スキルのアップグレード
スキルはSPを消費して新たな技を習得する仕様です。
SPはストーリー進行、サイドクエスト、チャレンジの条件を満たすと得られる。
一部のスキルはストーリー進行、エンディングを見ると解放されるものもある。
デルシン・ロウが使用できるネオンパワーより強力に設定されている。
ネオンドレイン | ネオンボルト | ライトスピード | 接近攻撃 | レーザーフォーカス
バブルウェーブ | ホーミングミサイル | ネオンブラックホール
- ネオンドレイン
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No スキル SP 内容 1 ネオンドレイン - タッチパッドボタンをホールドしてネオンサインや電燈などの
ネオンの源からパワーを吸収する2 ネオンドレイン1 3 ネオンのエネルギー吸収量を25%増加する 3 ネオンドレイン2 4 ネオンのエネルギー吸収量を50%増加する 4 ネオンドレイン3 5 ネオンのエネルギー吸収量を75%増加する 5 ネオンドレイン4 6 マックスネオンドレイン
・画面左下にあるネオンゲージを多く回復することができるスキル。
ネオンゲージはスキルを使用すると減るもの。
ネオンゲージを回復できる場所は、ミニマップを見ると紫色点があるので
そこに行くとネオン管で作られた看板や電燈などが設置されており吸える。
・ネオンゲージだけでなくフェッチが死にそうになった時は、HPを瞬時に回復する効果がある。
また、ホーミングミサイルの弾薬を補充する効果もある。
一見需要がありそうなスキルとはいえ、メインストーリーを攻略するうえでは
それほど吸う機会は多くもない。
- ネオンボルト
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No スキル SP 内容 6 ネオンボルト - R2で長距離のネオン攻撃を発射する 7 ラピッドファイア 5 R2をホールドでネオンボルトの嵐を浴びせる 8 エクステンドクリップ 11 ファイアボルトの距離が50%伸びる 9 ウルトラバイオレント・ライト 11 毎秒のボルト発射数を50%増加
※メインストーリーを最後まで攻略後に解放される
・ネオンビームを強化することができるスキル。
射撃に頼ることが多いので、レーザーフォーカスと合わせて序盤あたりから習得していきたい。
- ライトスピード
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No スキル SP 内容 10 ライトスピード - ○でまばゆいネオンの光となる。街を駆け巡ったり戦闘から逃げて
回復する際に役立つ。障害物を飛び退け壁をまっすぐ駆け上る11 ライトジャンプ 1 ○の長押しでライトスピードで走り、×で空高くジャンプする 12 エアーダッシュ 8 空中でダッシュ(○)すると前方にジャンプ 13 スーパークラウドブースト 11 ネオンクラウドを突き抜けると50%長い時間ブーストを保つことができる 14 ダブルエアーダッシュ 13 地上に降りずに2回連続エアーダッシュを使用できる
・移動が便利になるスキル。
ライトジャンプとエアーダッシュを習得すると、『ルーメン』を全部収集できるようになる。
・ネオンクラウドとは、街中の至る所にあるネオンガスのようなものが漂っており、
そこにライトスピード中に触れることにより、一定時間だけさらに素早く走れるようになる。
スーパークラウドブーストは、『ルーメンレース』を攻略するうえで便利。
- 接近攻撃
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No スキル SP 内容 15 近接攻撃 - スーパーパワーを使った近接攻撃 16 接近フィニッシュ 4 距離が離れている時、△で敵にダッシュで近寄り大ダメージを与える。
その後接近コンボで敵を倒すとフィニッシュがたまる17 フィニッシュキャパシティ 8 接近フィニッシュのキャパシティを2に増加 18 ダッシュストライク 10 敵に向かってダッシュ(○)し、
素早く近接攻撃(□)を繰り出して敵をバブルに閉じ込める19 エクステンド
フィニッシュキャパシティ11 接近フィニッシュのキャパシティを3に増加 20 ダッシュストライクリチャージ 12 ダッシュストライクで敵を殴り素早くフィニッシュをためる 21 メガフィニッシュ 14 接近フィニッシュ(△)で大爆発を起こしてターゲットと周囲の敵に大ダメージ
※メインストーリーを最後まで攻略後に解放される
・接近フィニッシュとは、ネオンゲージの上に表示されている△ボタンの数字。
それは接近攻撃で敵にトドメを刺すことにより増えるもので、
敵がダウンして転がっているところを接近攻撃の足蹴りして増やすこともできる。
・接近フィニッシュがストックされている状態で△ボタンを押せば、
飛び蹴りで攻撃をして、副隊長クラスのD.U.Pを除いて一撃で倒せる攻撃を行う。
空中やどの角度からも狙えるので使い勝手がいい。
ダッシュストライクリチャージとの相性も良いので、セットで使うと効果的。
