メカキラー

作戦 メカ系の敵を優先的に攻撃す
派生元ロール バトラーキラーLv3
Lv ファクター SP
1 メカ系への与ダメージ+10%、メカ系からの被ダメージ-10% 50
2 系への与ダメージ+15%、メカ系からの被ダメージ-15% 100
3 メカ系への与ダメージ+20%、メカ系からの被ダメージ-20% 225
4 メカ系への与ダメージ+25%、メカ系からの被ダメージ-25% 400
5 メカ系への与ダメージ+30%、メカ系からの被ダメージ-30% 625
6 メカ系への与ダメージ+35%、メカ系からの被ダメージ-35% 900
7 メカ系への与ダメージ+40%、メカ系からの被ダメージ-40% 1225
8 メカ系への与ダメージ+45%、メカ系からの被ダメージ-45% 1600
9 メカ系への与ダメージ+50%、メカ系からの被ダメージ-50% 2025

レイヴンキラー

作戦 鳥系の敵を優先的に攻撃す
派生元ロール インセクトキラーLv3
Lv ファクター SP
1 鳥系への与ダメージ+10%、鳥系からの被ダメージ-10% 50
2 鳥系への与ダメージ+15%、鳥系からの被ダメージ-15% 100
3 鳥系への与ダメージ+20%、鳥系からの被ダメージ-20% 225
4 鳥系への与ダメージ+25%、鳥系からの被ダメージ-25% 400
5 鳥系への与ダメージ+30%、鳥系からの被ダメージ-30% 625
6 鳥系への与ダメージ+35%、鳥系からの被ダメージ-35% 900
7 鳥系への与ダメージ+40%、鳥系からの被ダメージ-40% 1225
8 鳥系への与ダメージ+45%、鳥系からの被ダメージ-45% 1600
9 鳥系への与ダメージ+50%、鳥系からの被ダメージ-50% 2025

ビーストキラー

作戦 獣系の敵を優先的に攻撃する
派生元ロール プラントキラーLv3
Lv ファクター SP
1 獣系への与ダメージ+10%、獣系からの被ダメージ-10% 50
2 獣系への与ダメージ+15%、獣系からの被ダメージ-15% 100
3 獣系への与ダメージ+20%、獣系からの被ダメージ-20% 225
4 獣系への与ダメージ+25%、獣系からの被ダメージ-25% 400
5 獣系への与ダメージ+30%、獣系からの被ダメージ-30% 625
6 獣系への与ダメージ+35%、獣系からの被ダメージ-35% 900
7 獣系への与ダメージ+40%、獣系からの被ダメージ-40% 1225
8 獣系への与ダメージ+45%、獣系からの被ダメージ-45% 1600
9 獣系への与ダメージ+50%、獣系からの被ダメージ-50% 2025

プラントキラー

作戦 植物系の敵を優先的に攻撃する
派生元ロール 初期習得
Lv ファクター SP
1 植物系への与ダメージ+10%、植物系からの被ダメージ-10% 50
2 植物系への与ダメージ+15%、植物系からの被ダメージ-15% 100
3 植物系への与ダメージ+20%、植物系からの被ダメージ-20% 225
4 植物系への与ダメージ+25%、植物系からの被ダメージ-25% 400
5 植物系への与ダメージ+30%、植物系からの被ダメージ-30% 625
6 植物系への与ダメージ+35%、植物系からの被ダメージ-35% 900
7 植物系への与ダメージ+40%、植物系からの被ダメージ-40% 1225
8 植物系への与ダメージ+45%、植物系からの被ダメージ-45% 1600
9 植物系への与ダメージ+50%、植物系からの被ダメージ-50% 2025

