トレーラー動画一覧

E3 2015トレーラー

E3 2015トレーラーの動画

2015年6月16日にアメリカ・ロサンゼルスで開催されたE3 2015で披露した
Horizon Zero Dawnトレーラーの日本語吹き替え版の動画です。

KILLZONEシリーズを制作してた開発スタジオ『ゲリラゲームズ』の完全新規タイトルで、
オープンワールドアクションRPGとなっている。


『アーロイの旅立ち』篇トレーラー

『アーロイの旅立ち』篇トレーラーの動画

Horizon Zero Dawnの主人公のアーロイの旅立ちを描いたトレーラー動画。
アーロイの過去や孤独がちらりと見え、ハンティングを教わり成長していった合間をまとめた映像かな。

プレイヤーは熟練ハンターのアーロイとなり、古の時代からある謎に満ちた建造物を探索し、
忘れ去られた大地の秘密を解き明かす物語となっている。


TGS2016トレーラー

TGS2016トレーラーの動画

東京ゲームショウ2016で放送したホライゾンゼロドーンのトレーラーです。
日本での発売日が2017年3月2日に決定しました。
TGS2016の日本ゲーム大賞2016ではフューチャー部門を獲得した。


MACHINESトレーラー

MACHINESトレーラーの動画

MACHINESトレーラーの日本語吹き替え版の動画です。
機械獣にフォーカスした映像で、陸上・水辺・空といろんな種類の機械獣を見れる。

一部の機械獣はオーバーライドをして、アーロイが背中に騎乗することもできるが、
空を飛んでる鳥をオーバーライドして飛行することはできないそうです。


Cinematicトレーラー

Cinematicトレーラーの動画

2017年1月31日に公開された、Horizon Zero DawnのCinematicトレーラー動画です。
今回は機械獣との戦いというよりは、人間同士の部族による戦いのストーリーを取り上げている。

過ぎ去った古の文明とはいえ、ホログラムで登場する謎の男も移っており、
アーロイのセリフの「終わりの始まり」とは、また世界が崩壊する兆しでもあるんだろうか!?


タイムラプス映像(千年の軌跡)

タイムラプス映像(千年の軌跡)の動画

2017年2月20日に公開された、ホライゾンゼロドーンのタイムラプス映像(千年の軌跡)の動画です。
かなり短い映像だが、映画のように無駄のないカットシーンの作り方だな。

1000年という時の流れが早送りの映像のように流れ、現代から過去へと戻ったかのような世界観だ。
あれだけビルがあっても1000年経てば、あんなに廃れるものなのか!?


英雄の誕生

『英雄の誕生』映像

2017年3月2日に同時に4本公開されたトレーラー『英雄の誕生』の動画です。
ホライゾンゼロドーンとは一体どんなゲームなのかキーワードで分かり知れるシンプルな内容。
アーロイは一応は英雄という位置づけなのかも。


狩りの心得

『狩りの心得』映像

2017年3月2日に同時に4本公開されたトレーラー『狩りの心得』の動画です。
狙いを定めて多彩な戦術を駆使て全力で立ち向かうという実にシンプルな映像かな。
弓を主体とした攻撃パターンだけでなく罠を張ったり、
オーバーライドして戦ったりでもできるのが本作の魅力であろう。


強大な機械獣

『強大な機械獣』映像

2017年3月2日に同時に4本公開されたトレーラー『強大な機械獣』の動画です。
いろんな種類の機械獣の様子を眺めれます。
大地を闊歩する機械、危険に満ちた世界、手に汗握る攻防が伺える映像。


大自然の探索

『大自然の探索』映像

2017年3月2日に同時に4本公開されたトレーラー『大自然の探索』の動画です。
Horizon Zero Dawnの舞台がどんなものなのか見て取れる映像。
自然豊かな大自然の風景もあれば、荒廃した都市が見られ、何かが狂ってしまった世界観だ。


ローンチトレーラー

ローンチトレーラー

Horizon Zero Dawnのローチントレーラーの映像です。
始めはどこかの部族が黒魔術というか儀式的な何かをやっているのかと思えば、
アーロイの絵を描くための染料をせんじていたのかも!?


実写プロモーションビデオ「ハンターの決意」山本舞香

実写プロモーションビデオ「ハンターの決意」 山本舞香

山本舞香氏が出演している実写プロモーションビデオ「ハンターの決意」の動画です。
新米ハンターが熟練ハンターのアーロイへ、『生きて行くことの意味』を問い掛けていく、
機械獣と戦う一人の少女の挫折・葛藤・成長を描いた映画的な作品だそうです。
八丈島で撮影したとかで、案外本格的に撮影したんだな~


ホライゾンの機械獣の紹介映像

機械獣の紹介映像

サンダージョー、ストームバード、スナップモウ、ベヒーモスを紹介した映像。
各機械獣たちの弱点やらパーツ構成が、どのようになっているのかが分かります。
見れば見るほどクオリティが高いですね…



ゲリラゲームズのインタビュー動画

機械の進化

機械の進化の動画

Horizon Zero Dawnの舞台は広大で美しい大自然。そして地上を支配していたのは機械だった。
機械獣のデザインは当初、巨大で恐ろしいものをたくさん作る気ではいたが、外見は決まっていなかった。
動物のようなものとして表現することが自然に思えたのだと言う。


新たな世界

新たな世界の動画

ゲリラゲームズはFPSなら何作も開発したが、オープンワールドRPGはこれまで経験がない。
キルゾーンとは全く違うジャンルのゲームに挑戦したのだ。

生態系ごとに様々な機械獣が固有の活動をし、フィールドは森林・砂漠・雪山と異なる環境も作った。
プレイヤーがどこから見ても本物の風景だと思えるために。


アーロイの物語

アーロイの物語の動画

ホライゾンゼロドーンの物語は、アーロイが世界中を旅する。
子供の頃から嫌われていたアーロイは、小さな村の出身なので世界を知らない。
それはプレイヤーも同じことで一緒に発見していく。
古の遺跡を見つけ、調べ、なぜ文明が滅んで世界が再生したのか、太古からの謎を解き明かす。


新たなジャンルへの挑戦

『新たなジャンルへの挑戦』映像

Horizon Zero Dawnはゲリラゲームズ最大のプロジェクトになる。
これまでの得意ジャンルFPSから新たな一歩を踏み出し、オープンワールドRPGの制作に挑戦した。

本作ではクエストシステムを採用し、小島秀夫氏も採用したゲリラゲームズのDecimaエンジンを制作。
キルゾーンからあったヒットリアクションシステムは、ホライゾンにも活かされた。


新たな高みを目指して

『新たな高みを目指して』映像

ゲリラゲームズは技術とグラフィックは、キルゾーン時代から有能な人材はいたが、
脚本のテコ入れは必要だと判断し、外部から招いたライターチームを編成させた。

クエストデザイナーやオープンワールド制作経験者も大勢呼び、高みを目指した新たな制作だった。
外部から参加した新メンバー視点により制作に反映され、ゲリラゲームズは成長できたようです。


新たな主人公の創造

『新たな主人公の創造』映像

女主人公のアーロイを魅力的にするため、人の心に響くキャラクターを作ろうと奮闘した。
綺麗な上に何でもこなせる才能があり、動きが素早く、とても器用で頭のいいキャラクター。

アーロイのデザインが完成するまでは何年もかかり、時間のかかる大変な仕事だった。
いろんな体験が一緒にできるから、よりアーロイの思いに共感できるようにと。




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