弓スキル
スキル名 | SP | 属性 | MP | AC | 必要スキル | 備考 |
矢を放つ | - | 刺突+1 | 0 | 0 | - | - |
急所撃ち | 1 | 刺突+2 | 4 | 0 | 矢を放つ | 急所を狙い撃つ |
連撃打ち | 4 | 刺突+3 | 10 | 0 | 急所撃ち、弓マスターLv.3 | 2連続 |
乱れ撃ち | 6 | 刺突+4 | 20 | 0 | 弓マスターLv.5 | 3連続 |
炸裂矢 | 1 | 打撃+2 | 4 | 0 | なし | - |
三連炸裂矢 | 4 | 打撃+3 | 10 | 0 | 炸裂矢、弓マスターLv.3 | 炸裂矢を放つ多段技 |
大爆裂弾 | 6 | 打撃+5 | 20 | 0 | 弓マスターLv.5 | 炸裂矢を放つ強力な技 |
バーストアロー | 1 | 斬撃+2 | 4 | 0 | - | - |
ニードルアロー | 2 | 刺突+2 | 12 | 0 | 弓マスターLv.1 | 撃ち抜く範囲技 |
レインアロー | 4 | 刺突+3 | 20 | 0 | ニードルアロー、弓マスターLv.3 | 範囲技 |
裁きの矢 | 6 | 刺突+4 | 24 | 0 | 弓マスターLv.5 | 範囲技 |
フレイムアロー | 1 | 刺突+1、火+2 | 2 | 0 | 弓マスターLv.1 | - |
フレイムシュート | 2 | 刺突+2、火+3 | 6 | 0 | フレイムアロー | - |
荒ぶる火炎弾 | 3 | 打撃+3、火+4 | 12 | 0 | フレイムシュート、弓マスターLv.3 | - |
火炎爆裂弾 | 4 | 打撃+4、火+5 | 24 | 0 | 荒ぶる火炎弾 | - |
降り注ぐ業炎 | 4 | 刺突+3、火+4 | 24 | 0 | 荒ぶる火炎弾 | 範囲技 |
アイスアロー | 1 | 刺突+1、水+2 | 2 | 0 | 弓マスターLv.1 | - |
アイスシュート | 2 | 刺突+2、水+3 | 6 | 0 | アイスアロー | - |
荒ぶる氷結弾 | 3 | 打撃+3、水+4 | 12 | 0 | アイスシュート、弓マスターLv.3 | - |
氷刃爆裂弾 | 4 | 刺突+4、水+5 | 24 | 0 | 荒ぶる氷結弾 | - |
降り注ぐ氷牙 | 4 | 刺突+3、水+4 | 24 | 0 | 荒ぶる氷結弾 | 範囲技 |
ウィンドアロー | 1 | 刺突+1、風+2 | 2 | 0 | 弓マスターLv.1 | - |
ウィンドシュート | 2 | 刺突+2、風+3 | 6 | 0 | ウィンドアロー | - |
荒ぶる疾風弾 | 3 | 打撃+3、風+4 | 12 | 0 | ウィンドシュート、弓マスターLv.3 | - |
烈風爆裂弾 | 4 | 打撃+4、風+5 | 24 | 0 | 荒ぶる疾風弾 | - |
降り注ぐ烈風 | 4 | 刺突+3、風+4 | 24 | 0 | 荒ぶる疾風弾 | 範囲技 |
ロックアロー | 1 | 刺突+1、土+2 | 2 | 0 | 弓マスターLv.1 | - |
ロックシュート | 2 | 刺突+2、土+3 | 6 | ロックアロー | - | |
荒ぶる岩石弾 | 3 | 打撃+3、土+4 | 12 | 0 | ロックシュート、弓マスターLv.3 | - |
岩石爆裂弾 | 4 | 打撃+4、土+5 | 24 | 0 | 荒ぶる岩石弾 | - |
降り注ぐ隕石 | 4 | 刺突+3、土+4 | 24 | 荒ぶる岩石弾 | 範囲技 | |
癒しの歌 | 2 | - | 12 | 0 | 弓マスターLv.2 | 味方一人のHPを小回復 |
精霊の歌 | 3 | - | 0 | 1 | 弓マスターLv.4 | 味方一人のMPを小回復 |
天使の歌 | 3 | - | 0 | 1 | 精霊の歌、弓マスターLv.5 | 味方一人の戦闘不能を確率で回復 |
疾風の歌 | 3 | - | 0 | 1 | 住民の依頼の報酬 フォーレスの弓取り |
範囲内の味方の行動速度UP |
タカの眼 | 2 | - | 5 | 0 | 弓マスターLv.2 | 命中率アップ、回避率ダウン |