インセクトキラー

作戦 昆虫系の敵を優先的に攻撃する
派生元ロール 初期習得
Lv ファクター SP
1 昆虫系への与ダメージ+10%、昆虫系からの被ダメージ-10% 50
2 昆虫系への与ダメージ+15%、昆虫系からの被ダメージ-15% 100
3 昆虫系への与ダメージ+20%、昆虫系からの被ダメージ-20% 225
4 昆虫系への与ダメージ+25%、昆虫系からの被ダメージ-25% 400
5 昆虫系への与ダメージ+30%、昆虫系からの被ダメージ-30% 625
6 昆虫系への与ダメージ+35%、昆虫系からの被ダメージ-35% 900
7 昆虫系への与ダメージ+40%、昆虫系からの被ダメージ-40% 1225
8 昆虫系への与ダメージ+45%、昆虫系からの被ダメージ-45% 1600
9 昆虫系への与ダメージ+50%、昆虫系からの被ダメージ-50% 2025

ミュータントキラー

作戦 呪印生物系の敵を優先的に攻撃する
派生元ロール レイヴンキラーLv9
ビーストキラーLv9
プラントキラーLv9
インセクトキラーLv9
Lv ファクター SP
1 呪印生物系への与ダメージ+10%、呪印生物系からの被ダメージ-10% 250
2 呪印生物系への与ダメージ+15%、呪印生物系からの被ダメージ-20% 500
3 呪印生物系への与ダメージ+20%、呪印生物系からの被ダメージ-30% 1125
4 呪印生物系への与ダメージ+25%、呪印生物系からの被ダメージ-40% 2000
5 呪印生物系への与ダメージ+30%、呪印生物系からの被ダメージ-50% 3125

バトラーキラー

作戦 人間系の敵を優先的に攻撃する
派生元ロール レイヴンキラーLv3
ビーストキラーLv3
Lv ファクター SP
1 人間系への与ダメージ+10%、人間系からの被ダメージ-10% 50
2 人間系への与ダメージ+15%、人間系からの被ダメージ-15% 100
3 人間系への与ダメージ+20%、人間系からの被ダメージ-20% 225
4 人間系への与ダメージ+25%、人間系からの被ダメージ-25% 400
5 人間系への与ダメージ+30%、人間系からの被ダメージ-30% 625
6 人間系への与ダメージ+35%、人間系からの被ダメージ-35% 900
7 人間系への与ダメージ+40%、人間系からの被ダメージ-40% 1225
8 人間系への与ダメージ+45%、人間系からの被ダメージ-45% 1600
9 人間系への与ダメージ+50%、人間系からの被ダメージ-50% 2025

ゴッドキラー

作戦 神系の敵を優先的に攻撃する
派生元ロール ミュータントキラーLv5
バトラーキラーLv5
Lv ファクター SP
1 神系への与ダメージ+50%、神系からの被ダメージ-50% 5000

アタッカー

作戦 手数を優先し、積極的に攻撃を仕掛ける
派生元ロール フィデル初期所持
Lv ファクター SP
1 ATK+4、行動頻度:通常攻撃+ -
2 ATK+6、行動頻度:通常攻撃+ 100
3 ATK+8、行動頻度:通常攻撃+ 225
4 ATK+10、行動頻度:通常攻撃+ 400
5 ATK+12、行動頻度:通常攻撃+ 625
6 ATK+14、行動頻度:通常攻撃+ 900
7 ATK+16、行動頻度:通常攻撃+ 1225
8 ATK+18、行動頻度:通常攻撃+ 1600
9 ATK+20、行動頻度:通常攻撃+ 2025

エース

作戦 弱った敵を優先的に攻撃する
派生元ロール アタッカーLv3
Lv ファクター SP
1 リザーブゲージ増加量+1 100
2 リザーブゲージ増加量+2 200
3 リザーブゲージ増加量+3 450
4 リザーブゲージ増加量+4 800
5 リザーブゲージ増加量+5 1250
6 リザーブゲージ増加量+6 1800
7 リザーブゲージ増加量+7 2450

