状態異常で効率よく敵を討伐する

大型モンスターを討伐するのに、もっとも効果的な倒し方は状態異常を狙うことだ。

とは言っても、有効的な状態異常と言えばマヒ・睡眠ぐらいだろう。


そのため弓のAC1を消費したスキルのマヒ・眠り塗りや、

武器に付与されている状態異常付きの武器を装備して戦うと効果的である。


弓に至っては「マヒ薬を仕込む」→「乱れ打ち」で1回の攻撃で数回分の

攻撃をヒットさせているため、状態異常を狙いやすいスキルです。

1発1発で状態異常の判定を行っているようだ。


催眠は眠らせても攻撃してしまえば起きるので、

やっぱり状態異常を狙うのならマヒがもっともベストである。

あと怒り中で体が真っ赤になっている状態だと状態異常は効きません。



精霊魔法にもスリープはあるものの、魔力・賢さ・精神をめっちゃ上げても

入る確率がそう高くはないので、おまけに単発なのでオススメはしない方だ。

でも自分の強さと比較して相手が雑魚なら大型でも入ります。


魔法攻撃を主としているトレントやゴーレムに沈黙を決めれば

無力化できるのではないのか?

と夢見ていた時期が私にもありましたがw

入らないものは入りません…


敵の種類 状態異常可能なステータス
トロル・サイクロプス 毒、マヒ、催眠、バインド、気絶、沈黙
ケルベロス・メガロティグリス 毒、マヒ、催眠、バインド、気絶、沈黙
フェンリル・ロックハウンド 毒、マヒ、催眠、バインド、気絶、沈黙
大○蜘蛛 毒、マヒ、バインド、気絶、沈黙
トレント 毒、バインド、気絶
ゴーレム バインド
グリーバー マヒ、催眠、バインド、気絶、沈黙
ワイバーン 毒、睡眠、バインド、気絶、沈黙
火・水・風・土ドラゴン 毒、睡眠、バインド、気絶
魔像王 バインド
レイス バインド
2足ギガース 毒、マヒ、催眠、バインド、気絶、沈黙
アークナイト バインド

マヒ耐性のまとめ

防具には状態異常耐性の効果が付与されている装備がある。


対象の装備から△ボタンを押せば、何の付与が付いているのかが見れる。

試しに装備してみると、メインメニュー→バトルセットアップの右下を眺めると

属性のアイコンと数値が記載されている。上から毒、マヒ、眠り、沈黙。

この数値が高いと状態異常が受けにくくなります。


一般的にどのぐらい数値を上げれば状態異常を受けにくくなるのか色々と試してみた。

一番厄介なマヒで検証。

ウィザード弓兵のパラライズアロー、サキュバスのゴーストタッチとか攻撃+マヒ付きの攻撃など。



結論から言えば(Ver1.03)、+16程度では普通に受けてしまう。

GR30になればダリア交換で入手できるシビレアの指輪V(+30)を装備していると

まったくと言っても良いほど、上記によるマヒをレジストできるようになった。

なので+30付近を目安にすると良いだろう。


「ヴェルガンダ」や「せめて安らかな眠りを」などマヒらずに移動できる点において優れており

個人的にオフラインでヴェルガンダの1Fの宝箱開け+リタイヤの繰り返しで利用しています。



ドグマホールの「異界の門U」のダチョウ系のギガースが人型に変身して、

範囲マヒをしてくるが、あれはシビレアの指輪V装備ではレジスト率が4割程度だったので微妙…

ただ2つ装備すればレジ率は高いが、範囲マヒが来る頃に防御してればレジれるし

GR30だと、マヒを受けても大抵は勝てるだろうから2つ付けるほどでもないのが現状か。


グリーバー系も範囲マヒをしてくるが、毒・眠り・マヒのどの状態異常をしてくるか

ランダム性が高いので、装備で対策するのは難しい。

それなら弓のマヒ塗り込みで、こちらがグリーバーをマヒ状態にするのが一番ベストな対策である。



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