- レーザーフォーカス
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No スキル SP 内容 22 レーザーフォーカス - 敵の弱点にズーム(L2)する。狙い撃ちして効率的に敵を倒そう
※Mission02プレイ時にチュートリアルで解放される23 スーパーフォーカス 8 レーザーフォーカスのスロー時間を50%増加 24 スーパーフォーカス 10 ズームイン(L2)時に時の流れを減速する時間を延ばす 25 弱点リチャージ 11 敵の弱点を攻撃するとフォーカスメーターが50%たまる 26 エンスレイブ 12 弱点を攻撃してテイクダウンすると短期間敵を味方につけることができる
※メインストーリーを最後まで攻略後に解放される27 スーパーキャプチャー 12 敵をのっとるとさらに長時間戦わせることができる
※メインストーリーを最後まで攻略後に解放される
・射撃する際に、ズーム+スローモション機能を備えたスキル。
射撃して倒す機会が多いので、序盤あたりから習得していきたい。
・フォーカスメーターとは、L2を押していると照準の周りを囲っているゲージのこと。
あれが無くなるとスローモーション効果がなくなり、ズーム機能だけになる。
回復するにはL2を離して時間経過で自然回復する。
- バブルウェーブ
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No スキル SP 内容 28 バブルウェーブ - L1でネオンのエネルギーを放出して敵をネオンバブルに閉じ込める
※Mission09プレイ時にチュートリアルで解放される29 チャージウェーブ 8 L1をホールドでパワーチャージして3倍の速度でバブルウェーブを発射 30 スーパーバブル 11 ネオンバブル(L1)の持続時間を増加する 31 ハイパーチャージウェーブ 12 チャージされたウェーブは50%速度が伸びる 32 ロングウェーブ 14 バブルブラスト(L1)50%速度が早くなる 33 シェイキーバブル 15 バブルに閉じ込められた敵には2倍のダメージを与えることができる。
バブル内で敵を倒すと大爆発を起こす
※メインストーリーを最後まで攻略後に解放される
・敵をバブルの中に閉じ込めて宙に浮かし、一定時間行動不能にするスキル。
バブルに閉じ込めるメリットは、敵の数が多くて手に負えない状況の際に使うと効果的だが
そんな2度手間かかるようなことするくらいなら、レーザーフォーカスでさっさと倒した方がいい気がする。
副隊長クラスのD.U.Pには効かない。
・バブルウェーブはダメージそのものは低く、バブル効果が消えると敵がダウンした状態になる。
その際に接近攻撃の足蹴りで倒す手もある。
・L1でチャージしてから射撃すると、車両を破壊するのに向いている。
- ホーミングミサイル
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No スキル SP 内容 34 ホーミングミサイル - 自動的に敵を追跡するミサイルを発射。弾薬を使用
※Mission14プレイ時にチュートリアルで解放される35 ビッグバースト 10 ミサイルの量を30%増加する 36 ミサイル弾薬アップ 11 ホーミングミサイルの弾薬数を3に増加 37 マッシブバースト 12 ミサイルの量を60%増加する 38 ミサイル弾薬マックス 14 ホーミングミサイルの弾薬数を4に増加 39 バーサクバースト 15 ミサイルの量を100%増加する 40 ヘビーイグニション 15 ミサイルの爆発でダメージを増加させ敵を宙に吹き飛ばす
※メインストーリーを最後まで攻略後に解放される
・ある程度、自動で追尾してくれるミサイルを放つスキル。
使い勝手はいいが、メインストーリーでは後半頃に覚えるのでバトルアリーナで使うことが多い。
ネオンゲージの上に現在の弾薬数が記載されてます。
減ったミサイルを回復するには、ネオンを吸い上げると補給できる。
- ネオンブラックホール
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No スキル SP 内容 41 ネオンブラックホール - ネオンのエネルギーを一点に集中させ周囲のすべてのものを引き寄せる。
敵を倒すことでブラックホールメーターがたまる
※Mission03プレイ時にチュートリアルで解放される42 スーパノヴァ - ネオンの大ダメージを放出。ブラックホールがすべてのものを飲み込む
※メインストーリーを最後まで攻略後に解放される
・画面左上にあるゲージが溜まると発動できるようになるスペシャルアタック。
ゲージの貯め方は、悪者を倒すと増える仕様になっており、
敵を倒すと水色玉がゲージにチャージされるのが確認できる。
・スペシャルアタックが発動可能になると、十字ボタンの↓を押すと1回だけ発動できる。
ブラックホールで周辺にいる敵を引き寄せて、一気に爆発して敵を一殺できるほどの威力。
倒すのが非常に面倒な副隊長クラスのD.U.Pやヘリコプターであれ、
一撃で殺せてしまうので使いどころを考えたい必殺技。