ファイナルファンタジー零式は初週で47万本か〜
初週の販売本数の結果が出たようだ。
47万本で今週はFF零式が1位を記録した。
- ファイナルファンタジー零式:472,253本
- 星のカービィ Wii:136,811本
- アイドルマスター2:65,512本
- JUST DANCE Wii:27,832本
うーむ。まあ予想してた数字かな。
ハーフミリオンは越えるとは思ってたが、ミリオンとなると怪しい。
FF13-2ならミリオン越えそうな気はするが、
着実にFFブランドが低下してきているのもまた事実…
FF14もようやく課金が開始する予定だが、あちらの評判もイマイチ。
昔のような好調ぶりが見られなくなったのが現状か。
前々から思うのだが、プレイヤーとクリエイターが求めるゲームのズレを感じるかな。
ファンタジーというテーマから少しズレてる部分がアレだと思う。
モンハンの勢いを止めれるゲームってどんなゲームかね。見てみたい気がするわ。
ストーリー後半?
ビッグブリッジ突入作戦を攻略した。
やっとギルガメッシュも登場し、ビッグブリッジと言えばあの曲が流れてた…
ルシは根本的にどれも強い者というイメージがあったが、ギルガメッシュだけは格別に弱かったw
カヅサのお気に入りのクラサメ君が…
あのタイガーマスクの正体は言うまでもないし、ようやくストーリーも面白い展開になってきた。
死んだ者の記憶を忘れるというのは案外寂しいものだな。
エースの歌がどこかもの哀しかった。
最近のお気に入りのキャラは、ケイトかジャックが良い感じである。
ケイトは言うまでも無いが、ジャックは明らかに上級者向けのキャラクターだ。
通常攻撃は単発だし移動速度が遅くてクセがあるが、
攻撃力が高く、ブレイクサイトを決めれば瞬殺できるのが良い!
ケイトでコロサッス3機殺しで1分30秒かかるのが、ジャックだと40秒もしないうちに倒せた。
シンクも攻撃力は高いが攻撃速度が遅いのがアレだな〜
ジュデッカ会戦とアビリティ、魔法の観察
レベル上げしてジュデッカ会戦まで攻略してみた。
ふむ、やっぱ違いますな。レベル5上げただけでも安定度がまるで違う。
誰一人として死なずに最後のロリータ姫みたいなやつの所まで行けた(^^)
竜使いなのに、竜に負けるってどんな気分なんだんだろうw
プロがアマチュアに負けるに近い感覚か。
ファイナルファンタジーシリーズって、竜は最強モンスターという位置付けだが
ムービーの内容では蒼龍軍は3千近い竜を出撃させたって、どんだけいるんだよw
FF零式では竜は身近にいるペットに近い存在なのか。
それだと竜を食ってるやつらの方がまだ怖い存在である。
レベル上げ中にいろいろアビリティも豊富に整ったので、
あれこれ試して観察してたが、エイトの爆裂拳の高威力に驚いた!
爆裂拳と言えば、てっきり「アタタタタタッ!」でもやるのかと思ったら、
指をポキポキ鳴らして、ガツン!と一発殴るタイプの技でした。
魔導アーマーとか一撃で倒してたので、どんだけダメージが出ているのやら。
ただ技が出るモーションが遅いので、一か八の技だな〜
アビリティを増やしていけば、モーション中は無敵時間が発生するので使いやすくなってる。
もう駄目だ!勝てそうにない…。と感じたら一発狙いも有りかも。
あとプレイ時間10時間以上で、1組モーグリに話しかけると貰える魔法「アボイド」も使える。
攻撃を受けるとMPを消費して自動的に回避してくる変わった魔法だ。
最初見たときはチートな技だと思っていたが、
こちらが攻撃中のモーションが出ている状態では回避してくれなかった。
でもこれがあると神回避になるので、うっかり回避ミスで死ぬ確率も減りそうか。