キャスター

作戦 手数を優先し、積極的にスキル攻撃を仕掛ける
派生元ロール フィオーレ初期所持
Lv ファクター SP
1 INT+4、行動頻度:攻撃スキル+ -
2 INT+6、行動頻度:攻撃スキル+ 100
3 INT+8、行動頻度:攻撃スキル+ 225
4 INT+10、行動頻度:攻撃スキル+ 400
5 INT+12、行動頻度:攻撃スキル+ 625
6 INT+14、行動頻度:攻撃スキル+ 900
7 INT+16、行動頻度:攻撃スキル+ 1225
8 INT+18、行動頻度:攻撃スキル+ 1600
9 INT+20、行動頻度:攻撃スキル+ 2025

ランチャー

作戦 強力なスキル攻撃を乱発する
派生元ロール キャスターLv3
Lv ファクター SP
1 消費MP-15%、行動頻度:大攻撃スキル+ 100
2 消費MP-17%、行動頻度:大攻撃スキル+ 200
3 消費MP-19%、行動頻度:大攻撃スキル+ 450
4 消費MP-21%、行動頻度:大攻撃スキル+ 800
5 消費MP-24%、行動頻度:大攻撃スキル+ 1250
6 消費MP-27%、行動頻度:大攻撃スキル+ 1800
7 消費MP-30%、行動頻度:大攻撃スキル+ 2450

バーザー

作戦 小刻みな攻撃で相対する者を優先的に攻撃する
派生元ロール エマーソン初期所持
Lv ファクター SP
1 自分の行動間隔短縮+1、行動頻度:通常攻撃+/ 通常大攻撃- -
2 自分の行動間隔短縮+2、行動頻度:通常攻撃+/ 通常大攻撃- 100
3 自分の行動間隔短縮+3、行動頻度:通常攻撃+/ 通常大攻撃- 225
4 自分の行動間隔短縮+4、行動頻度:通常攻撃+/ 通常大攻撃- 400
5 自分の行動間隔短縮+5、行動頻度:通常攻撃+/ 通常大攻撃- 625
6 自分の行動間隔短縮+6、行動頻度:通常攻撃+/ 通常大攻撃- 900
7 自分の行動間隔短縮+7、行動頻度:通常攻撃+/ 通常大攻撃- 1225
8 自分の行動間隔短縮+8、行動頻度:通常攻撃+/ 通常大攻撃- 1600
9 自分の行動間隔短縮+9、行動頻度:通常攻撃+/ 通常大攻撃- 2025

スナイパー

作戦 遠距離から的確な攻撃を行う
派生元ロール バーザーLv3
Lv ファクター SP
1 クリティカル発生率+3%、自分の行動間隔延長+6、行動頻度:Long攻撃+ / 移動+ 100
2 クリティカル発生率+5%、自分の行動間隔延長+6、行動頻度:Long攻撃+ / 移動+ 200
3 クリティカル発生率+7%、自分の行動間隔延長+6、行動頻度:Long攻撃+ / 移動+ 450
4 クリティカル発生率+9%、自分の行動間隔延長+6、行動頻度:Long攻撃+ / 移動+ 800
5 クリティカル発生率+11%、自分の行動間隔延長+6、行動頻度:Long攻撃+ / 移動+ 1250
6 クリティカル発生率+13%、自分の行動間隔延長+6、行動頻度:Long攻撃+ / 移動+ 1800
7 クリティカル発生率+15%、自分の行動間隔延長+6、行動頻度:Long攻撃+ / 移動+ 2450

ファイター

作戦 防御を捨て、攻撃をメインに戦う
派生元ロール アンヌ初期所持
Lv ファクター SP
1 自分の行動間隔短縮+1、行動頻度:通常攻撃+/ ガード- -
2 自分の行動間隔短縮+2、行動頻度:通常攻撃+/ ガード- 100
3 自分の行動間隔短縮+3、行動頻度:通常攻撃+/ ガード- 225
4 自分の行動間隔短縮+4、行動頻度:通常攻撃+/ ガード- 400
5 自分の行動間隔短縮+5、行動頻度:通常攻撃+/ ガード- 625
6 自分の行動間隔短縮+6、行動頻度:通常攻撃+/ ガード- 900
7 自分の行動間隔短縮+7、行動頻度:通常攻撃+/ ガード- 1225
8 自分の行動間隔短縮+8、行動頻度:通常攻撃+/ ガード- 1600
9 自分の行動間隔短縮+9、行動頻度:通常攻撃+/ ガード- 2025

