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ファイナルファンタジー零式は初週で47万本か〜

 初週の販売本数の結果が出たようだ。

47万本で今週はFF零式が1位を記録した。


  1. ファイナルファンタジー零式:472,253本
  2. 星のカービィ Wii:136,811本
  3. アイドルマスター2:65,512本
  4. JUST DANCE Wii:27,832本

 うーむ。まあ予想してた数字かな。

ハーフミリオンは越えるとは思ってたが、ミリオンとなると怪しい。

FF13-2ならミリオン越えそうな気はするが、

着実にFFブランドが低下してきているのもまた事実…


 FF14もようやく課金が開始する予定だが、あちらの評判もイマイチ。

昔のような好調ぶりが見られなくなったのが現状か。


 前々から思うのだが、プレイヤーとクリエイターが求めるゲームのズレを感じるかな。

ファンタジーというテーマから少しズレてる部分がアレだと思う。

モンハンの勢いを止めれるゲームってどんなゲームかね。見てみたい気がするわ。



ストーリー後半?

 ビッグブリッジ突入作戦を攻略した。

やっとギルガメッシュも登場し、ビッグブリッジと言えばあの曲が流れてた…

ルシは根本的にどれも強い者というイメージがあったが、ギルガメッシュだけは格別に弱かったw


 カヅサのお気に入りのクラサメ君が…

あのタイガーマスクの正体は言うまでもないし、ようやくストーリーも面白い展開になってきた。

死んだ者の記憶を忘れるというのは案外寂しいものだな。

エースの歌がどこかもの哀しかった。



 最近のお気に入りのキャラは、ケイトかジャックが良い感じである。

ケイトは言うまでも無いが、ジャックは明らかに上級者向けのキャラクターだ。


 通常攻撃は単発だし移動速度が遅くてクセがあるが、

攻撃力が高く、ブレイクサイトを決めれば瞬殺できるのが良い!

ケイトでコロサッス3機殺しで1分30秒かかるのが、ジャックだと40秒もしないうちに倒せた。

シンクも攻撃力は高いが攻撃速度が遅いのがアレだな〜



ジュデッカ会戦とアビリティ、魔法の観察

 レベル上げしてジュデッカ会戦まで攻略してみた。

ふむ、やっぱ違いますな。レベル5上げただけでも安定度がまるで違う。

誰一人として死なずに最後のロリータ姫みたいなやつの所まで行けた(^^)

竜使いなのに、竜に負けるってどんな気分なんだんだろうw

プロがアマチュアに負けるに近い感覚か。


 ファイナルファンタジーシリーズって、竜は最強モンスターという位置付けだが

ムービーの内容では蒼龍軍は3千近い竜を出撃させたって、どんだけいるんだよw

FF零式では竜は身近にいるペットに近い存在なのか。

それだと竜を食ってるやつらの方がまだ怖い存在である。



 レベル上げ中にいろいろアビリティも豊富に整ったので、

あれこれ試して観察してたが、エイトの爆裂拳の高威力に驚いた!

爆裂拳と言えば、てっきり「アタタタタタッ!」でもやるのかと思ったら、

指をポキポキ鳴らして、ガツン!と一発殴るタイプの技でした。


 魔導アーマーとか一撃で倒してたので、どんだけダメージが出ているのやら。

ただ技が出るモーションが遅いので、一か八の技だな〜

アビリティを増やしていけば、モーション中は無敵時間が発生するので使いやすくなってる。

もう駄目だ!勝てそうにない…。と感じたら一発狙いも有りかも。



 あとプレイ時間10時間以上で、1組モーグリに話しかけると貰える魔法「アボイド」も使える。

攻撃を受けるとMPを消費して自動的に回避してくる変わった魔法だ。

最初見たときはチートな技だと思っていたが、

こちらが攻撃中のモーションが出ている状態では回避してくれなかった。

でもこれがあると神回避になるので、うっかり回避ミスで死ぬ確率も減りそうか。


第1章

第2章

第3章

第4章

第5章

第6章

第7章

最終章

2周目

攻略データ

システム・ゲーム内容