スキルデータ

最強系のスキルについて

通常版では1・2・3と数字でパワーアップしていく内容でしたが、

プロフェッショナル版ではパラメータ以外の属性系は最強○○スキルになった。


最強系スキルの作り方は、親が通常のスキルを全部覚えてから配合すると

子の方に最強系のスキルが新たに覚えれる仕様。

例:イオ&ギラ→最強イオ&ギラ、火炎→最強火炎


ガード+系のスキルとブレイクについて

各モンスターには弱点持ちや無効持ちなどそれぞれ存在する。

スキルには○○ガード+というスキルを1つ覚えれば、2段階耐性が上がる仕様です。

2つ覚えればさらに2段階耐性が上がります。


よわい-ふつう-けいげん-はんげん-げきげん-無効-はんしゃ-回復


上がり下がりは上記の通りで、モンスターの耐性項目に何も書いていないモンスターは「ふつう」になる。

例えば耐性が「ふつう」だとして、1つガード+を覚えると「はんげん」になります。

2つ覚えれば「無効」になる。ただ、どんだけガード+を付けても「無効」までストップ。

特性で○○ブレイクと書いてあるやつは耐性を2段階下げます。



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