技と魔法、指示出しについて
各キャラが使用できる技と魔法データをまとめました。
エルザなんかはストーリー進行で覚えるやつが多いので、
新しく増えたことに気づきやすいですが、
他の仲間はレベルがアップした時に覚えたりするので
いつの間に覚えてたの?な気分になりそうかw
「リターン」に関しては全員覚えており
一瞬でHP回復サークルのある所にワープしてくれる優れ物です。
ボスの手痛い攻撃を受ける瞬間に使用して回避したりもできるので
使い方によっては便利です。
魔法に関しては、普通に魔法を詠唱するより
指示で出した方の魔法だと、テンション技を除いてカウントが「3」になるので
最速で魔法を使用できるメリットがあります。
指示出しの方はスキルが4つ満タンの状態の時に十字キー上ボタンで
仲間に使用してほしい技や魔法を命令できます。
⇒技データ
操作はマニュアルかオートか?
初期設定の操作ではオートになっており、攻撃とかはスティック倒しで攻撃する
仕様になっているが、どちらがやりやすいか色々と試したが
やっぱマニュアルの方がやりやすかった。
まずAボタン連打で直観的に攻撃を連発できる点というのは
プレイヤーが攻撃している気分が味わえることに尽きるのではなかろうか。
オートだと攻撃する気がなくとも、移動しようとしたらヒットしたみたいな感じになるし…
操作がシンプルすぎるというのも考えものだ。
マニュアルだと十字キー下ボタンで、自分が思う場所で隠れたりするのが難しいかも…
それで近くにタイマツがあったりすると、タイマツを転がす気でいたが
柱に隠れてしまったりと判定が少しあいまいな気がする。
なのでタイマツは攻撃して転がしてたよ〜
タイマツとか爆弾持ち上げは十字キー左とかに設定すれば良かったかね。
ダイブするならマニュアルの方が飛んだ気がするので、やっぱ私はマニュアル派だった。
やっとクリアした!
やっとラストストーリーの1周目をクリアした。
これから2週目であるが、まだまだやり残しの部分があるな…
意味不明なアイテムとかどこかで使う場面があるのだろう。
クリアした感想からすれば、エルザとクォークの違いって
襲われた連中が山賊か騎士かの違いで、ああまでねじれたのだろうか。
途中からクォークが怪しいのには気づいていたが
後半はさっぱり仲間には加わらず行方を暗ますような感じだったのがアレか…
最後までバレなさそうな雰囲気で進んで欲しかった部分もどこかあったかな。
徐々に対立していく部分がもう少し必要な気がする。
とりあえず感想としては、ただただ面白かったという印象だ。
久々に骨のあるゲームを遊んだ気分である。
やっぱボスは強めなやつの方が遊んだ気がする。
ゴリ押しで勝ててしまうゲームの時代はとっくに終わったんだろうな。
ラストストーリーはRPGというよりは、めっちゃアクションゲームですね。
モンハンに似たような部分があったりと、
新しいものを創ろうとして追い求めた結果アクションゲームになったw
という流れに近いのかな。
キャラクターはどれも個性が強く、空気キャラとか出なかった所が素晴らしい。
ボリュームは短い気もするが、オンラインと含めて遊ぶゲームならこれでも満足かな。
でもチャプターを見逃して進めた方は、きっと短く感じるんだろうな。
画質や操作性を考えるとWiiで出すよりはPS3で出した方が良かったかも。
でもハードの売り上げ台数を考えるとwiiになったのかな〜