特技と魔法について
オリバーの魔法はストーリーが進行するとマジックマスターのページを入手し、
その後、その魔法を使用することができる。
他には大賢者ミラントという幽霊から出題されるナゾを解けば報酬で貰えます。
魔法や特技は、ライセンス交換で「えいゆうスペル」を入手すれば消費MPが少し減ります。
以下のデータはえいゆうスペルを所持している状態での消費MP値です。
マルやジャイロの特技はレベルが一定まで上がると修得できます。
ラースは仲間に加入した段階で全部魔法を使用できます。
オリバーの魔法
- 戦闘で使用する魔法
-
魔法名 MP 属性 内容 入手方法 ヒール 2 光 敵単体のHPを回復する ストーリー進行で入手 ファイアボール 3 火 敵単体に火の玉を飛ばして攻撃する。タイマツに火を付けることもできる。 ストーリー進行で入手 氷結 5 水 敵単体を氷づけにする。火を消して凍らせることもできる。 ストーリー進行で入手 衝撃波 8 物理 敵単体に衝撃波で攻撃する。遠くの物を押したり叩くこともできる。 ストーリー進行で入手 ヘビーウェイト 4 - 敵単体の特定の敵を重くする。重くなった敵は移動速度が落ちる。 ストーリー進行で入手 解毒 3 光 味方単体が受けた毒を治療できる。 ミラントの問題 聖なる矢 11 光 敵単体に光の矢で攻撃する。 ストーリー進行で入手 オーラバリア 14 - 味方全体の魔法ダメージを軽減する。 ストーリー進行で入手 豪雨 14 - 全体に大雨を降らせ攻撃する。稀に封印状態にすることができる。 ミラントの問題 ヒールオール 16 光 味方単体のHPを完全回復する。 ストーリー進行で入手 天の声 18 - 使用すればランダムで何かが起こる。 ストーリー進行で入手 召喚 - - 今までボスを倒し、入手したオーブでボスキャラを召喚して攻撃できる。 ストーリー進行で入手 グラディオン 32 光 敵単体に光属性の攻撃をする。 ストーリー進行で入手 イーゼラー 41 闇 敵全体に闇魔法の攻撃をする。 ストーリー進行で入手 テンペスト 18 風 敵全体に嵐で攻撃する。 ミラントの問題 バルゼノン 54 光 敵全体に光属性の攻撃をする。 ミラントの問題 - フィールドで使用できる魔法
-
魔法名 MP 内容 入手方法 ヒール 2 敵単体のHPを回復する ストーリー進行で入手 ヒールオール 16 味方単体のHPを完全回復する。 ストーリー進行で入手 テレポート 1 一度訪れた場所に瞬間移動できる。 ストーリー進行で入手 エスケープ 1 ダンジョンから一瞬で脱出できる。 ミラントの問題 ゲート 0 一の国と二ノ国へ行き来するできる。 ストーリー進行で入手 ハートピース 0 心のカケラを取り出す魔法。 ストーリー進行で入手 ハートキュア 0 心のカケラを与える魔法。 ストーリー進行で入手 解毒 3 味方単体が受けた毒を治療できる。 ミラントの問題 かくれみの霧 9 一定時間、敵に見つからなくなる。 ミラントの問題 トレジャーサーチ 2 フィールドに隠されてる宝箱を見つける。 ストーリー進行で入手 迷宮の目 4 ダンジョンや町にある宝箱をマップに記載する。 ミラントの問題 アンロック 1 鍵のかかった宝箱を開けることができる。 ストーリー進行で入手 トーカー 1 動物や植物と話ができるようになる。 ストーリー進行で入手 浮遊 4 空中に浮かんで、地面に張られた罠を回避できる。 ストーリー進行で入手 見えざる道 3 川や崖に橋を架けることができる。 ストーリー進行で入手 あやつり糸 4 人形や銅像などを移動させることができる。 ストーリー進行で入手 魔法のランタン 1 明りを灯し、暗き場所を明るくすることができる。 ストーリー進行で入手 イマージェン 0 心の戦士イマージェンを呼びだす魔法。 ストーリー進行で入手 マッハ栽培 2 植物の成長を早める魔法。モエールの森で使用できる。 ストーリー進行で入手 時よ戻れ 0 対象物の時間を巻き戻し以前の状態に戻す。 ストーリー進行で入手 時間旅行 0 願った時間へ一生に一度だけ行ける魔法。 ストーリー進行で入手 調理魔法 0 特殊な料理を作る魔法。 ストーリー進行で入手 スピリトーク 4 幽霊と会話ができるようになる。 ストーリー進行で入手 マインドメトリー 0 長年愛用した物に宿る持ち主の心を読み取れる。 ストーリー進行で入手 毒りんご 0 食べると一定時間だけ仮死状態になる。 ストーリー進行で入手 目覚めよほうき 1 クラフターに命を吹き込むことができる。 ストーリー進行で入手
