エズメラルダのセーフハウス

エズメラルダとの会話シーン

チャプター11ではセバスチャンが秘密の計画を知り、リリーを救出するためセオドアを探そうと
オニールに頼ろうとしたが、連絡が取れなくなったオニールの元へ戻るため、脊髄を通ることになる。
出発する前はエズメラルダに話しかけると4つの会話を聞けます。


■4つの会話
  1. ”計画”について…(The Plan…)
  2. キッドについて…(Kidman…)
  3. セオドア・ウォレスについて…(Theodore Wallace…)
  4. どうやって俺を見つけた?(How did you find me?)

エズメラルダのセーフハウスの探索

エズメラルダのセーフハウスでは、セーブポイント、鏡、コーヒーメーカー、
ワークベンチ
が利用可能。これまでに各場所でコーヒーを全て飲んでれば、
今回でトロフィー『警察署のより濃くて美味い』を獲得する。


セオドア・ウォレスの情報

セバスチャンのオフィスを行くと、キッドマンが送りつけてきたセオドアの資料を見れる。
またその近くにスライドフィルム06が置いてあります。


アイテム 入手場所
ファイル
エズメラルダの日記
(Torres's Journal)
エズメラルダの日記の入手場所
エズメラルダがいる部屋:机の上にある
フリーズボルト エズメラルダがいる部屋:ケースの中に入っている
ガンパウダー×15 エズメラルダがいる部屋:棚に置かれている
ヒューズ エズメラルダがいる部屋:棚に置かれている
ハンドガンの弾×7 エズメラルダがいる部屋:棚に置かれている
ショットガンの弾×2 エズメラルダがいる部屋:棚に置かれている
ギア×60 エズメラルダがいる部屋:棚に置かれている
ツールキット
ツールキットの入手場所
鏡がある部屋:棚に置かれている
スライドフィルム06
スライドフィルム06の入手場所
セバスチャンのオフィスの人物ファイル近くにある
回復剤 脊髄PCの部屋:積まれたダンボールに置かれている


脊髄

チャプター11の脊髄エリアのマップ
1 2 3
アイテム
33:
ギア×40
ガンパウダー×3(引き出しの中)
小型冷却器
34:
35:スライドフィルム07 36:回復剤
37:
ギア×30
ガンパウダー×7
ガンパウダー×2(引き出しの中)
38:
残留思念『ユキコと奇妙な通信』
(Hoffman Gets a Strange Call)
ファイル『PCファイル:ユキコのメモ』
(Computer File:Hoffman's Notes)
ヒューズ
39:
小型冷却器
ショットガンの弾×3
ギア×40
40:
ギア×40
41:
ショットガンの弾用ポーチ
42:
ツールキット
ギア×40

1:電力ボックスを操作する

電力ボックスの操作画像

ゲートが閉じて先へ進めないので、壁に取り付けてある電力ボックスを調べる。
スイッチを操作してゲートを開ける。
左から1→2→3→4とスイッチをONに操作すれば開く。


2:ユキコ・ホフマンのセーフハウスに行く

スライドフィルム07

ユキコ・ホフマンのセーフハウスに向かう道中で、
祭壇が置いてあるところに『スライドフィルム07』が置いてあります。


室内でゴミ箱を動かす

以前入れなかった個室に入れるようになっている。
アイテムを収集できます。
室内では黄色いゴミ箱を手前に引っ張れば、奥側を探索できる。


セーフハウスでの収集物

ユキコ・ホフマンのセーフハウスで、残留思念記憶『ユキコと奇妙な通信』を見る。
ユキコが座ってた机に置いてあるPCを調べれば、
ファイル『PCファイル:ユキコのメモ』を入手できる。
商業地区方面へ行けば、サイドミッションの『蜘蛛の糸』を受けれます。


3:ユキコ・ホフマンを追いかけてエレベーターに乗る

ショットガンの弾用ポーチとツールキットの入手場所

東側を進んで行くと、エレベーターがあるので乗る。
道中で死んでいるメビウスのエージェントを調べると『ショットガンの弾用ポーチ』を入手できる。


エレベーターに乗る前の横にある部屋では『ツールキット』を入手できる。
死角になっている所で倒れているロスト2体が、近づくと起き上がるので注意。



脊髄(上層)

