いろいろ超まとめ
適当な攻略のノウハウをまとめてみたw
全体的にファイナルファンタジー零式を眺めると、
やっぱり面白くもなく、つまらなくもないゲームだった。
まあ、あくまで体験版なので、そこまで求めるのは野暮な話ですが
製品版ではファントム吸収がマシになったようなのでそこらに期待したい気はする。
動画を見るとあとはカメラワークとキルサイト系が改善されたのかな?
果たして製品版ではどうなることやら…
キャラ成長
体験版のキャラ成長についてまとめた。
アビリティーを覚えても、それほど強くなったという実感がなかったのでイマイチな面がある。
初期からケアル持ちの仲間をチームに入れておいた方がよっぽどアレか。
クイーンのコマンドスキルのクロスジャッジなんかは、
強化しないととてもじゃないが、遅くて使えない技だ。
でも使える頃になったのはラストステージ頃だし意味無しだったw
敵中突破作戦の攻略
その4の敵中突破作戦で体験版のミッションは終わりのようだ。
あとは適当にレベル上げをして楽しむだけか。
それにしてもあのミッションは視界が悪くてよく見えないし、
敵の攻撃力が強すぎて、なんかゲームとしては微妙だったね…
召喚獣でゴリ押しがメインで作られたような内容だったが、
ああいったのが製品版で繰られると燃える。
S.O.受信はまるで面倒なだけのシステムなのが残念だ。
そもそも失敗すると死ぬのは果たしてどうかな。
しかも敵を2体倒せと言われて、そのエリアでは敵が1体しか出てこないのに
その条件で出されても攻略のしようがない分けだがw
ビッグブリッジの攻略
やっとビッグブリッジ突入作戦を攻略した。
ビッグブリッジと聞くと過去のFFシリーズのミッションを想い出しますが、
零式のやつでは争っている様子が見て取れる作戦だった。
開始早々からバハムートと勝負せにゃならんのか!と思ったが、
タゲが合わないし、よく見たら味方の召喚獣でしたねっw
ホントお騒がせなバハムートだ。
んで、魔導アーマーと何度か戦闘することになり戦っていたが、
エースなら余裕なエリアだな。
FF6を想い出すような魔導アーマーらだが、
戦ってみるとやっぱ機械なので攻撃力が高いですね。
人vsロボの対決だが、当然ロボの方が勝って当然だが
ファイナルファンタジーの世界観ではそうでもない。
ダガーやトランプでもロボを倒せるゲームだす。