弓の特長

弓は一言でいえば全武器中トップクラスの性能にある。

あまりにもメリットが多いので、私は弓使いをやってることの方が多いです。


メリットを上げれば、リングスピードが速いので攻撃の手数が多くなり

「集中」というパッシブスキル効果もあり、ACがザクザク溜まる。


一撃のダメージは刺突以外は片手剣並の威力だったりするが、

早い攻撃モーションと、手数が多いので総合ダメージ量では弓の方が上。

しかもパッシブスキルにある「ダブルショット」や「トリプルショット」が発動すれば

さらにダメージ量が増えます。

また手数が多い=クリティカルヒット発動しやすい。


溜まったACは、味方や自分にMPを配れる「精霊の歌」でPT貢献したり、

回避率が50%上がる「気配を消す」で盾として動ける。

さらにもっともアークナイトへ変身しやすい武器でもある。



攻撃面においては「マヒ薬を仕込む」、「眠り薬を仕込む」でAC1を使用し、

「乱れ撃ち」や「大爆裂弾」を連発すれば、

すぐに状態異常を取れるので、古の鼓動に出てくるクエストのボスは

マヒ状態にしてしまえばほぼ無力化できてしまう。


パッシブスキルにある回復薬・魔法薬の知識はアイテムを使用すると

他の武器が使用した時より少し多めに回復するのも地味に強い。

例えばマナポーションUを使ったとすると、普通はMP50回復だが

知識有りの弓の場合はMP75回復する。


スキルスロットと技解説

ホーリーライト ダークショット 気配を消す レインアロー 乱れ撃ち 大爆裂弾 精霊の歌
パワーダウン クロックダウン 囮の術 疾風の歌 裁きの矢 マヒ薬を仕込む 眠り薬を仕込む
ヒールW グループヒールW ヒールブリーズU Gリフレッシュ リザレクションT 戦神の加護 ソウルゲイン

ホーリーライトとソウルゲインは、ヴェルガンダやダチョウ系ギガースがいる時の

専用スキルなので、他のクエストでは必要に応じ別のスキルを入れても良い。

入れるなら属性の爆裂弾、毒薬を仕込む、天使の加護、タフネスダウンあたりかな。


よく使用するスキルは一段目にあるスキル。

攻撃は乱れ撃ち、大爆裂弾が主である。

スケルトン崩しなら火炎爆裂弾だと1発で崩しやすいです。



盾の仕方について

弓は盾ができるスキルを所持しているので、

ボスにおいては盾をやらない弓は地雷騎士だと思う。

ただマヒが効く敵なら盾をやらず、マヒ狙いを優先しても問題ない。



ボス戦で釣っておきたいのは、ボスの方でお供のやつまで無理して釣る必要はない。

開幕は「ダークショット」でボスの命中率を下げます。

ダークショットはお供の方にも開幕巻いておく。

その後、「気配を消す」で回避率を上げます。


先に気配を消すからやると、開幕のターゲット取りが安定しなくなるので

やぱりダークショットからやるのがベスト。



この時点でボスが味方の誰かに攻撃してたら、

「囮の術」を狙われている味方に使用してターゲットを取ってください。

物理アタッカーなら2〜4回ぐらいで使えば取れるだろう。


ターゲットが取れたら、戦神の加護、ヒールブリーズU、クロックダウン、パワーダウン

などを使用し、さらに盾性能に磨きをかけておく。

ただ大事なのは「ダークショット」と「気配を消す」を維持することです。

どちらも効果時間が30秒間続きます。

そして、なるべくお供と戦っている味方から離れた場所で戦闘をしておく。



「囮の術」でターゲット剥がしが厄介なのは攻撃魔法好きの杖使い。

4回以上使用してもターゲットが剥がれない場合があり、

特大魔法や大魔法を連発されると、まずターゲットが剥がれないです…


その場合は酷な言い分だが、杖に回復も囮も一切やらず見殺しにする(^^;

杖が死にそうになると自己回復をやるだろうから、時間と共にヘイトが自然と減少する。

もしくは杖が死ねばヘイトがリセットされるので、それでターゲットを奪える。


それか杖に最初から最後まで盾をやらすなら、ダークショットを維持しておく。

ただ杖に盾をやらすと精霊の祝福、その他サポートが一切できなくなるので、

やっぱり弓がボスを釣るのが一番です。

装備について

弓は「ダークショット+気配を消す」スキルにより、物理攻撃はほとんどヒットしないので

防御力より魔法防御を上げると良い。

魔法防御の数値は200〜250ぐらいあれば十分です。


器用さのステータスは大体120ぐらい上げておくのがオススメです。

これにより攻撃のミスがだいぶ減ります。

あとはHP・MP・強さのステータスをバランス良く整える。


MPは450で精霊の祝福や精霊の歌を受けるとMPが100回復し、

MP540もあればMPが120回復するので、MP540を目標にすると便利です。


素早さを上げれば回避に磨きがかかるが、

現状としては「ダークショット+気配を消す」スキルが強いのあんまりオススメはしない。

私は素早さ88しかないが、クリスタルの魔法攻撃をバリバリ受けながら

ウィゼル相手でも十分に盾ができます。


盾失敗するパターンは戦神の加護を張る前に、

攻撃がヒットして気絶している状態に、さらに追い打ちをかけられて死ぬ場合がある。

それかお供+ボスのダブルで釣れている時ぐらいだ。



あとは軽装備を整えリングスピードを上げるか、中装備で防御力の方を上げるかは

所持している鑑定装備の能力次第だろうな。

まあ防御力は高いにこしたことはないが、弓はステータス優先で整えた方が良い。


ダメージ量を上げるなら、相手の弱点属性が付与された武器を装備して戦う。

相手が4属性耐性持ちなら、無属性の武器を装備する。


筆者スペック
  • HP:1060〜1172
  • MP:523
  • 攻撃:454〜471
  • 器用:116〜133
  • 防御:676
  • 魔防:219
  • 素早さ:88
  • 重量:中

もう少し攻撃力を上げてやってみたが、ダメージ200〜300UP上げより

MPを積んだ方が攻撃回数が増えるし、

1回の精霊の歌での回復力が120越えなのでやっぱりバランスが大事か。

4属性・無属性の武器を持ち歩けば、攻撃力を無理して上げる必要もなかった。


トロル相手(弱点:土属性)


  • 攻撃力258(無属性)武器→1245〜1464ダメージ
  • 攻撃力240(土+19)武器→1712〜1962ダメージ


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