千里眼 | 3 | - | 10 | 0 | 弓マスターLv.5 | 大幅に命中率アップ、回避率ダウン |
カモフラージュ | 2 | - | 10 | 0 | 弓マスターLv.2 | 身を隠して注意をそらす |
スモークショット | 2 | 刺突+1 | 6 | 0 | 弓マスターLv.3 | 相手の命中率ダウン |
ダークショット | 3 | 刺突+2 | 12 | 0 | スモークショット、弓マスターLv.5 | 相手の命中率を大幅にダウン |
気配を消す | 3 | - | 0 | 1 | 千里眼 | 回避率アップ |
囮の術 | 3 | - | 10 | 0 | 気配を消す | 味方一人に対する敵の注意を引く |
毒薬を仕込む | 2 | 毒 | 0 | 1 | 弓マスターLv.2 | 次からの攻撃に毒の効果 |
マヒ薬を仕込む | 2 | マヒ | 0 | 1 | 毒薬を仕込む | 次からの攻撃にマヒの効果 |
眠り薬を仕込む | 2 | 眠り | 0 | 1 | マヒ薬を仕込む | 次からの攻撃に眠りの効果 |
忘れ薬を仕込む | 2 | 沈黙 | 0 | 1 | 眠り薬を仕込む | 次からの攻撃に沈黙の効果 |
みやぶる | 1 | - | 2 | 0 | なし | 敵の弱点をみやぶる |
パッシブスキル
スキル名 | SP | 効果 | 必要スキル |
弓マスターLv.1 | 2 | 弓で3連コンボまで作成可能 | なし |
弓マスターLv.2 | 4 | 弓で4連コンボまで作成可能 | 弓マスターLv.1 |
弓マスターLv.3 | 6 | 弓で5連コンボまで作成可能 | 弓マスターLv.2 |
弓マスターLv.4 | 8 | 弓で6連コンボまで作成可能 | 弓マスターLv.3 |
弓マスターLv.5 | 10 | 弓で7連コンボまで作成可能 | 弓マスターLv.4 |
ダブルショット | 5 | 確率でダメージ量増加 | 回復薬の知識、魔法薬の知識、爆弾の知識 |
トリプルショット | 10 | 確率でダメージ量を大きく増加 | ダブルショット、【MP】UPLv.2 【素早さ】UPLv.2、【器用さ】UPLv.2 |
集中 | 5 | 攻撃によって蓄積ACをUP | 住民の依頼の報酬 ハピタルの秘伝 |
回復薬の知識 | 2 | 弓装備時にHP回復アイテム効果アップ | 弓マスターLv.5 |
魔法薬の知識 | 2 | 弓装備時にMP回復アイテム効果アップ | 弓マスターLv.5 |
爆弾の知識 | 2 | 弓装備時に攻撃アイテム効果アップ | 弓マスターLv.5 |
【MP】UPLv.1 | 2 | MP+10 | ニードルアロー、バーストアロー、急所撃ち、炸裂矢 |
【MP】UPLv.2 | 3 | MP+10 | 【MP】UPLv.1、裁きの矢、乱れ撃ち、大爆裂弾 |
【素早さ】UPLv.1 | 2 | 素早さ+5 | 連撃打ち、レインアロー、三連炸裂矢 |
【素早さ】UPLv.2 | 3 | 素早さ+5 | 【素早さ】UPLv.1、裁きの矢、乱れ撃ち、大爆裂弾 |
【器用さ】UPLv.1 | 2 | 器用さ+5 | 連撃打ち、レインアロー、三連炸裂矢 |
【器用さ】UPLv.2 | 3 | 器用さ+5 | 【器用さ】UPLv.1、裁きの矢、乱れ撃ち、大爆裂弾 |
解説
弓は遠くから攻撃できるものの、火力が少なく基本的にはサポート職です。
特に使えるスキルは、ダークショット、マヒ薬を仕込む、辺りが強く。
ダークショットが入ると回避率が若干上がるので大型モンスターに有効。
またマヒ薬を仕込むも強く、大型モンスターでもマヒらせることが可能なので
根強く攻撃し麻痺状態にしてしまえば、安定する神スキルだったりする。
特にクエストでの大型ボス複数の時など、マヒらせるとかなり安定度が上がる。
MPが無くなったら精霊の歌で回復しつつ、
回復役に回ったりと、オンラインでは弓使いが一人いると安定感がやはり違う。
ただ火力が弱いのでボスとかで、攻撃側にはあまり回らない方が良い。
攻撃する場合は属性系のスキルで弱点を突いた攻撃だとダメージが出やすいです。