弓の特長
弓は一言でいえば全武器中トップクラスの性能にある。
あまりにもメリットが多いので、私は弓使いをやってることの方が多いです。
メリットを上げれば、リングスピードが速いので攻撃の手数が多くなり
「集中」というパッシブスキル効果もあり、ACがザクザク溜まる。
一撃のダメージは刺突以外は片手剣並の威力だったりするが、
早い攻撃モーションと、手数が多いので総合ダメージ量では弓の方が上。
しかもパッシブスキルにある「ダブルショット」や「トリプルショット」が発動すれば
さらにダメージ量が増えます。
また手数が多い=クリティカルヒット発動しやすい。
溜まったACは、味方や自分にMPを配れる「精霊の歌」でPT貢献したり、
回避率が50%上がる「気配を消す」で盾として動ける。
さらにもっともアークナイトへ変身しやすい武器でもある。
攻撃面においては「マヒ薬を仕込む」、「眠り薬を仕込む」でAC1を使用し、
「乱れ撃ち」や「大爆裂弾」を連発すれば、
すぐに状態異常を取れるので、古の鼓動に出てくるクエストのボスは
マヒ状態にしてしまえばほぼ無力化できてしまう。
パッシブスキルにある回復薬・魔法薬の知識はアイテムを使用すると
他の武器が使用した時より少し多めに回復するのも地味に強い。
例えばマナポーションUを使ったとすると、普通はMP50回復だが
知識有りの弓の場合はMP75回復する。
スキルスロットと技解説
ホーリーライト | ダークショット | 気配を消す | レインアロー | 乱れ撃ち | 大爆裂弾 | 精霊の歌 |
パワーダウン | クロックダウン | 囮の術 | 疾風の歌 | 裁きの矢 | マヒ薬を仕込む | 眠り薬を仕込む |
ヒールW | グループヒールW | ヒールブリーズU | Gリフレッシュ | リザレクションT | 戦神の加護 | ソウルゲイン |
ホーリーライトとソウルゲインは、ヴェルガンダやダチョウ系ギガースがいる時の
専用スキルなので、他のクエストでは必要に応じ別のスキルを入れても良い。
入れるなら属性の爆裂弾、毒薬を仕込む、天使の加護、タフネスダウンあたりかな。
よく使用するスキルは一段目にあるスキル。
攻撃は乱れ撃ち、大爆裂弾が主である。
スケルトン崩しなら火炎爆裂弾だと1発で崩しやすいです。
盾の仕方について
弓は盾ができるスキルを所持しているので、
ボスにおいては盾をやらない弓は地雷騎士だと思う。
ただマヒが効く敵なら盾をやらず、マヒ狙いを優先しても問題ない。
ボス戦で釣っておきたいのは、ボスの方でお供のやつまで無理して釣る必要はない。
開幕は「ダークショット」でボスの命中率を下げます。
ダークショットはお供の方にも開幕巻いておく。
その後、「気配を消す」で回避率を上げます。
先に気配を消すからやると、開幕のターゲット取りが安定しなくなるので
やぱりダークショットからやるのがベスト。
この時点でボスが味方の誰かに攻撃してたら、
「囮の術」を狙われている味方に使用してターゲットを取ってください。
物理アタッカーなら2〜4回ぐらいで使えば取れるだろう。
ターゲットが取れたら、戦神の加護、ヒールブリーズU、クロックダウン、パワーダウン
などを使用し、さらに盾性能に磨きをかけておく。
ただ大事なのは「ダークショット」と「気配を消す」を維持することです。
どちらも効果時間が30秒間続きます。
そして、なるべくお供と戦っている味方から離れた場所で戦闘をしておく。
「囮の術」でターゲット剥がしが厄介なのは攻撃魔法好きの杖使い。
4回以上使用してもターゲットが剥がれない場合があり、
特大魔法や大魔法を連発されると、まずターゲットが剥がれないです…
その場合は酷な言い分だが、杖に回復も囮も一切やらず見殺しにする(^^;
杖が死にそうになると自己回復をやるだろうから、時間と共にヘイトが自然と減少する。
もしくは杖が死ねばヘイトがリセットされるので、それでターゲットを奪える。
それか杖に最初から最後まで盾をやらすなら、ダークショットを維持しておく。
ただ杖に盾をやらすと精霊の祝福、その他サポートが一切できなくなるので、
やっぱり弓がボスを釣るのが一番です。
装備について
弓は「ダークショット+気配を消す」スキルにより、物理攻撃はほとんどヒットしないので
防御力より魔法防御を上げると良い。
魔法防御の数値は200〜250ぐらいあれば十分です。
器用さのステータスは大体120ぐらい上げておくのがオススメです。
これにより攻撃のミスがだいぶ減ります。
あとはHP・MP・強さのステータスをバランス良く整える。
MPは450で精霊の祝福や精霊の歌を受けるとMPが100回復し、
MP540もあればMPが120回復するので、MP540を目標にすると便利です。
素早さを上げれば回避に磨きがかかるが、
現状としては「ダークショット+気配を消す」スキルが強いのあんまりオススメはしない。
私は素早さ88しかないが、クリスタルの魔法攻撃をバリバリ受けながら
ウィゼル相手でも十分に盾ができます。
盾失敗するパターンは戦神の加護を張る前に、
攻撃がヒットして気絶している状態に、さらに追い打ちをかけられて死ぬ場合がある。
それかお供+ボスのダブルで釣れている時ぐらいだ。
あとは軽装備を整えリングスピードを上げるか、中装備で防御力の方を上げるかは
所持している鑑定装備の能力次第だろうな。
まあ防御力は高いにこしたことはないが、弓はステータス優先で整えた方が良い。
ダメージ量を上げるなら、相手の弱点属性が付与された武器を装備して戦う。
相手が4属性耐性持ちなら、無属性の武器を装備する。
筆者スペック
- HP:1060〜1172
- MP:523
- 攻撃:454〜471
- 器用:116〜133
- 防御:676
- 魔防:219
- 素早さ:88
- 重量:中
もう少し攻撃力を上げてやってみたが、ダメージ200〜300UP上げより
MPを積んだ方が攻撃回数が増えるし、
1回の精霊の歌での回復力が120越えなのでやっぱりバランスが大事か。
4属性・無属性の武器を持ち歩けば、攻撃力を無理して上げる必要もなかった。
例
トロル相手(弱点:土属性)
- 攻撃力258(無属性)武器→1245〜1464ダメージ
- 攻撃力240(土+19)武器→1712〜1962ダメージ