一のゲージが減り続け、空に使用不可になる。
時間経過毎に精神統一のゲージが徐々に回復するので、
ゲージが満タンになれば再使用できる。

14 ヘビーリフター 2

重武器使用中の移動が速くなる。

15 精神統一+ 3

精神統一の最大持続時間を延ばす。

16 高速リロード 3

精神統一使用中のリロード速度が早くなる。

17 ダブルショット 3

弓で狙いをつける際に矢を2本放てる。
R2押しっぱなし → R1で2本矢をセットする。

18 トリプルショット 3

弓で狙いをつける際に矢を3本放てる。
R2押しっぱなし → R1で3本矢をセットする。

19 クリティカルヒット 1

転倒した敵にR1で大ダメージ。

20 クリティカルヒット+ 2

クリティカルヒットのダメージが上がる。

21 攻撃精度 1

槍の弱攻撃で装甲板や部品を切断できる確率が増加する。

22 攻撃精度+ 2

槍の弱攻撃で装甲板や部品を切断できる確率が大幅に増加する。

23 ノックダウン 3

槍の強攻撃でより早く機械を転倒させられる。

24 怒りの反撃 3

体力が低くなると槍の強攻撃のダメージが増加する。


知識のスキル
No 知識スキル コスト 内容
25 ルアーコール 1

アーロイに最も近く、最も視野の中央に近い敵を1体おびき寄せられる。

26 戦闘オーバーライド 2

ストーリー進行で習得する。メインクエスト『山に抱かれて』攻略後。
機械のオーバーライド状態の持続時間を50%延長する。

27 戦闘オーバーライド+ 3

ストーリー進行で習得する。メインクエスト『山に抱かれて』攻略後。
機械のオーバーライド状態が永続する。

28 乗りもの呼出し+ 3

ストーリー進行で習得する。メインクエスト『山に抱かれて』攻略後。
乗りものがいない場合、オーバーライドした乗りものを新たに呼ぶ。

29 ヒーラー 1

薬ポーチでの回復を速くする。

30 薬草の知識 2

薬ポーチの容量が倍になる。

31 採取上手 1

天然資源をより多く採取できる。

32 ジャンクの知識 2

倒した機械から部品をより多く回収できることがある。

33 矢弾の知識 3

同じ量の材料から矢弾をより多く作成できる。

34 ジャンクの知識+ 3

倒した機械から部品をより多く回収できることが多くなる。

35 罠の解除 3

罠やトラップワイヤーを回収して再利用できる。

36 細工師 3

改造用のコイルや衣服改造用の衣を取り外して再利用できる。


おすすめのスキル

かなり序盤のおすすめスキル

メインクエスト『野生の教え』を終えると、まずはスキルポイントを3入手する。
始めにスキルを習得しておいた方がいい技は、
サイレントストライク』『クリティカルヒット』『ルアーコール』です。


序盤は敵が弱いので、アーロイが草むらに身を隠しておいて、
ルアーコールで敵を草むらに誘い出し、サイレントストライクで仕留めるといった戦い方が
簡単に機械獣を倒せる方法です。バージョン1.21によりルアーコールの有効範囲が、
60mから30mに変更されたので、少し使いづらくなっている。


クリティカルは敵をダウンさせた際に、強烈な一撃を繰り出すことができる近接技。
R2の強攻撃で敵をダウンさせたら、クリティカルヒットでトドメを刺すという戦い方でも倒しやすい。



序盤のおすすめスキル

まず序盤でスキルポイントを入手したら、『精神統一』を習得した方がいい。
精神統一は、これが無いと弱点狙いや部位狙いがキツい。
ボス戦でも多用するので『精神統一+』も早めに習得したい。


その後は『真上からの一撃』『クリティカルヒット+』などを習得するといい。
クリティカルヒットは電撃属性のトラップキャスター系で痺らせた後は、
機械獣がダウンするので、一気にクリティカルヒットでダメージを与えれるので強い。
真上からの一撃は、高台からジャンプ中にR1を押して、槍突き刺し系のクリティカルヒット技。



中盤~終盤におすすめスキル

中盤少し手前辺りまでに、『トリプルショット』を習得しておくのがおすすめです。
攻撃力が高い長弓を、改造アイテムのダメージコイルで攻撃力を底上げしておきます。
その長弓でトリプルショットを使用すれば、かなりの高ダメージに期待できる。
というか、それが最も使いやすく、弓の中では強い主武器となる。


戦弓にしてもトリプルショットで束ねてから射撃すれば、
敵を状態異常にしやすいメリットもある。


リーダーストライク』などは、山賊の野営地を攻略する際に習得しておくと便利です。
人間系の敵限定技ですが、リーダー格の敵にはサイレントストライクが決まらないので、
長弓のヘッドショット狙いになってしまう。


リーダーストライクがあれば簡単に倒せるメリットは地味に大きい。
中盤頃の敵はクリティカルヒット1発で敵を倒せないので、
強打+』でダメージを底上げする方法もいい。
とはいえ、攻撃面はトリプルショットが全体的に強かった。



逆に必要無いと感じたスキル

  • 狩人の心眼
    ジャンプしながら撃つシーンはほとんど無い。
  • バランスエイム
    ロープ上から撃つ機会がほとんど無かった。
  • 攻撃精度~怒りの反撃
    基本的に近接攻撃はオススメしないので必要なかった。
  • 戦闘オーバーライド~乗りもの呼出し+
    有っても無くてもいい感じのスキル。

知識系のスキルは「あれば便利」といった程度なので、優先順位としては低い方です。
宝箱や機械獣の残骸が、豊富にフィールドや遺跡に設置されているので、
必要以上に入手してしまい、逆に商人に売る機会が多かった。



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