ブレイカー

作戦 力をこめた一撃で相手の防御を打ち砕く
派生元ロール ファイターLv3
Lv ファクター SP
1 ガードブレイク成功時にHP4%回復、行動頻度:大攻撃+ / 小攻撃- 100
2 ガードブレイク成功時にHP5%回復、行動頻度:大攻撃+ / 小攻撃- 200
3 ガードブレイク成功時にHP6%回復、行動頻度:大攻撃+ / 小攻撃- 450
4 ガードブレイク成功時にHP7%回復、行動頻度:大攻撃+ / 小攻撃- 800
5 ガードブレイク成功時にHP8%回復、行動頻度:大攻撃+ / 小攻撃- 1250
6 ガードブレイク成功時にHP9%回復、行動頻度:大攻撃+ / 小攻撃- 1800
7 ガードブレイク成功時にHP10%回復、行動頻度:大攻撃+ / 小攻撃- 2450

エクスキューショナー

作戦 HPが低く、状態異常の敵を優先的に攻撃する
派生元ロール エースLv3
ブレイカーLv3
Lv ファクター SP
1 1%の確率で対象のDEF・MENを無視 200
2 2%の確率で対象のDEF・MENを無視 400
3 3%の確率で対象のDEF・MENを無視 900
4 4%の確率で対象のDEF・MENを無視 1600
5 5%の確率で対象のDEF・MENを無視 2500

イレイザー

作戦 HPが高い敵を遠距離から優先して狙う
派生元ロール ランチャーLv3
スナイパーLv3
Lv ファクター SP
1 通常攻撃に封印確率+2%を付与する、行動頻度:Long攻撃+ / Short移動+ / Short攻撃- 200
2 通常攻撃に封印確率+4%を付与する、行動頻度:Long攻撃+ / Short移動+ / Short攻撃- 400
3 通常攻撃に封印確率+6%を付与する、行動頻度:Long攻撃+ / Short移動+ / Short攻撃- 900
4 通常攻撃に封印確率+8%を付与する、行動頻度:Long攻撃+ / Short移動+ / Short攻撃- 1600
5 通常攻撃に封印確率+10%を付与する、行動頻度:Long攻撃+ / Short移動+ / Short攻撃- 2500

ストライカー

作戦 HPが高く近い敵を優先して狙う
派生元ロール スナイパーLv3
ブレイカーLv3
Lv ファクター SP
1 通常攻撃にマヒ確率+2%を付与する、行動頻度:Short攻撃+ / Long移動+ / Long攻撃- 200
2 通常攻撃にマヒ確率+4%を付与する、行動頻度:Short攻撃+ / Long移動+ / Long攻撃- 400
3 通常攻撃にマヒ確率+6%を付与する、行動頻度:Short攻撃+ / Long移動+ / Long攻撃- 900
4 通常攻撃にマヒ確率+8%を付与する、行動頻度:Short攻撃+ / Long移動+ / Long攻撃- 1600
5 通常攻撃にマヒ確率+10%を付与する、行動頻度:Short攻撃+ / Long移動+ / Long攻撃- 2500

ネクロマンサー

作戦 相手から受ける闇属性攻撃を自らの命に変える
派生元ロール ランチャーLv3
ブレイカーLv3
Lv ファクター SP
1 通常攻撃に呪い確率+2%を付与する、闇属性の被ダメージをHPに変換:変換率×100% 200
2 通常攻撃に呪い確率+4%を付与する、闇属性の被ダメージをHPに変換:変換率×100% 400
3 通常攻撃に呪い確率+6%を付与する、闇属性の被ダメージをHPに変換:変換率×100% 900
4 通常攻撃に呪い確率+8%を付与する、闇属性の被ダメージをHPに変換:変換率×100% 1600
5 通常攻撃に呪い確率+10%を付与する、闇属性の被ダメージをHPに変換:変換率×100% 2500

