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砂塵マラソン死亡のお知らせ

GR上げでラグニッシュ砂漠のクエストのの攻防戦で、

Dランククリアで18000も貰えたが

どうやら修正パッチが入ったそうだ。


時間を計ったが約1分40秒ぐらいで18000だから

何度も繰り返せばGR上げが容易に上げやすいことから

流行っていたやり方であったが、

修正されたとなると、先行者とはずいぶん差が開きますかね。


課金アイテム買えよという流れだろうが、

買いたくない方は、ゲームをスタートさせるとパッチ入ったとか画面が出るので

LANケーブルをぶっこ抜いて、アップデートせずに

旧砂塵マラソンをしてGR上げすると良いだろうw


そろそろクリアしとくかw

GR上げもマゾくなってきたので、そろそろ古の鼓動ぐらいは

クリアしとくかと、重い足を運びドグマホールへ乗り出した。

相変わらずここは、3つのエリアが一つになっているので

途中でワールドマップへ抜けたくてもできない点が駄目だ。


とりあえずラスボスまで戦った印象としては、

レベルを上げ過ぎたせいか、3,4ターンしか行動してないのに

あっさり撃破し、あっけに取られるばかりだった。


どう考えてもクエストのトロルキングの方が強い…

白騎士に変身すらせずに余裕すぎる戦いだった。

やっと光と闇の覚醒に入ったが、最近暑いしヤル気デネーw


魔法使いが生き残る術、その2

前述した他に杖スキルにはマジックハイドという回避率UPする技がある。

ACを1消費するが、これがかかっている間はめっちゃ敵の攻撃を回避しやすくなる。

体感では4割ちかく回避するかな。


これに防御を組み合わせれば頑丈で、攻撃を回避しやすい盾になりやす。

ヒラリと交わす様は忍者のよう。

AC1消費してまで使用する価値のある技だ。

お試しあれ〜

魔法使いがボスで生き残るすべを模索する

未だ古の鼓動すらクリアしていないというか、まだクリアしたくないw

状態でクエストをやり込んでいるが、

いかに魔法使いが大型ボスで死なないようにできるかを模索した。


オンラインだとまず初めに死にやすい職でもありますね。

開幕ボス2体からタゲられて、まだ1、2ターンしか行動してないのに

昇天してしまうことはよくある話しです。

ましてや前衛は、挑発などタゲを取ろうとするプレイヤーは一握りである。



つまりその状況下で生き残るすべを模索するしかないのである。

まず装備だが、重量が「重」になる鎧装備が良かった。


服などはMPや賢さステがついているので、

魔法の威力が100以上ダメージが上がったりしますが

防御力が弱すぎるし、大型ボスでは転ばされてばかりで何もできないので駄目だ。

服装備はオフラインとか、雑魚専用装備となりつつあるかな…



次にヘイト(敵対心)が上がりやすい技は、基本的に全体掛けのやつがめっちゃ上がる。

これは味方のMPやステUPなど切れたらかける訳だが

やらない分けにはいかないので、時折使用するしかないだろう。


上がったヘイトは杖の「自然回帰の法」を使用して、ヘイトを下げる方法を試みたが

ぶっちゃけ回復を何度か使用すると、またタゲが飛んでくるし微妙な技の気がした…

そんなことをやってる暇があるなら、回復した方がまだ生き残れた。


開幕のボス戦では初手は「クロックダウン」が良い。

これで一撃の痛いボスもおとなしくなるし、味方にクロックアップが

かけられている状態だと手数が多くなるので有利だ。

クロックダウン後に、パワーダウンをかけてしまうとタゲが飛んでくるのでやらないで、

片手剣のアームブレイクに期待すると良い。結構開幕から使用する方は多い。


大型ボスで2つタゲが飛んできたら、まず生き残れる確率は低いので

回復を期待して防御(R1+○ボタン)するとこれが結構生き残れます。

攻撃を回避しやすいし、痛いメテオハンマーなどもこれで凌ぐのがベスト。

それでも駄目な状態なら、あとは前衛にリザレクションで復活してもらうのを見るしかない。

防御をするタイミングをよく覚えておくと、しぶとく生き残れますw



新・古の鼓動 攻略チャート

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