マダンテ対策

マダンテの特長

マダンテはジョーカー1でも脅威を見せていたスキルだが、今作でも威力が強く

いくらこちらが有利な戦闘をしていても油断すると全滅しかける恐ろしい技だ。

威力はキャップが設けられており、確か758だったか?

MP残量×1.5の威力のダメージが出るが、キャップ以上のダメージはでない。


なので、1発読み違いで食らった場合のためにHPを770近くを積んでおけば

ぎりぎり生き残れる。マダンテは開幕使用してくるプレイヤーも多いので

きっちり対策しておく必要性がある。

だが、マダンテが不発に終わればMPが0になるので逆に好機でもある。



マダンテ使いの心理状況を探る

まずマダンテは開幕飛ばしてくるモンスターは行動が早いモンスターが撃つ傾向にある。

だが間にベホマズンを挟まれるのが最悪な状況なので、

仮にHPを999あったとすると、まだ生き残っているので

そこに全体術やブレス、ギガブレイク、しっぷうづきなどで詰みに来るはずだ。


使う側からすれば、黒い霧を使われる前に回復を使用しそうなモンスターを初めに折り

その後ゆっくりアタッカーを折ること考えそうだから、

そこまでの流れを考慮して対策すれば良い。

もし失敗してこちらの黒い霧が先に入ったならば、

黒い霧が消えた後に生存してたら速攻で使ってきそうな話だ。



マダンテの対策の仕方

まずどのモンスターがマダンテを飛ばしてくるか不明なので、

開幕は身代わりメタキンを置くか、黒い霧を巻く。

これは向こうのチームの構成を見て予想するしかないだろう。


他にはマダンテを受けても大丈夫な方法がある。

マダンテは炎ブレス耐性で防げるので、炎ブレス無効、回復、反射のいずれかのモンスターを入れておく。

仮に読みが失敗してもベホマズンや、AI2回行動回復、メガザルあたりで切り返せば逆転できる。

向こうの一人はMP0なのでお荷物状態だろう。


以下は炎ブレス無効持ちのモンスターリスト也


炎ブレス耐性持ちのモンスターデータ
ドラゴスライム メラゴースト フレイム ドラゴン
フーセンドラゴン ダースドラゴン スライムブレス バルンバ
ひくいどり ようがん魔人 最強スライム 竜王
神竜 竜神王 トロデ 大魔王デスタムーア
強ドラゴン アルゴングレート スカイドラゴン リザードファッツ
ワニバーン グレイトドラゴン やまたのおろち グレイナル
デモンスペーディオ マスタードラゴン JOKER メタル系、マホカンタ持ち系


総合的な意見

よくトドメにマダンテを使用てくるプレイヤーがいるが

あれは良い使い方とは思えないかな。

マダンテは切り札として取っておくべき技で、使用しなければこの戦いは負けるな…

と悟った時に使うのが適材適所。勝つ確立が高い対戦で撃つのは勿体ない話だ。

通信対戦では同じプレイヤーと何度か戦うことは案外ある。


なのでマダンテを所持していることを少しでも悟られない方が良いのです。

あとは作戦ふうじを決めておけばAIでマダンテを選ぶことはない。


よくマスタードラゴンなんか地獄の踊りを切り札としているが、

あれもそろそろ来そうだなと思ったら作戦ふうじを決めておけば良いのです。



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