精霊魔法スキル
| スキル名 | SP | 属性 | MP | AC | 必要スキル | 備考 |
| ファイヤーボール | 1 | 炎+1 | 4 | 0 | - | 小ダメージ |
| フレイムランス | 3 | 炎+2 | 12 | 0 | フレイムウォール、サンダーストーム グラシアルホーン、アースブレイク |
中ダメージ |
| イフリートブレス | 4 | 炎+3 | 24 | 0 | ポイズンブロウ、フレイムカース セイレーンズティア、パラライズウィンド |
大ダメージ |
| ヴォルケイノ | 5 | 炎+4 | 40 | 1 | エクスプロージョン、ブリザード テンペスト、コメットブレイク |
特大ダメージ+火耐性を下げる |
| フレイムウォール | 2 | 炎+1 | 6 | 0 | ファイヤーボール | 範囲内に小ダメージ |
| フレイムカース | 3 | 炎+2 | 18 | 0 | フレイムランス | 範囲内に中ダメージ。確率で沈黙にする |
| エクスプロージョン | 4 | 炎+3 | 36 | 0 | イフリートブレス | 範囲内に中ダメージ |
| クリムゾンフレア | 5 | 炎+4 | 60 | 1 | ヴォルケイノ | 範囲内に大ダメージ |
| グランインフェルノ | 6 | 炎+5 | 90 | 2 | クリムゾンフレア、タイダルウェイブ ライトニングフレア、メテオブレイク |
範囲内に特大ダメージ |
| アイスボルト | 1 | 水+1 | 4 | 0 | - | 小ダメージ |
| アイスブレイク | 3 | 水+2 | 12 | 0 | フレイムウォール、サンダーストーム グラシアルホーン、アースブレイク |
中ダメージ |
| アイシクルエッジ | 4 | 水+3 | 24 | 0 | ポイズンブロウ、フレイムカース セイレーンズティア、パラライズウィンド |
大ダメージ |
| オメガフラッド | 5 | 水+4 | 40 | 1 | エクスプロージョン、ブリザード テンペスト、コメットブレイク |
特大ダメージ+水耐性を下げる |
| グラシアルホーン | 2 | 水+1 | 6 | 0 | アイスボルト | 範囲内に小ダメージ |
| セイレーンズティア | 3 | 水+2 | 18 | 0 | アイスブレイク | 範囲内に中ダメージ。確率で催眠にする |
| ブリザード | 4 | 水+3 | 36 | 0 | アイシクルエッジ | 範囲内に中ダメージ |
| タイダルウェイブ | 5 | 水+4 | 60 | 1 | オメガフラッド | 範囲内に大ダメージ |
| コキュートス | 6 | 水+5 | 90 | 2 | クリムゾンフレア、タイダルウェイブ ライトニングフレア、メテオブレイク |
範囲内に特大ダメージ |
| ウィンドカッター | 1 | 風+1 | 4 | 0 | - | 小ダメージ |
| ウィンドストーム | 3 | 風+2 | 12 | 0 | フレイムウォール、サンダーストーム グラシアルホーン、アースブレイク |
中ダメージ |
| ライトニングボルト | 4 | 風+3 | 24 | 0 | ポイズンブロウ、フレイムカース セイレーンズティア、パラライズウィンド |
大ダメージ |
| ギガボルテージ | 5 | 風+4 | 40 | 1 | エクスプロージョン、ブリザード テンペスト、コメットブレイク |
特大ダメージ+風耐性を下げる |
| サンダーストーム | 2 | 風+1 | 6 | 0 | ウィンドカッター | 範囲内に小ダメージ |
| パラライズウィンド | 3 | 風+2 | 18 | 0 | ウィンドストーム | 範囲内に中ダメージ。確率でマヒにする |
| テンペスト | 4 | 風+3 | 36 | 0 | ライトニングボルト | 範囲内に中ダメージ |
| ライトニングフレア | 5 | 風+4 | 60 | 1 | ギガボルテージ | 範囲内に大ダメージ |
| ヘブントルネード | 6 | 風+5 | 90 | 2 | クリムゾンフレア、タイダルウェイブ ライトニングフレア、メテオブレイク |
範囲内に特大ダメージ |
| ロックハンマー | 1 | 土+1 | 4 | 0 | - | 小ダメージ |
| クラッグプレス | 3 | 土+2 | 12 | 0 | フレイムウォール、サンダーストーム グラシアルホーン、アースブレイク |
中ダメージ |
| ロックスピアー | 4 | 土+3 | 24 | 0 | ポイズンブロウ、フレイムカース セイレーンズティア、パラライズウィンド |
大ダメージ |
| ガイアプレッシャー | 5 | 土+4 | 40 | 1 | エクスプロージョン、ブリザード テンペスト、コメットブレイク |
特大ダメージ+土耐性を下げる |
| アースブレイク | 2 | 土+1 | 6 | 0 | ロックハンマー | 範囲内に小ダメージ |
