属性、状態異常・変化について
- 属性
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敵の属性には弱点と耐性がある。
戦闘中にR1ボタンを押しっぱなしにすると詳細が見れ、
その敵を倒すにあたりオススメリンクなども表示される。
エクシリアでは敵の弱点を攻撃することで戦闘を有利に進めれるので
操作キャラがミラやローエンなら積極的に弱点属性を狙っていきたいもの。
属性は、火、水、風、地、闇、光が存在する。
また属性を持つ攻撃を与えることで、
敵を属性ごとの状態変化にさせることができる。
状態変化を狙うより、技より術の方が効果的である。
- 状態異常
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状態異常は戦闘が終了しても効果が継続します。
アイテムで回復可能だが、装飾品装備で事前に予防することもできる。
状態異常 内容 毒 戦闘中、HPが徐々に減少する。 精神汚染 戦闘中、TPが徐々に減少する。 術・技封印 戦闘中、術・技が使用できなくなる。 スキル封印 戦闘中、スキル効果が発揮できなるなる。 共鳴不可 戦闘中、共鳴出来なくなる。攻撃を受ける前に共鳴を切っておけば状態異常にはかからない。 石化 戦闘中、石化して全く行動不可になる。 - 状態変化
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状態変化はその戦闘中のみ発動する。一度戦闘が終われば継続することはない。
ボス戦では炎上、チャーム、麻痺を受けると厳しいので、
アイテムで回復しておきたいところ。
状態変化 内容 炎上 一定時間、HPが徐々に減少する。火属性の攻撃により発動する。 麻痺 一定時間、一定確率で攻撃する際に行動が中断される。風属性の攻撃により発動する。 鈍重 一定時間、移動速度が遅くなる。地属性の攻撃により発動する。 衰弱 一定時間、最大ACが半分になる。水属性の攻撃より発動する。 恐怖 一定時間、攻撃を受けて気絶状態になりやすい。
恐怖状態の際は攻撃を受けても気絶が解除されない。闇属性の攻撃により発動する。チャーム 一定時間、操作不能になる。その間、味方も攻撃する場合がある。光属性の攻撃により発動する。