inFAMOUS Second Sonの初見プレイの感想


爽快な空中移動がイイー

 序盤のミッションを軽く攻略してみた感想は、やっぱPS4専用ソフトなので画質綺麗だな!
リアルな風景とパーティクルの表現、豊富なアクション動作があり
自由に建物を登ったりもできるので、GTA5とは違った自由度があるゲームだ。
空中ダッシュとホバリングを使用して、しばらく空を飛行できるのが楽しい。


 マップの方はオープンワールドとフィールドの中間ぐらいの広さで、
箱庭の部類に入ってしまうか微妙な線か〜
主人公は煙(スモーク)を吸収して技を使用するので、所々で煙を補給しながら進むことになる。
日本とは違いボタン配置が、×が決定ボタンで、○がキャンセルになってるのがアレだ…



 難易度は日本製のアクションゲームより少し高いが、
死んでもすぐその場で復活するので、デメリットも無くストレスが軽減されている。
初めは難しいゲームだと思ったが、能力をうまく駆使ししながらプレイすると
意外とあっさりクリアできることもあり、攻撃連打だけのアクションゲームではない。


 やり込み的な要素は、町の至る所にいる無人偵察機の破壊や
カメラの破壊などトロフィー獲得の項目がそれに当たるかな。
善と悪のカルマのシステムは今作も健在なので、
コンプリートするには2周目をプレイする必要がありそうです。



北米版のインファマス セカンド サンを購入する

inFAMOUS Second Sonの北米版ソフト

ナックがつまらない件について

 龍が如く 維新!の攻略を終えて、PS4のゲームをプレイしたいのに発売予定表を見ると
なかなか次回は発売されないようなので、北米版のinFAMOUS Second Sonを購入してみた。
その前に、PS4を購入した際にセットで付いてたナック(KNACK)をプレイしてみたが、
評判通り確かにつまらない…


 クソゲーというほどでもないが、15分までなら普通に楽しめるゲームかな。
初めはキッズ向けかと思ったが、敵から受けるダメージが大きいので何か違うような気もする。
2回ダメージを受けただけで死んでしまう、クソロボのナックに飽きれた…
似たような敵と戦うだけのゲームだし、なんかPS3でも作れそうな雰囲気すらするw



 一度死ぬとかなり手前から戻されてリスタートすることになるので、
アクションゲームとして見ても微妙なゲームのような…
しかもキャラ的に、あまり愛らしくもないし、カッコ良くもない微妙キャラw


 inFAMOUS Second Sonの日本語版の発売日は2014年5月22日です。
それまで別の新作ソフトでも遊ぼうかと思ったが、時期的にやりたいソフトが全くない…
萌えゲーばっかだし、ナックに飽きるのが早かったので
とりあえずインファマス セカンド サンを攻略することにした。


メインストーリー攻略

攻略データ

■パワー

DLC

■ペーパートレイル ■InFAMOUS First Light

システム・ゲーム内容