■目次
HPブースト
作戦 | 己が戦意を体力に変換し、戦いに挑む |
---|---|
派生元ロール | 初期習得 |
Lv | ファクター | SP |
---|---|---|
1 | 最大HP+10% | 100 |
2 | 最大HP+15% | 200 |
3 | 最大HP+20% | 450 |
4 | 最大HP+25% | 800 |
5 | 最大HP+30% | 1250 |
6 | 最大HP+35% | 1800 |
7 | 最大HP+40% | 2450 |
8 | 最大HP+45% | 3200 |
9 | 最大HP+50% | 4050 |
MPブースト
作戦 | 己が戦意を魔力に変換し、戦いに挑む |
---|---|
派生元ロール | 初期習得 |
Lv | ファクター | SP |
---|---|---|
1 | 最大MP+10% | 100 |
2 | 最大MP+15% | 200 |
3 | 最大MP+20% | 450 |
4 | 最大MP+25% | 800 |
5 | 最大MP+30% | 1250 |
6 | 最大MP+35% | 1800 |
7 | 最大MP+40% | 2450 |
8 | 最大MP+45% | 3200 |
9 | 最大MP+50% | 4050 |
ATKブースト
作戦 | 己が戦意を攻撃力に変換し、戦いに挑む |
---|---|
派生元ロール | 初期習得 |
Lv | ファクター | SP |
---|---|---|
1 | ATK+4% | 100 |
2 | ATK+6% | 200 |
3 | ATK+8% | 450 |
4 | ATK+10% | 800 |
5 | ATK+12% | 1250 |
6 | ATK+14% | 1800 |
7 | ATK+16% | 2450 |
8 | ATK+18% | 3200 |
9 | ATK+20% | 4050 |
INTブースト
作戦 | 己が戦意を魔法攻撃力に変換し、戦いに挑む |
---|---|
派生元ロール | 初期習得 |
Lv | ファクター | SP |
---|---|---|
1 | INT+4% | 100 |
2 | INT+6% | 200 |
3 | INT+8% | 450 |
4 | INT+10% | 800 |
5 | INT+12% | 1250 |
6 | INT+14% | 1800 |
7 | INT+16% | 2450 |
8 | INT+18% | 3200 |
9 | INT+20% | 4050 |
DEFブースト
作戦 | 己が戦意を防御力に変換し、戦いに挑む |
---|---|
派生元ロール | 初期習得 |
Lv | ファクター | SP |
---|---|---|
1 | DEF+4% | 100 |
2 | DEF+6% | 200 |
3 | DEF+8% | 450 |
4 | DEF+10% | 800 |
5 | DEF+12% | 1250 |
6 | DEF+14% | 1800 |
7 | DEF+16% | 2450 |
8 | DEF+18% | 3200 |
9 | DEF+20% | 4050 |
MENブースト
作戦 | 己が戦意を魔法防御力に変換し、戦いに挑む |
---|---|
派生元ロール | 初期習得 |
Lv | ファクター | SP |
---|---|---|
1 | MEN+4% | 100 |
2 | MEN+6% | 200 |
3 | MEN+8% | 450 |
4 | MEN+10% | 800 |
5 | MEN+12% | 1250 |
6 | MEN+14% | 1800 |
7 | MEN+16% | 2450 |
8 | MEN+18% | 3200 |
9 | MEN+20% | 4050 |
クリティカル
作戦 | 己が戦意を必中の力に変換し、戦いに挑む |
---|---|
派生元ロール | バトルコレクション『累計クリティカル数1000回』 |
Lv | ファクター | SP |
---|---|---|
1 | クリティカル発生率+10% | 100 |
2 | クリティカル発生率+12% | 200 |
3 | クリティカル発生率+14% | 450 |
4 | クリティカル発生率+16% | 800 |
5 | クリティカル発生率+18% | 1250 |
6 | クリティカル発生率+21% | 1800 |
7 | クリティカル発生率+24% | 2450 |
8 | クリティカル発生率+27% | 3200 |
9 | クリティカル発生率+30% | 4050 |
スカベンジャー
作戦 | 攻撃を控え、お金のことだけ考える |
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派生元ロール | クエスト『初歩なる採取依頼』 |
Lv | ファクター | SP |
---|---|---|
1 | 取得FOL+10%、自分の思考レベルが下降、様子見効果+4 | 100 |
2 | 取得FOL+15%、自分の思考レベルが下降、様子見効果+4 | 200 |
3 | 取得FOL+20%、自分の思考レベルが下降、様子見効果+4 | 450 |
4 | 取得FOL+25%、自分の思考レベルが下降、様子見効果+4 | 800 |
5 | 取得FOL+30%、自分の思考レベルが下降、様子見効果+4 | 1250 |
6 | 取得FOL+35%、自分の思考レベルが下降、様子見効果+4 | 1800 |
7 | 取得FOL+40%、自分の思考レベルが下降、様子見効果+4 | 2450 |
8 | 取得FOL+45%、自分の思考レベルが下降、様子見効果+4 | 3200 |
9 | 取得FOL+50%、自分の思考レベルが下降、様子見効果+4 | 4050 |
教官
作戦 | 味方を教導する |
---|---|
派生元ロール | PA『今回の任務』 |
Lv | ファクター | SP |
---|---|---|
1 | 取得経験値+10% | 100 |
2 | 取得経験値+15% | 200 |
3 | 取得経験値+20% | 450 |
4 | 取得経験値+25% | 800 |