エレメンタラー

作戦 相手から受ける四属性攻撃を自らの魔力に変える
派生元ロール ランチャーLv3
セイバーLv3
Lv ファクター SP
1 四属性の被ダメージの4%をMPに変換 200
2 四属性の被ダメージの8%をMPに変換 400
3 四属性の被ダメージの12%をMPに変換 900
4 四属性の被ダメージの16%をMPに変換 1600
5 四属性の被ダメージの20%をMPに変換 2500

アサシン

作戦 獲物の死角から必殺の一撃を放つ
派生元ロール エースLv3
スナイパーLv3
Lv ファクター SP
1 通常攻撃に即死確率+1%を付与する、敵から狙われにくくなる 200
2 通常攻撃に即死確率+2%を付与する、敵から狙われにくくなる 400
3 通常攻撃に即死確率+3%を付与する、敵から狙われにくくなる 900
4 通常攻撃に即死確率+4%を付与する、敵から狙われにくくなる 1600
5 通常攻撃に即死確率+5%を付与する、敵から狙われにくくなる 2500

鬼神

作戦 強烈な殺気を放ち、相手の心を折る
派生元ロール エクスキューショナーLv3
イレイザーLv3
ストライカーLv3
Lv ファクター SP
1 通常攻撃に5%の確率でDEF-10%・MEN-10%の効果を付与する 800
2 通常攻撃に7%の確率でDEF-15%・MEN-15%の効果を付与する 1600
3 通常攻撃に10%の確率でDEF-20%・MEN-20%の効果を付与する 3600

バーサーカー

作戦 防御や回復を捨て、敵を屠ることのみに注力する
派生元ロール ファイターLv5
Lv ファクター SP
1 ATK+50%、DEF-50%、自分の思考レベルが大きく下降 100
2 ATK+65%、DEF-65%、自分の思考レベルが大きく下降 200
3 ATK+80%、DEF-80%、自分の思考レベルが大きく下降 450
4 ATK+95%、DEF-95%、自分の思考レベルが大きく下降 800
5 ATK+110%、DEF-110%、自分の思考レベルが大きく下降 1250
6 ATK+135%、DEF-135%、自分の思考レベルが大きく下降 1800
7 2450

テラーナイト

作戦 周囲に恐怖を振りまき、敵を萎縮させる
派生元ロール バーサーカーLv3
Lv ファクター SP
1 敵全員の行動間隔延長+1、敵全員の思考レベルが下降 200
2 敵全員の行動間隔延長+2、敵全員の思考レベルが下降 400
3 敵全員の行動間隔延長+3、敵全員の思考レベルが下降 900
4 敵全員の行動間隔延長+4、敵全員の思考レベルが下降 1600
5 敵全員の行動間隔延長+5、敵全員の思考レベルが下降 2500

ブレイバー

作戦 危機に瀕すると自らを鼓舞し、敵に挑んでいく
派生元ロール エースLv5
下克上Lv3
Lv ファクター SP
1 HPが10%以下になるとATK・INT+20% 100
2 HPが10%以下になるとATK・INT+25% 200
3 HPが10%以下になるとATK・INT+30% 450
4 HPが10%以下になるとATK・INT+35% 800
5 HPが10%以下になるとATK・INT+40% 1250
6 HPが10%以下になるとATK・INT+45% 1800
7 HPが10%以下になるとATK・INT+50% 2450

魔力覚醒

作戦 スキル攻撃を優先して使用する
派生元ロール セージLv3
Lv ファクター SP
1 INT+20%、MEN+5%、消費MP+100% 200
2 INT+40%、MEN+10%、消費MP+125% 400
3 INT+60%、MEN+15%、消費MP+150% 900
4 INT+80%、MEN+20%、消費MP+170% 1600
5 INT+100%、MEN+25%、消費MP+200% 2500