マルの特技
特技 | Lv | MP | 内容 |
ヒーリングポルカ | - | 3 | 味方単体のHP回復させる。 |
タッタカマーチ | 15 | 14 | 味方全体のすばやさをアップさせ、移動速度を上げる。 |
コンセントーン | 21 | 14 | 味方全体の集中力をアップさせ、わざの威力を上げる。 |
サウンドウェーブ | 27 | 11 | マルを中心として広がるメロディ(物理)で敵を攻撃する。 |
リフレメロディ | 36 | 10 | 味方単体のあらゆる状態異常を治療する。 |
チアリーソング | 43 | 14 | 味方単体のHPを大きく回復させる。 |
ハードテンポ | 55 | 18 | 味方全体のまもりをアップさせ、物理攻撃に強くなる。 |
ガンガンビート | 65 | 18 | 味方全体のちからをアップさせ、物理ダメージが上がる。 |
- マルの解説
-
マルはサポート寄りのキャラクターなので、作戦は回復を優先するようにセットしておくと良い。
盾系のイマージェンなんかを入れておくと、回復作業を怠る傾向になるので入れない方がいい。
マルが通常攻撃を連発して、一向にHPを回復しなくなる症状が起こる場合があるが、
それはマルのMPが0に近いと物理攻撃連発します。
アイテムでMPを回復してあげましょう。
・ノーマルの状態だと一定値までHPが減るとHPをよく回復してくれます。
・まもりシフトだと防御を優先するため、稀にしかHPを回復しなくなります。
・こうげきシフトだとまったくHP回復をしなくなります。
この辺りのAIをよく考えて、シフト発動させるのがマルを上手に動かすコツです。
ジャイロの特技
特技 | Lv | MP | 内容 |
スティールショット | - | 1 | 敵単体から確率でアイテムや装備を盗む。 |
毒ヘビショット | 24 | 4 | 敵単体を確率で毒状態にする。HPを徐々に減らす効果。 |
ドクロショット | 27 | 6 | 敵単体を確率で呪い状態にする。移動速度ダウン効果。 |
煙まくショット | 31 | 5 | 敵単体を確率で暗闇状態にする。攻撃命中ダウン効果。 |
ねらい撃ち | 36 | 11 | 敵単体に必中効果のある物理攻撃をする。 |
ぐっすりショット | 41 | 7 | 敵単体を確率で眠り状態にする。行動不能の効果。 |
パニックショット | 47 | 6 | 敵単体を確率で混乱状態にする。味方攻撃の効果。 |
ストーンショット | 52 | 14 | 敵単体を確率で石化状態にする。行動不能の効果。 |
れんぞくショット | 58 | 18 | 敵単体に3連続ショットの物理攻撃をする。 |
みけん抜き | 68 | 16 | 敵単体を確率で気絶状態にする。即死の効果。 |
- ジャイロの解説
-
ジャイロはスティールショットがもっとも役に立つ。
ボス戦では高確率で盗みやすく、ストーリー後半の素材集めのクエストでも多用することになる。
状態異常系の特技は、あくまで確率にすぎないのでボスや雑魚で使用することが少ない。
というか、ほとんどボスでは「きかない」が表示されるので、やるだけ無駄に感じることが多々ある。
効く場合は一応効くけど、結構な確率で失敗するので別のことをやった方が良い。
後半に覚える「れんぞくショット」を地味にダメージが高いが、
その頃にはイマージェンも育ち、オリバーも強力な魔法を使用できるため案外微妙な特技だったりする。
ラースの魔法
魔法名 | MP | 属性 | 内容 |
ヒール | 3 | 光 | 敵単体のHPを回復する |
解毒 | 4 | 光 | 味方単体が受けた毒を治療できる。 |
ヒールオール | 18 | 光 | 味方単体のHPを完全回復する。 |
オーラバリア | 16 | - | 味方全体の魔法ダメージを軽減する。 |
ヘビーウェイト | 5 | - | 敵単体の特定の敵を重くする。重くなった敵は移動速度が落ちる。 |
ファイアボール | 4 | 火 | 敵単体に火の玉を飛ばして攻撃する。タイマツに火を付けることもできる。 |
衝撃波 | 9 | 物理 | 敵単体に衝撃波で攻撃する。遠くの物を押したり叩くこともできる。 |
氷結 | 6 | 水 | 敵単体を氷づけにする。火を消して凍らせることもできる。 |
聖なる矢 | 12 | 光 | 敵単体に光の矢で攻撃する。 |
豪雨 | 15 | - | 全体に大雨を降らせ攻撃する。稀に封印状態にすることができる。 |
テンペスト | 18 | 風 | 敵全体に嵐で攻撃する。 |