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あ、ホープだ(でかい方)

 ヤシャス山 AF010年に行ったらホープと再会した。

ヤシャス山は真っ暗な地形もあるので、最初厳しかったが

全体的に見るとストーリーが短めエリアなので、難易度をあそこだけ上げたのかもね。


 ホープの話しを聞くと、ずいぶん苦労したのだろうな。

時空の歪みより、どうやって生活できたのかというエピソードの方が気になるわ。

久々の再会でさぞかし喜んだことだろうが、

でもセラとは手を握り合うほどそんなに仲良かったっけ…?


 サッズやスノウも同じ境遇になったのだと思われるが、

スノウが見えなくなってから、どのぐらい時間が経過したのか語られていないのが不自然だ。

ヤシャス山にいるアリサから見れば、セラ達とは5年ぶりの再開で感激このうえないが、

セラ達から見れば「さっき会ったばっかじゃん…」な程度のレベルなんだろうなw



アトラスとか倒してみる

 ビルジ遺跡 AF005年まで攻略したが、早い段階から召喚レイドできました。

仲間にしたモンスターにデコレーションできる。

最初はどうでもいいと思ってたが、試しに黄色い花を付けてみたら地味にイイ!

ネコちゃんの頭に花咲きますたw


 デコレーションは1回きりかと思いきや、

どうやら一つ入手してれば複数のモンスターに設置可能なアイテムのようだ。



 フラグメント集めに関しては、いわゆるクエストである。

攻略すると報酬の他にCP(クリスタルポイント)も入るので、フラグメントは集めた方いい代物だ。

オーパーツもそれに近いものがあるが、根本的にストーリー進行で必要なアイテムだ。


 トレジャーボックスは開けれないやつや、

アレってどうやって行ったらいいんだ?な部分もあり、これもやり込み要素の一つなんだろうな。

流れがパターン化しそうではあるが、気付くと結構長い時間遊んでたりする。

やっぱバトルは巨大モンスター退治に限るな〜



FF13-2の初プレイ

 FF13-2買ってきたお(`・ω・´)

早速、最初のネオ・ボーダム AF003年まで攻略してみた。

初プレイの感想は、まず序盤だからなのかムービーとか多いな。

度々イベントとか入るし、操作より眺めてる方が多いかも。


 バトルに関してはFF13とあまり変わらない。

ロールはレベルアップしたときに、ジャマーとかエンハンスを解放する流れで

今回は各ロールは別々ではなく一つのロールで共有する感じだった。

ノーマルでも難易度的には簡単な方です。一応、イージーに切り替えることも可能。



 気になったのはライブトリガーの数が多すぎるような…

1エリアで2〜3個程度だと思ってたが、ネオ・ボーダム AF003年で17個もあったぞw

あれ全部見るのに3回ゲートを開け閉めしろってことか…

テストプレイヤーらは、これって多くね?とか思わなかったのかが不思議である。


 マップは広めなので、早くもチョコボに乗れました。

要所毎にチョコボが設置されています。乗るにはギサールの野菜を消費します。

と、まあこのぐらいかな。

面白いかどうかについては、まだ序盤なので判断しがたい。



攻略チャート

攻略データ

システム・ゲーム内容