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オンラインでよくある世の中の現実というものを知った瞬間…
嘘か真か!?クエスト死亡でのドロップ率減少について
某攻略本が発売された前の日から、クエストで死亡するとペナルティが与えれ
死んだプレイヤーはリザルトの報酬が減るみたいなことで話題になっていた頃があった。
攻略本にそう書いてあった。
それでヴェルガンダにいるアークナイトに絡まれて死亡せざるを得なかったり、
蟹眼マラソンで死に帰りをしたがためにレアドロップ枠が消されてるか
ドロップ率が下がっているのではないか?と憶測が飛び交ったものだが、
私の結論から言えば
「アッ、そんなの関係ねぇー! アッ、そんなの関係ねぇー! ハイ、おっぱっぴー♪」
といったところだ。
実際にアークナイトに絡まれて死亡してSクリアしたがコードを入手できたし
また死なないでSクリアの雷雨マラソンをしたところで
蟹眼のドロップ率が急激に上がったためしもないのが我が経験である。
そもそもレアドロップ系のやつは、Sクリアでも異様に出にくい物なので
ドロップ率うんぬんで計れるものじゃないな。
ペナルティは通常リザルト報酬の枠が1つ減少するとかじゃないの?と個人的に考えている。
レアドロップ枠はまた別に用意されてる。
たまに蟹眼ポロポロ出るよ(^^;
とか言う人いるが、それって双魔神の碧眼とかと勘違いしていないか?w
運営者のトム日記による白騎士バージョンアップ情報
トム日記にいくつかQ&Aで情報が出てました。
今後のバージョンアップで導入を検討しているようだ。
まとめると…
- 声と髪形の配信はされないのか?→強いご要望があれば…。でも、すぐにはできない。
- アバター完全変更チケットが高すぎる!→あえて高く設定してる。どうしても変更したいなら買え。
- 髪型を無料で変更できるようにしてくれ!→今後も無料で提供する気はない。
- アークナイトに名前が付けれる(Ver1.03)
- アークナイトで両手剣を装備したい→予定はない
- アークナイトのカラーや装備を充実させてくれ→予定はある。
- 鑑定装備が強すぎます!→高めに設定してるが欲しいパラメーターを手に入れるのは難しいだろう?変更はない。
- もっと合成増やせ→要望が多いので、合成装備の強化上限開放も視野に検討してる。
- GR26異常の鑑定装備は今後出るの?→データ自体準備はできてるが、合成装備の変更後、出すか検討してる。
- 装備の中にスキルマスターが必要なものとかあったが今後配信されるの?→予定はある。
- 装備のカラーリングを変更できるようにしてくれ→装備に関する新しい仕組みを検討中です。
- 装備のステータスボーナスを自分で選ばせろ→同上
- もっと倉庫に入れられる数を増やせ→現状では予定はない。
- ○○のアイテムが自分だけ出ねーぞゴルァ→これは運なのでどうすることもできない…
- 装備をフレンドとトレードできるようにしてくれ→その機能は実現できません。
- クエスト進行に必要なキーアイテムとは別に持ち数枠増やせ→Ver1.03で対応する予定。
- ルビーブリリアント等が欲しい入手できねー→今後のアップデートで入手できる予定。
- ギルドシステムを作ってくれ→対応する予定。ギルドならではの遊びや競争など企画&制作中(時間かかりそう)
- 日誌や掲示板に検索機能をつけろ→サーバー負担の関係上、今後も実装の予定はない。
- 日誌、掲示板が乱立して使いにくい→見やすいよう現在調整を進めてる。
- 訪問者がアイテムを購入した金額の金を何割か寄こせ→その機能は実現できない。
- ジオラマパーツ追加の予定はあるの?→予定はあります!
- マイタウン内でもビグロ通信をできるようにしてくれ→要望はあるができません。
- マイタウンに入れる最大人数を増やせ→これ以上増やすことはできない。
- オートで参加できる枠を設定できるようにしろ→違う形でならあるが、要望に答える仕組みを検討してる。
- クエスト製作者にキック権限を与えろ→技術的に可能だが、今後も実現する予定はない。
- 4人参加クエストも6人でできるようにしてくれ→予定はない。
- ひとりプレイでNPCを3人以上連れて行きたい!→対応の予定はない。
- ひとりプレイで操作キャラ変更ができるようにして欲しい→同上
- 既存クエストの上位版を追加しろや→現状は予定してない。
- マイタウンから1人で遊ぶ際にNPCを連れて行きたい!→Ver1.03にて対応予定。
- クリスタルショットの表示サイズアップと上限増やせ→増やす予定はない。
- 大陸地図の左上には何もないの?→スミマセン、今はお答えできません…。
- ペットを育成して冒険に連れて行けるようにしてくれぃ→現状は予定していない。
- 仲間NPCの行動をもっと賢くしろ→AIが賢すぎると楽しみが減る。現状でも問題なくプレイできるだろ?
- スキルスロットを戦闘中でも変更できるようにしろ→Ver1.03にて対応予定中。
- スキルスロットが3列じゃ少ない→システム上増やすことができない。
- 戦闘中、かなり距離が離れてても攻撃ヒットする→アクションゲームじゃない。本作はコマンドRPGだ。
- HPなどの横に何の武器を装備してるか表示させろ→想定していなかった、これから検討してみる。
- 全体的に命中率低すぎだろ!→現在は予定通り。今後必要に応じてその都度検討を行う。
- スキルバランスを見直せ→意見全てを反映するのは大変難しい。スキル個別の検討は行っていきます。
以上でごぜーます。
部分破壊・状態異常
今頃まとめるのもどうかな…と思ったが、
弓使いが頭だけひたすら狙う人が多いので、
ダメージ量よりそろそろ部分破壊を覚えて欲しい!
フェンリル系の背中から出る素材が欲しくて最近通ってたが
弓の構成が多いとまず無理だねw
ヒミツ行く時はがんばって両手斧で行ったりするが
ダウンさせてもワイルドボアの群に進行を邪魔されて
背中に取り付く前に起き上ってしまう…
その間に頭を速射していた弓のダメージで倒しきってしまう。
つーか、1回しかダウン狙えねーじゃん。
ある程度足にダメージを蓄積したら、
一度ワイルドボアの数を減らさないとアレだね。
でもお腹一杯なので、しばらくはまた別のクエストに篭るとしよう。