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状態異常の効果を観察する

最近はまったりクエストでGR上げと素材調達の日々。
合成Lv9まで上げても、結局素材が無いため
クエストに粘着するしか方法がないのがアレか…


シンカ村でGR13のクエストを発生させたが、
装備の弱さと素材を入手する上で敵が強すぎので
ハードルが高い地点だ。つか、急に難易度上がってるんじゃw
やっとマジカル装備を整えたが時間かかりすぎ(@@;



それでオンラインクエストで素材調達をしていたが、
ビッグマウス2体のボスに弓装備の人がマヒ塗り込みで攻撃してたのだが
ボス相手でも状態異常を狙えるものなんですね!
痺れて何もできないビッグマウス2体だと、回復せずに攻撃一択なので楽になった。


魔法使いだとスリープがあるので、修得してあれこれ使ってみたが
いかんせん確率が悪い。ボスのウィンドドラゴンにヒットできたが
範囲攻撃やらPTが攻撃してしまい、せっかく寝かせてもパアになってしまう…



もう少し眠らす確率が高ければ良かったか〜
ゴーレムとかにも何度か使用してみたが寝なかったので
ああいう物質系は眠らないのだろうか。
それか魔法モンスターだから耐性値が高すぎるのかなー


フォースワンドの作成

GR12が解放されたので、新たな素材をクエストで入手できるようになった。
合成レベルも8ほど上げていたので、
新しい装備でも作ってみるか!と、しばらく素材集めをすることにした。


しかし、旧・古の鼓動とはドロップデータが違うので、
フォースワンドを作ろうとしてたが、土巨獣シリーズをドロップする敵が分からん…
いきなり魔力も60と高い性能を誇るので作っておきたいのは山々だが
素材がないので諦めて賞金首の依頼でやっとくことにした。


そしたらバンヘイブン荒野の絶対零度の報酬でフォースワンドが貰えますた!
魔法使いからして見れば、この時点で入手できるのはありがたいことか〜
これでGR12開放のクエも少しは楽になりそうだ。


盾+精霊使いの戯言

やっと単発の特大魔法系をいくつか覚えた。
試しに使用してみたら、マジックブースト+属性弱点付きで940ぐらいダメージが出てた。
レベルはまだ大したことないが、すごいダメージでますな!


大魔法で500ぐらいなので、こっちの方を多用してるが
特大の威力だとボスや大型を早めに倒す場合などは役に立つ。
ただMP消費量がでかいので、今のところ2、3発が限界だ。



もうちょいレベルやら、武器強化すれば1000超えも現実的か。
ただヘイトがめっちゃ上がってる気がしやす。
オンラインだと挑発系を使用してくれる人は少ないので
使用するかどうか難しい選択だw


少なくともヒールU1発ぶんぐらいのでMPは残しておきたい。
片手剣や槍を使用する者は多いけどコンボとかやるからな〜
大型やボスの開幕は、大抵魔法使いがロックオンされている事実を教えてあげたい。
後衛職なのに盾やってるとかすごいゲームだなw


スキル表をまとめる

かれこれ2日かほどスキル表とコントローラーをいじってたら
やっとある程度完成した…。
何度もスキルを覚えてはリセットすること6時間以上触ってたような…
自身はないけど、たぶんあれで合ってるはず。


新たなスキルを覚える基本は、同じ系統のやつか、MP消費が同様のやつに
振っていけば覚える仕組みになっていたのを中盤頃から気付いた。
現在の感想からすると、斬撃・打撃・刺突のバランスの良い片手剣に人気が集まるのは
うなずけるものだ。火力が弱いのは2刀流で補えるしな。
それに同じ属性で固まってるので、コンボ組むとき直観的に組めそうだ。



他の武器スキルに関しては、1つや2つの属性にかたより過ぎているかな〜
PTサポがあると言っても結局は案外使わなかったり、
また使う必要性すらなかったりするので、今のところ微妙ッス!
そもそも片手斧や短剣は、片手剣スキルに含まれてしまってる件がアレかね。


両手斧なんか良さげに見えるが、オンラインだと使用しているのはほとんど見たことねえw
弓も遠くから攻撃できると言っても、開幕の1,2撃分だけ有利なだけで
武器の威力はそう高くはないのでサポアタ向けだ。


装備強化に関しては多すぎて、とてもじゃないがまとめるのには長時間かかりそうだ。
というか数の多さがマゾすぎる。



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