疾風迅雷

作戦 戦に備え、武力を強化する
派生元ロール ブレイバーLv5
Lv ファクター SP
1 戦闘開始から一定時間、ATK・DEF+20% 800
2 戦闘開始から一定時間、ATK・DEF+30% 1600
3 戦闘開始から一定時間、ATK・DEF+40% 3600

電光石火

作戦 戦い備え、魔力を強化する
派生元ロール 魔力覚醒Lv5
Lv ファクター SP
1 戦闘開始から一定時間、INT・MEN+20% 800
2 戦闘開始から一定時間、INT・MEN+30% 1600
3 戦闘開始から一定時間、INT・MEN+40% 3600

ペネトレーター

作戦 相手の防御の間隙を縫って攻撃する
派生元ロール スナイパーLv5
Lv ファクター SP
1 ガードされた時に与ダメージ+20% 200
2 ガードされた時に与ダメージ+40% 400
3 ガードされた時に与ダメージ+60% 900
4 ガードされた時に与ダメージ+80% 1600
5 ガードされた時に与ダメージ+100% 2500

アグレッサー

作戦 相手の装甲の薄い部位を狙って攻撃する
派生元ロール ブレイカーLv5
Lv ファクター SP
1 2%の確率で対象のDEF・MENを無視 200
2 4%の確率で対象のDEF・MENを無視 400
3 6%の確率で対象のDEF・MENを無視 900
4 8%の確率で対象のDEF・MENを無視 1600
5 10%の確率で対象のDEF・MENを無視 2500

レイジ

作戦 味方を傷つけたものを決して許さない
派生元ロール バーサーカーLv7
Lv ファクター SP
1 怒り発生率+10%、自分の思考レベル下降 200
2 怒り発生率+20%、自分の思考レベル下降 400
3 怒り発生率+30%、自分の思考レベル下降 900
4 怒り発生率+40%、自分の思考レベル下降 1600
5 怒り発生率+50%、自分の思考レベル下降 2500

温存主義

作戦 MPが疲弊すると回復以外のスキル行動を控える
派生元ロール キャスターLv7
Lv ファクター SP
1 自分の思考レベルが上昇 160

修羅

作戦 怒りを発散させず、持続させる
派生元ロール レイジLv3
Lv ファクター SP
1 怒りの持続時間+30秒、自分の思考レベルが下降 800
2 怒りの持続時間+90秒、自分の思考レベルが下降 1600
3 怒りの持続時間+150秒、自分の思考レベルが下降 3600

背水の陣

作戦 最大の危機に瀕した際、全力で事にあたる
派生元ロール ブレイバーLv3
Lv ファクター SP
1 HP20%以下になるとクリティカル発生率+10% 800
2 HP20%以下になるとクリティカル発生率+30% 1600
3 HP20%以下になるとクリティカル発生率+50% 3600

アグレッサー

作戦 相手の装甲の薄い部位を狙って攻撃する
派生元ロール ブレイカーLv5
Lv ファクター SP
1 2%の確率で対象のDEF・MENを無視 200
2 4%の確率で対象のDEF・MENを無視 400
3 6%の確率で対象のDEF・MENを無視 900
4 8%の確率で対象のDEF・MENを無視 1600
5 10%の確率で対象のDEF・MENを無視 2500

下克上

作戦 自分より強い存在に対して全力で挑む
派生元ロール アタッカーLv5
Lv ファクター SP
1 1%の確率で対象のDEF・MENを無視 500
2 2%の確率で対象のDEF・MENを無視 1000
3 3%の確率で対象のDEF・MENを無視 2250

温存主義

作戦 MPが疲弊すると回復以外のスキル行動を控える
派生元ロール キャスターLv7
Lv ファクター SP
1 自分の思考レベルが上昇 160

手加減

作戦 自分より弱い存在に対して本気を出さない
派生元ロール バーザーLv5
Lv ファクター SP
1 自分より弱い存在に対して様子見効果+1、自分の思考レベルが上昇 160
2 自分より弱い存在に対して様子見効果+2、自分の思考レベルが上昇 320
3 自分より弱い存在に対して様子見効果+3、自分の思考レベルが上昇 720


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