ストーリー4周攻略の感想


 海外版プレイからカウントすると、何だかんだ言ってストーリーは4周攻略してる…
ボリュームはそう多くもないのでアレですが、印象に残ったのは画質の綺麗さに尽きるかな。
PS4の素晴らしさを感じ取れる要素の一つだったが、マルチプレイに対応してればさらに良好だったな。


 そういえば、公式サイトのブロードキャスト配信って一体いつまで続けるんだろ…
国内版でもinFAMOUS Second Sonのソフトの売れ行きが好調なら、そのまま続けた方がいいんだと思うけど
PS4本体がまだ一般市民に浸透していない状況なのでどうなんだろ!?



 つーか、デルシン・ロウのツイッターはまだ継続してたんだな!
熱心にコメント返し、つぶやき頻度を高めているが、さすがにそろそろネタ切れを感じる…
仕事とはいえ、そろそろ彼を解放してあげたいところだなw
あの調子でずっと続けているのだから、ある意味尊敬するわ。


 公式産デルシン・ロウにツイートすると、デルシン風?に気軽に返事を返してくれるよ。
「レジー兄さんはお元気ですか?」と聞くと、どう返答するんだろ…と気になったが、
まあ…困らせるのもアレなんで生暖かく見守ることにしたw
https://twitter.com/inFAMOUSSSJP



 国内版が発売されてまだ5日目だが、とりあえず攻略サイトの役目ぐらいは果たせただろうか。
短いようで長かった気もするが、そろそろ潮の流れを感じる。
PS4のマルチプレイでウォッチドッグスで会ったらよろしく!フォースと共にあらんことを。



ペーパートレイルの感想

ペーパートレイルの白うさぎ

 ペーパートレイルを完全攻略したので、とりあえず感想〜
まず一言でいうと、ぶっちゃけ面倒くさいゲームだった…
初めはポートピア連続殺人事件のようなミステリアス漂う、謎仕掛けのシュールなゲームに見えたが
ペーパートレイルPart1の後半頃からダルくね?という印象がフツフツと沸いてきたw


 というか、日本語版に翻訳する側にも少し問題がある…。
まず音声ファイルは英語スピーキングのままだし、ペーパートレイルPart6の最後の重要な手紙は
英文で翻訳すらされていなかったのはどうかと思ったぞ……
あれじゃ最後まで攻略できない人が続出する。あのキーワード探しに2〜3時間ぐらいかかったわ…



 そして次に面倒くさいと感じたのは、報告書を読んだりするのが多すぎる点かな。
まるで小説を読むような感じなので、飽きる人はすぐ飽きるだろうな…
謎解きにしても、実際に鳩の折り紙をプリントアウトして折れ!とかやりたくないw
つーか、レイヤーを重ねてパスワードを抽出する謎は、画像編集ソフト無しでは厳しいと思うぞ…


 総合的に見ると、クリアできる方がある程度限られているというのが問題だと思う。
まあ無料のDLCなので、そこらは多目に見たとしても
ストーリー性はサブミッションとして組むべき内容だったかも。



 Webサイトと連動して遊べるというのは、何だか新しさを感じるし、初めは良いと思ったが
ただインファマスセカンドサンの爽快なアクションゲームに対して
こういう系統のミステリーアドベンチャーはミスマッチだと思う。


 本編のボリュームがやたら短いが、ペーパートレイルのボリュームは本編以上だったw
答えはランダムがかっている所があるので、ある程度は自力で解決するしかない。
ヒントがあまり無いので、詰む人は詰んでしまうゲームだな〜
つーか、クリア報酬はくだらないマスクより、紙のパワーにすべきだろ!!


メインストーリー攻略

攻略データ

■パワー

DLC

■ペーパートレイル ■InFAMOUS First Light

システム・ゲーム内容