チャプター11の脊髄エリアの上層マップ
1 2 3 4 5
アイテム
43:鉄パイプ 44:
ファイル『PCファイル:安全保障プロトコル』
(Computer File:Security Protocols)
ガンパウダー×4
ハンドガンの弾×3(死体を調べる)
45:グリーンジェル 46:ギア×30
47:
残留思念『クリアランスを確保しているユキコ』
(Hoffman Has Clearance)
48:瓶
49:
ロッカーキー
ヒューズ
50:ギア×30
51:ファイル
『ファイル:STEM統合による異常』
(Report:STEM Integration Irregulariities)
52:ギア×35
53:グリーンジェル 54:ガンパウダー×3
55:小型冷却器 56:ヒューズ
57:ガンパウダー×6 58:グリーンジェル
59:回復剤 60:ギア×5
61:小型冷却器 62:
ファイル『ファイル:ユニオンの異常についての研究』
(Report:Irregularity Studies)
レッドジェル
63:
ショットガンの弾×2
64:
ファイル『PCファイル:穴の監視所』
(Computer File:Pit Observatory)

■アニマの領域

ファイル『やぶれた精神鑑定書(後半)』
(Torn Psychological Evaluation Reeport(Bottom))

ファイル『警察署長からの手紙』
(Letter from Police Chief)

■アニマからの逃走後

スライドフィルム08
銃『リボルバー』
65:グリーンジェル 66:ヒューズ
67:
残留思念『ロスト』(All Is Lost)
回復剤用ポーチ(死体を調べる)
ハーブ
ギア×40(引き出しの中にある)
ガンパウダー×6
68:ハンドガンの弾×2
69:
ギア×50
70:
ファイル『PCファイル:工作員の事例』
(Computer File:Operative Case)
グリーンジェル
71:
ショットガンの弾×4
ハンドガンの弾×7
ガンパウダー×10
72:
ショットガンの弾×2
73:ショットガンの弾×2 74:ハンドガンの弾×5
75:ショットガンの弾×2 76:
残留思念『彼の主人の声』(His Master's Voice)
ツールキット
77:ガンパウダー×8 78:ギア×45
79:ロッカーキー

1:研究所(1F)の探索

ファイル『PCファイル:安全保障プロトコル』の入手場所

エレベーターで上層へ到着したら、そのまま真っ直ぐ進んで研究所へ入る。
道中にある鏡が置いてある部屋ではPCを調べると、
ファイル『PCファイル:安全保障プロトコル』を入手できる。


クリアランスを確保しているユキコ

研究所1階で、残留思念記憶『クリアランスを確保しているユキコ』を観る。
ユキコが進んで行った扉に入るため、研究所で脳チップを探すことになる。


ファイルとロッカーの鍵の入手場所

プロジェクターが映し出されている所で『ファイル:STEM統合による異常』の入手、
また頭上のライト部分にロッカーの鍵の女神像が配置されてます。


ファイルとレッドジェルの入手場所

ガラスを突き破って出てきたロストが居た部屋では、
ファイル:ユニオンの異常についての研究』と『レッドジェル』を入手できる。



2:アニマからの逃走

ショックボルトで扉を開けて、ファイルを入手してる画像

研究所1階の南側では、装置にショックボルトで射撃してシャッターを開けることができる。
こちらはストーリーに進行に直接関係はなく、アイテム収集の場所です。


奥にある個室でPCを調べて、ファイル『PCファイル:穴の監視所』を入手すると、
周囲が青色に染まり、研究所の方へ戻るとシャッターが閉まってアニマがやって来る。


場所が切り替わったら、アニマに見つからないように下層にあるドアへ入る。


■アニマからの逃走方法
アニマからの逃走その1

基本的にはアニマが見ていない隙に、移動するタイプの脱出ゲームです。
あるポイントに到着すれば、細かくオートセーブが入るので、そこまで難しくもない。
開幕はセバスチャンが隠れた状態からスタートされる。
しばらくは最初の遮断物に隠れ、アニマが背後を見せたときに右側へ移動する。


右側の遮断物に到着すると、アニマがガレキを持ち上げて通路を封鎖してしまう。
とはいえ、アニマから発見された状態ではない。
今度は反対側の左の隅っこへ、見つからないように移動する。


