ファミ通クロスレビュー
パンドラの塔のファミ通クロスレビューが、今週号のやつで紹介されてた。
点数は7・7・9・8のシルバー殿堂入でした。
だとすると、まあまあのゲームなんだろうな〜
主なレビュー内容は、ゲームのテンポと操作性、アクションが良いとかそんな感じ。
駄目な点はグラの悪さと慣れるまでの時間うんぬんでした。
攻略時間とかは、プレイスタイルによって人それぞれと書いてあって
具体的な数字らしいものはなかった。
まあ、やり込み要素が豊富らしいので、そちらに期待ですかね。
確かに動画なんか眺めると全体的にテクスチャが荒っぽい…
wiiの処理能力上あれで治まったのかな。
今年にはwiiの後続機の発表予定なので、処理能力は全体的にアップしそうか。
テレビCM
パンドラの塔のテレビCMの映像です。
こちらでパンドラの塔の動画をいくつかまとめましたが、
記事が重くなると面倒なのでこっちにCMを載せといた。
私はまだテレビではこのCMをお目にかかったことないが、
そろそろ放送される時期か。
グライアイの「獣の呪いを解くには、ある物の肉を食べるんだよ」の喋り方が良い。
あのクラシック音楽を聴いていると、
何かセレスはすでに死亡フラグが立ってる気もするんだよなー
肉食えば鐘が鳴るなり法隆寺!
来週wiiでパンドラの塔が発売します。
任天堂から発売されるアクションRPGなのでラストストーリーと比較される部分もあるが
なんかデビルメイクライぽい印象も感じるかな〜
パンドラの塔をパッと印象は、始めに思ったのが画質が粗く感じたかな…
ラストストーリーも画質が荒い部分はあったが、
それを感じさせないキャラクターと世界観が飽きさせない作りだったがパンドラはどうだろうね。
キャラ少なめで塔に登って肉取って来るだけのというストーリーは
シンプルで任天堂ならでわなのが良いが、
PVを見るとあれ以上ネタが無く尽きたような印象すら感じるのよね。
とはいっても、ワンダと巨像みたいなシンプルストーリーでも面白ければ何でも良いけどさ。
そういえばラストストーリーは結局そこそこの売り上げだったが、
結局は坂口さんは結果残せたのか?
一見微妙な数字に見えるが、今はどのゲームメーカーもハーフミリオンすら届かない時代だし
新作タイトルであの数字はゲームメーカーにとってどうなのかが気になる。
坂口さんには、またああいった世界観で続編や新作タイトルを作って欲しいところだ。
アレ系のゲームは最近発売されなくなった感がある…。
中世時代のファンタジーRPGは個人的に好きなので作って欲しいが、
今のゲーム世代のユーザーには受けが微妙なのかな。
とりあえず坂口さんに期待上げ!