基礎知識

エンカウントの種類

 フィールド上にいる敵と衝突するとバトルに突入するが、敵と衝突することをエンカウントと呼ぶ。

敵に発見される前に頭上に表示されるシンボル『』の有無や、接触の仕方によりいくつか種類がある。

衝突した際に表示される×絵柄の色でエンカウントの種類を判断できます。


種類 内容
アドバンテージエンカウント(紫色) 敵のシンボルが出た状態で、敵の背後から接触すると
バトル開始時に敵全員にダメージを与え、
最大HPの80%まで減少した状態からバトル開始になる。
バックアタックエンカウント(赤色) 敵に背後から接触されると、プレイヤーが敵に囲まれた
不利な状態からバトル開始になる。
アドバンテージエンカウント+(水色) 敵がシンボルを出す前に、敵の背後から接触すると
敵全体の最大HPが半分になり、敵が気絶状態からバトル開始になる。
エンカウントリンク(黄色) 複数の敵がシンボルを出した状態で接触すると
周囲にいた敵もバトルに参加した状態で同時バトルになる。


敵シンボルの種類

 敵がプレイヤーを発見すると頭上に表示されるシンボル『』だが、いくつか種類がある。


  • 通常のシンボルは丸枠に『!』。
  • ストロングシンボルは△枠に『!』。通常の敵より強いやつで、倒せれば経験値とガルドが2倍貰える。
  • 怒り状態。敵の頭上から湯気が吹いている。プレイヤーを発見する範囲が倍になっている。
  • レアシンボル。バキュラと名が付く板状のシンプルなグラフィックの敵。めっちゃ強いが獲得経験値が多い。


ステータスの影響
ステータス 影響内容
腕力 物理攻撃に大きく影響し、物理防御力にやや影響する。
腕力が高いとガードしまくる敵を攻撃すると発生するガードブレイク(防御崩し)が発生しやすく、
鋼体を削り敵を仰け反らせやすくする効果もある。
体力 物理防御に大きく影響し、物理攻撃力にやや影響する。
体力が高いと、敵からのガードブレイク(防御崩し)されにくくなる。
知識 魔法攻撃力に大きく影響し、魔法防御力にやや影響する。
知性が高いと、属性の付いた状態変化の確率が上がる。
精神 魔法防御に大きく影響し、魔法攻撃力にやや影響する。
精神が高いと、敵からの状態異常・変化を受けにくくなる。
敏捷 移動速度に大きく影響し、物理攻撃と物理防御力にも影響する。
術・技によっては敏捷が高いと強力になるのもある。
また逃走するまでの時間が早くなる効果もある。
器用 攻撃がクリティカルになったり、敵を気絶状態にする確率に影響する。
魔法攻撃力と魔法防御力にも影響します。
術・技によっては器用が高いと強力になるのもある。


基本操作

移動、ステップ
  • バトル中は左スティックの左右傾きで前後に移動できる。
  • L2+移動だと『フリーラン』で移動できる。奥と手前にも移動可能になる。
  • 左スティックの上を押せばジャンプする。空中戦ができる。操作モードがセミオートなら□+↑移動でジャンプ。
  • □+前移動で『フロントステップ』、□+後ろ移動で『バックステップ』。連続使用でAC1消費する。


ガード

 □ボタンで敵の攻撃をガードできる。ダメージを軽減し仰け反らなくなる。

ガード状態であまりにも攻撃を受けるとガードブレイクし、防御状態が解ける。

ガードにもいくつか種類があり、スキル修得により以下のガードが使用できるようになる。


  • マジックガード:□ボタン+↓移動で発動する防御。魔法攻撃のダメージをかなり軽減してくれる。
  • フラッシュガード:攻撃を受ける直前にガードするとダメージ減らせる。ボタン連打でも成功しやすい。
  • リカバリング:敵の吹き飛ばし攻撃でダウンする前に、□ボタンを押すと受身を取りダウンを防げる。

 ボスなど敵の一部には『鋼体』というバリアを張るものもいる。

鋼体が発動しているとダメージ軽減効果は無いものの、攻撃しても敵が仰け反らなくなる。

鋼体を壊すには攻撃を連続でヒットさせてれば、バリアの色のが青色から赤色へ変化し壊れる。

こちらが攻撃の手をゆるめると鋼体は回復するので、集中的に攻撃しまくるのがコツ。



通常攻撃

 ○ボタンを押せばACを消費して通常攻撃を行う。

ジャンプ中に○ボタンを押せば空中でも攻撃できる。

通常攻撃がヒットすると少量ながらTPが回復します。


 L1+○ボタンだと『強攻撃』が発動する。

隙は大きいが威力が高く、敵を気絶させる効果も高い。

スキル『ムーヴィングアサルト』があれば、発動する動作が変化し背後に回って強攻撃できる。



アピール

 L3(左スティック)を押しこむとアピールできる。

キャラクターによりそれぞれアピールの仕方が異なる。

アピールが発動すると無防備になるが、若干TPが回復します。


 隙が大きいのでアイテムでTPを回復した方が全然良いが、回復アイテムがない場合などは

敵との距離を十分に離した状態でアピールを行いたい。

エリーゼの場合は、特性『スイッチングティポ』の発動に割り当てられている。



操作キャラの切り替え、ターゲット変更

 バトル中、L1+十字キーを押すと操作キャラクターの切り替えができる。

R3を押すと時間経過がスローモーションになり、参戦キャラと控えキャラとを交換できる。


 敵のターゲット変更は、もっとも近くにいる敵にターゲットしたい場合はR1ボタンを押す。

別の敵をターゲットしたい場合は、R1を押しながら左スティックの左右で任意をターゲットできる。



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