あ、ホープだ(でかい方)
ヤシャス山 AF010年に行ったらホープと再会した。
ヤシャス山は真っ暗な地形もあるので、最初厳しかったが
全体的に見るとストーリーが短めエリアなので、難易度をあそこだけ上げたのかもね。
ホープの話しを聞くと、ずいぶん苦労したのだろうな。
時空の歪みより、どうやって生活できたのかというエピソードの方が気になるわ。
久々の再会でさぞかし喜んだことだろうが、
でもセラとは手を握り合うほどそんなに仲良かったっけ…?
サッズやスノウも同じ境遇になったのだと思われるが、
スノウが見えなくなってから、どのぐらい時間が経過したのか語られていないのが不自然だ。
ヤシャス山にいるアリサから見れば、セラ達とは5年ぶりの再開で感激このうえないが、
セラ達から見れば「さっき会ったばっかじゃん…」な程度のレベルなんだろうなw
アトラスとか倒してみる
ビルジ遺跡 AF005年まで攻略したが、早い段階から召喚レイドできました。
仲間にしたモンスターにデコレーションできる。
最初はどうでもいいと思ってたが、試しに黄色い花を付けてみたら地味にイイ!
ネコちゃんの頭に花咲きますたw
デコレーションは1回きりかと思いきや、
どうやら一つ入手してれば複数のモンスターに設置可能なアイテムのようだ。
フラグメント集めに関しては、いわゆるクエストである。
攻略すると報酬の他にCP(クリスタルポイント)も入るので、フラグメントは集めた方いい代物だ。
オーパーツもそれに近いものがあるが、根本的にストーリー進行で必要なアイテムだ。
トレジャーボックスは開けれないやつや、
アレってどうやって行ったらいいんだ?な部分もあり、これもやり込み要素の一つなんだろうな。
流れがパターン化しそうではあるが、気付くと結構長い時間遊んでたりする。
やっぱバトルは巨大モンスター退治に限るな〜
FF13-2の初プレイ
FF13-2買ってきたお(`・ω・´)
早速、最初のネオ・ボーダム AF003年まで攻略してみた。
初プレイの感想は、まず序盤だからなのかムービーとか多いな。
度々イベントとか入るし、操作より眺めてる方が多いかも。
バトルに関してはFF13とあまり変わらない。
ロールはレベルアップしたときに、ジャマーとかエンハンスを解放する流れで
今回は各ロールは別々ではなく一つのロールで共有する感じだった。
ノーマルでも難易度的には簡単な方です。一応、イージーに切り替えることも可能。
気になったのはライブトリガーの数が多すぎるような…
1エリアで2〜3個程度だと思ってたが、ネオ・ボーダム AF003年で17個もあったぞw
あれ全部見るのに3回ゲートを開け閉めしろってことか…
テストプレイヤーらは、これって多くね?とか思わなかったのかが不思議である。
マップは広めなので、早くもチョコボに乗れました。
要所毎にチョコボが設置されています。乗るにはギサールの野菜を消費します。
と、まあこのぐらいかな。
面白いかどうかについては、まだ序盤なので判断しがたい。