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うわっ、ちょw デカーwww
ブラスタ平原に新クエストが配信されました。
前回のトロクエストに続き、今回もネタぽい内容のクエストでした。
低〜中GR用のクエストなので、プレイしてから30分後には
すでに攻略内容もまとめ、すんなりアップできやした〜
初め王様を見た時のインパクトが良かった。しかも新グラだしね。
マラソンからいきなりボスの流れだったが、
まあヴェルガンダのようなダラダラ長い時間クエストやらされるよりは
こういうクエストの方が気が楽だ。
王様は何かごにょごにょと喋るし、すぐクリアできてしまう内容だったが
ちょっと面白かった方かな。
サヨナラホームランはダメージを受けると、
もっと派手に遠くまで飛ばされると良かったか。
集めた素材で防具4つ作って装備してみたが完全にネタですねw
このアホぽさが個人的には大好きだが、装備性能が微妙なので
下位クエスト用のオサレ装備になりそうだw
あとポルカ装備Tのやつを+5まで強化すれば、合成所でUが出現します。
んっ!?タゲ固定が難しくなったなー
Ver1.03になってから弓メインで、えんるー討伐をしばらくしていたが
弓でタゲ固定が難しくなりましたね
今までだとダークショットから気配消しで適当に顔攻撃してれば
両手斧以外はタゲが外れることはあまりなかったが、
Ver1.03になってからタゲ固定が不安定になった。
えんるーをしばらく引っ張ていたが、遠くで誰かがアークナイトに変身すると
タゲが外れてしまう…
そしてエンシェントとえんるーが変身者にダブルでタゲが移りやすい。
変身のヘイト率が高くなったのか!?
以前もまあまあ高かったが、弓のタゲを外せるほどでもなかったし
弓の攻撃のヘイト減少値が早くなったと思われる。
弓はタゲ取り無理なんで脳筋弓やりますね(^^
という流れに次第になっていくのだろうな〜
それで槍の人がえんるー引っ張っていたので、きっと防御力に自身があるから
盾をやるのだと思い、盾を槍の人に任せていたら40秒後には死んでいましたw
槍の人って防御力が800〜900とか高めな人が結構いるが
怒った大型の前では、やっぱメイン盾にはなりえないのだろうか?
片手剣の挑発が強化されたとは言っても誰もサブ盾すらやらないし…
結局は弓盾のタゲ固定が難しい仕様に変化しただけだな。
囮の術ばかり使いまくって、弓による攻撃回数が減ったのでAC維持も大変だね。
でも、もうやることもなくなったし今頃どうでもいいけどさ♪
Ver1.03をプレイ
さっそくVer1.03パッチが入ったのでダウンロードしてプレイしてみた。
まずはアークナイトの名前は思っていた通り変身すると、
ただアバターの名前の部分が決めた名称になるだけでした。
シンナイト工房で変更可能で何度でもOK。
次は戦闘中にコマンドパレットを変更できるやつは、
先にバトルメニューからサブパレットでどれをサブにセットするかを決める必要がある。
戦闘中はアイテムのバーがある所から、メインとサブとで切り替えができるようになってた。
ぶっちゃけ、斧と弓の混合スロットを作っていたので
今頃微妙な気がしたが、まあ無いよりはマシだ。
ターゲットメニューで騎士のステータスが見れるやつは、
こいつ何の騎士装備してるの?という具合まで見れるので
自分の騎士が量産型ザクだったことがすぐにバレてしまいますねw(。´ω`。)ハズカシイ-
マントや頭装備をマネキンモデルで見れるようになってやした。
ダリア装備のやつは性能が微妙だったので入手せずに眺めるだけにしといた。
ヘイト関連は弓をして思ったのが若干タゲ外れやすいような?と言った感じ。
でも囮の術で吸い上げれば今まで通りかな。
両手斧のギルティブレイクに関しては、最大ダメージが出しづらくなった。
でも破軍からのナイトメアとデスドライブが強いので、
両手斧がメインアタッカーであることは何も変わらないだろう。
続いて新装備のトロ・クロマントは防御と魔法防御が「3」というお遊び装備だったw
一回装備したらもういいや〜なやつだ(笑)
新たに追加されたモンハンぽい武器は、まあまあ作りやすい材料だったが
GR22ぐらいやつと、さらに低いGRの装備だったので性能に関しては微妙か…
強化するとそこそこ強くなるようだが、
やっぱり今頃どうだろう…と言うのと、スキルマスター(★)をしてないと
装備できないというのがネックすぎる。スキルリセットチケットを買わせる気だなw
結局それなら別にいいや〜と思い、
今日入ったばかりのVer1.03だが早くも終焉を迎えたのであったw
新たなクエストの場所はレッドホーン島で白き勇者と黒の魔王というクエスト。
内容は石集めをしてボス倒すだけのやつ。
トロが昇天するとクエスト失敗になります。
Uの方が昇天しやすく、トロが死んで失敗すると「あっw」な気持ちになれます(笑)
色んな意味で心温まるニャーなクエストだった。
Ver.1.03の予告
チリで生き埋めになっていた生存者がようやく救出される様がテレビで放送された。
70日間も暗い洞窟の中で生活していた分けだから悲惨なものだ。
一方、私は70日間ものあいだ、GR上げがマゾイだの
コードが出ねえ!と嘆きながら白騎士物語と共に生活していた。
地球規模から見るとそんな事は小さな悩みに過ぎず、
非常にだらしのない生活を送っていたことを認識できたw
さて10月13日に明日アップされるVer.1.03についての内容が公式で告知されてやした。
色々とシステム面が修正され、今回に関しては神パッチくさいですね。
両手斧のギルティブレイクの威力が気になるものですが、
気が向いたら日記で適当にレポするかも…
全クエストはすでにS取ったし、コードも全部1度は入手したし
やることがなくなってきたので昨日は転生して、また新たにスキルを見直した。
余計なスキルを再吟味し、結果的にはHP+60になった。
まあ、鑑定装備1カ所のHP付与ぐらいか
一番HPが高かった魔法使い装備で見てみたところ、
HPが1245になっていた。
だとすると、ウィザードリングを外してHP付きの装備をすれば
HP1300超えも十分可能な数値であったことを悟った。
現在3武器使いだが、2武器なら超えれるだろう。
1武器使いならHP1400越えも可能なのかな〜