5 | 取得経験値+30% | 1250 |
6 | 取得経験値+35% | 1800 |
7 | 取得経験値+40% | 2450 |
8 | 取得経験値+45% | 3200 |
9 | 取得経験値+50% | 4050 |
ミンストレル
作戦 | 皆の奮闘ぶりを語り継ぎ、スキル向上に努める |
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派生元ロール | PA『ミキの壮大なる夢』 |
Lv | ファクター | SP |
---|---|---|
1 | 取得スキルポイント+10% | 100 |
2 | 取得スキルポイント+15% | 200 |
3 | 取得スキルポイント+20% | 450 |
4 | 取得スキルポイント+25% | 800 |
5 | 取得スキルポイント+30% | 1250 |
6 | 取得スキルポイント+35% | 1800 |
7 | 取得スキルポイント+40% | 2400 |
8 | 取得スキルポイント+45% | 3200 |
9 | 取得スキルポイント+50% | 4050 |
スタン
作戦 | 己が戦意を破邪の力に変換し、戦いに挑む |
---|---|
派生元ロール | バトルコレクション『連続ヒット数100回』 |
Lv | ファクター | SP |
---|---|---|
1 | 通常攻撃にスタン確率+4%付与する | 100 |
2 | 通常攻撃にスタン確率+6%付与する | 200 |
3 | 通常攻撃にスタン確率+8%付与する | 450 |
4 | 通常攻撃にスタン確率+10%付与する | 800 |
5 | 通常攻撃にスタン確率+12%付与する | 1250 |
6 | 通常攻撃にスタン確率+14%付与する | 1800 |
7 | 通常攻撃にスタン確率+16%付与する | 2450 |
8 | 通常攻撃にスタン確率+18%付与する | 3200 |
9 | 通常攻撃にスタン確率+20%付与する | 4050 |
守銭奴
作戦 | 経験を売りさばく |
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派生元ロール | スカベンジャーLv3 |
Lv | ファクター | SP |
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1 | 取得経験値をFOLとして入手:変換率×120% | 100 |
2 | 取得経験値をFOLとして入手:変換率×125% | 200 |
3 | 取得経験値をFOLとして入手:変換率×130% | 450 |
4 | 取得経験値をFOLとして入手:変換率×135% | 800 |
5 | 取得経験値をFOLとして入手:変換率×140% | 1250 |
6 | 取得経験値をFOLとして入手:変換率×145% | 1800 |
7 | 取得経験値をFOLとして入手:変換率×150% | 2450 |
ボランティア
作戦 | 経験を仲間に伝える |
---|---|
派生元ロール | クエスト『ラドルを探して!』 |
Lv | ファクター | SP |
---|---|---|
1 | 取得経験値をスキルポイントとして入手:変換率×1% | 100 |
2 | 取得経験値をスキルポイントとして入手:変換率×1.5% | 200 |
3 | 取得経験値をスキルポイントとして入手:変換率×2% | 450 |
4 | 取得経験値をスキルポイントとして入手:変換率×2.5% | 800 |
5 | 取得経験値をスキルポイントとして入手:変換率×3% | 1250 |
6 | 取得経験値をスキルポイントとして入手:変換率×3.5% | 1800 |
7 | 取得経験値をスキルポイントとして入手:変換率×4% | 2450 |
8 | 取得経験値をスキルポイントとして入手:変換率×4.5% | 3200 |
9 | 取得経験値をスキルポイントとして入手:変換率×5% | 4050 |
アイテム使い
作戦 | アイテムを効率よく使用する |
---|---|
派生元ロール | バトルコレクション『アイテム500回使用』 |
Lv | ファクター | SP |
---|---|---|
1 | アイテム使用後のクールダウンタイム短縮+1 | 100 |
2 | アイテム使用後のクールダウンタイム短縮+2 | 200 |
3 | アイテム使用後のクールダウンタイム短縮+3 | 450 |
4 | アイテム使用後のクールダウンタイム短縮+4 | 800 |
5 | アイテム使用後のクールダウンタイム短縮+5 | 1250 |
6 | アイテム使用後のクールダウンタイム短縮+6 | 1800 |
7 | アイテム使用後のクールダウンタイム短縮+7 | 2450 |
8 | アイテム使用後のクールダウンタイム短縮+8 | 3200 |
9 | アイテム使用後のクールダウンタイム短縮+9 | 4050 |
ミスフォーチュナー
作戦 | 気合を入れて戦う |
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派生元ロール | PA『遠い未来の技術』 |
Lv | ファクター | SP |
---|---|---|
1 | ATK+30%、DEF+30%、 クリティカル発生率ダウン、被クリティカル発生率アップ |
800 |
ブーストキャンセラー
作戦 | まっさらな気持ちで戦う |
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派生元ロール | PA『わたしといっしょに』 |
Lv | ファクター | SP |
---|---|---|
1 | 通常攻撃時に自分の補助効果を解除(ガードされると無効) 通常攻撃時に敵の補助効果を解除(ガードされると無効) クリティカルが発生しにくくなる |
800 |
バーニィ
作戦 | いつでも逃げ出せるように準備する |
---|---|
派生元ロール | クエスト『クリエイティブ・バーニィ現象』 |
Lv | ファクター | SP |
---|---|---|
1 | 逃走速度アップ | 800 |