アニマからの逃走その2

部屋の隅っこに到着したら、真っ直ぐ進んで階段を降りて1階へ進む。


アニマからの逃走その3

下層では赤い扉の方へ進んで行く。
アニマが2階から1階の方へ降りてきて、家具で道をある程度封鎖してしまう。
真っ直ぐ進んで右側奥へ進んで行く。


進んで行くと家具で通路を塞がれるので、
あとはアニマに見つからないように、時計回りに道なりに進み、赤い扉を目指すだけです。


アニマからの逃走その4

ここまで来ればアニマに見つかっても特に問題無し。
扉先へ進むとアニマは追いかけて来なくなる。


■アイテムを収集して元の舞台へ戻る
アニマからの逃走後の通路

アニマからの逃走後、廊下に到着する。
真っ直ぐ進んで階段を進むとイベントになるので、
先に両サイドにある部屋でアイテム収集を済ませておく。


ファイルの入手場所

右側の部屋には、机にファイル『やぶれた精神鑑定書(後半)』が置いてある。
左側の部屋には、担架の上にファイル『警察署長からの手紙』が置いてある。


セバスチャンを撃つシーン

廊下の奥へ進んで行くと映像のようなものが見え、
最奥で横たわっているセバスチャンに近付くと元の舞台へと戻る。


■拳銃『リボルバー』とスライドフィルム08の入手
リボルバーとスライドフィルム08の入手

今回も含めて、これまでにアニマの逃走イベントを全て達成していると、
その場で拳銃『リボルバー』とトロフィー『内なる悪意からの生還』が獲得されます。
また目の前にある机には、『スライドフィルム08』が置いてあります。


※他のアニマのイベント

  1. チャプター3から住宅街 MAP13で発生する
  2. チャプター6から商業地区 MAP6で発生する


3:研究所(2F)の探索

残留思念と回復剤用ポーチの入手場所

個室で残留思念記憶『ロスト』、
死んでいるメビウスのエージェントから『回復剤用ポーチ』を入手できる。


ファイルと脳チップの入手画像

【Map 3】で『脳チップ』を入手できます。
端末を調べるとファイル『PCファイル:工作員の事例』を入手できる。
その記事の末尾に暗号『0128』と記載されてます。


装置で横になっている人の足近くに入力機器がある。
暗号『0128』を入力すれば、機械が自動的に作動して脳チップを取り出してくれる。


脳チップ入手後、研究所の2階と1階に敵が配置されます。
ユキコが進んだセキュリティゲートのロックを解除して、北の通路へ進んで行く。



オニールとのバトル

4:オニールを倒す

セキュリティゲートを通過して、少し広めの部屋のドアに近付くと、
ユキコ・ホフマンのカットシーンを挟み、ハービンジャー化したオニールとバトルになる。
ある程度ダメージを与えると、オニールがマスクを取り外すシーンになり、その後2回戦になる。
オニールを倒すと、火炎放射器のパーツ『壊れた火炎放射器』を入手できます。


オニール戦でのトロフィー獲得は2つあり、オニールを倒すとトロフィー『狂信者の解放』を獲得する。
火炎放射器のタンク部分を破壊すればトロフィー『そんな物は危ないよ!』を獲得します。
どちらも攻略動画で解説してます。両方獲得したい場合はどちらかを先に獲得したら、
オートセーブデータをロードして、オニール戦前からバトルを再開させるといい。


■オニールの倒し方

オニールの攻撃内容は、チャプター11以降の商業地区にいたハービンジャーと変わらない。
中距離~遠距離では火炎放射器で燃やしてきて、
近距離だと火炎放射器を近接武器として振り回してくる。
背中に背負っているタンクを部位破壊すれば、近距離攻撃だけしかやらなくなる。


バトルエリアは火事になっているので、壁に取り付けてあるスイッチを作動させれば、
水が噴射して周囲の火が消え、移動できる範囲が広がります。
また冷却器も設置されているので、それを狙って射撃すればオニールを凍結させることもできる。


オニールにはショックボルト、煙幕ボルト、フリーズボルトの効果が普通に効く。
煙幕ボルトは『煙幕ボルト3』にアップグレードしてれば、スニークキルも入れることが可能。
そのため煙幕ボルトからスニークキルを狙った倒し方が楽だったります。


煙幕ボルトを使用すると、煙の中でオニールは適当に近接武器を振り回すが、
一瞬だけセバスチャンが先に動けるので、
オニールに接近して〇ボタンを連打すれば先にスニークキルが入ってしまう。




5:装置を爆破する

残留思念とツールキットの入手場所

オニールと戦った隣の部屋では、残留思念記憶『彼の主人の声』を観ることができる。
また台の上にツールキットが置いてあります。


ロッカーの鍵を入手場所

最奥にある装置の裏側でロッカーの鍵を入手できる。


最奥に到着するとセバスチャンがエズメラルダに連絡し、装置を爆破することになる。
ユキコやエズメラルダに話しかけると会話を聞けます。
準備ができればエズメラルダに話しかけて爆破を開始すれば、チャプター11が攻略される。


■ユキコとの会話
  1. エズメラルダについて…(Esmeralda…)
  2. マイラについて…(Myra…)
  3. セオドア探しについて…(Finding Theodore…)
  4. お前はどうする?(What about you?)

■エズメラルダとの会話
  1. ユキコについて…(Hoffman…)
  2. 何が起きる?(What's going to happen?)
  3. お前は何でメビウスにいる?(What are you doing in Mobius?)
  4. 起爆準備だ…(Let's arm this thing…)


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