| ポイズンブロウ | 3 | 土+2 | 18 | 0 | クラッグプレス | 範囲内に中ダメージ。毒でマヒにする |
| コメットブレイク | 4 | 土+3 | 36 | 0 | ロックスピアー | 範囲内に中ダメージ |
| メテオブレイク | 5 | 土+4 | 60 | 1 | ガイアプレッシャー | 範囲内に大ダメージ |
| テラブレイク | 6 | 土+5 | 90 | 2 | クリムゾンフレア、タイダルウェイブ ライトニングフレア、メテオブレイク |
範囲内に特大ダメージ+土耐性を下げる |
| イグリブスゲイト | 5 | 無 | 40 | 1 | ヴォルケイノ、オメガフラッド ギガボルテージ、ガイアプレッシャー |
無属性の特大ダメージ |
| ラストアポカリプス | 5 | 無 | 90 | 2 | グランインフェルノ、コキュートス ヘブントルネード、テラブレイク |
広範囲に無属性の特大ダメージ |
| フレイムバリア | 2 | 火耐性 | 10 | 0 | フレイムランス | 味方一人を火属性から守る |
| Gフレイムバリア | 3 | 火耐性 | 20 | 0 | フレイムバリア、ヴォルケイノ | 範囲内の味方を火属性から守る |
| アイスバリア | 2 | 水耐性 | 10 | 0 | アイスブレイク | 味方一人を水属性から守る |
| Gアイスバリア | 3 | 水耐性 | 20 | 0 | アイスバリア、オメガフラッド | 範囲内の味方を水属性から守る |
| ウィンドバリア | 2 | 風耐性 | 10 | 0 | ウィンドストーム | 味方一人を風属性から守る |
| Gウィンドバリア | 3 | 風耐性 | 20 | 0 | ウィンドバリア、ギガボルテージ | 範囲内の味方を風属性から守る |
| アースバリア | 2 | 土耐性 | 10 | 0 | クラッグプレス | 味方一人を土属性から守る |
| Gアースバリア | 3 | 土耐性 | 20 | 0 | アースバリア、ガイアプレッシャー | 範囲内の味方を土属性から守る |
| ポイズン | 2 | 毒 | 6 | 0 | フレイムウォール、サンダーストーム グラシアルホーン、アースブレイク |
確立で毒状態 |
| スリープ | 4 | 眠り | 12 | 0 | エクスプロージョン、ブリザード テンペスト、コメットブレイク |
確率で相手を眠り状態にする |
| バインド | 4 | - | 12 | 0 | 住民の依頼の報酬 アルセーヌ少年の発見 |
確率でバインド状態にする |
| ソウルゲイン | 4 | - | 12 | 0 | 住民の依頼の報酬 古代魔法の復活 |
相手のHPを奪い取る |
パッシブスキル
| スキル名 | SP | 効果 | 必要スキル |
| 精霊魔法の知識 | 6 | 精霊魔法のMP消費を抑える | ラストアポカリプス |
| 【MP】UPLv.1 | 2 | MP+10 | フレイムウォール、サンダーストーム、グラシアルホーン、アースブレイク |
| 【MP】UPLv.2 | 3 | MP+10 | ポイズンブロウ、フレイムカース、セイレーンズティア、パラライズウィンド |
| 【MP】UPLv.3 | 4 | MP+10 | エクスプロージョン、ブリザード、テンペスト、コメットブレイク |
| 【賢さ】UPLv.1 | 2 | 賢さ+5 | フレイムウォール、サンダーストーム、グラシアルホーン、アースブレイク |
| 【賢さ】UPLv.2 | 3 | 賢さ+5 | ポイズンブロウ、フレイムカース、セイレーンズティア、パラライズウィンド |
| 【賢さ】UPLv.3 | 4 | 賢さ+5 | エクスプロージョン、ブリザード、テンペスト、コメットブレイク |
解説
弱点属性をついた攻撃の威力が高く、アタッカーではトップクラスのダメージだろう。
ただ雑魚相手にしてもMPを消費した戦いになるので、
ガス欠に陥りやすいのが難点だ。
また上位の魔法ほどMP消費量がバカでかい。
これを防ぐには杖スキルの吸魔の印、精霊の祝福でACは消費するが
MP回復が可能なので、挟みながら戦うのが基本になる。
またACとMPの両方が0になった場合のためにも、
どちらかを回復できるアイテムを常時しておくと良い。
気のせいか?精霊魔法使いはターゲットにされやすい。
強力な上位の魔法ほどヘイト値が高いものだと予想している。
なので自分で回復できるようヒールUは覚えておきたい。
範囲系魔法は大量に敵がいる場合などは、まとめて倒しやすい気はするものの
詠唱中にフルボッコにあうと、魔法中断されることもあり、いかんせん使いにくい。
杖スキルとバランスよく覚えて行くのがベストです。
精霊魔法の知識のMP消費を抑える効果は、
グランインフェルノ=88→77
まで消費を抑えられる。
杖スキルの精霊魔法修練を覚えるとMP消費量を
さらに抑えれます。