フィールドでのシステム
マップアクションテイルズ オブ エクシリアでは、これまでのシリーズでは行けなかったような場所で
○ボタンを押して、高い所へ登ったり、ジャンプして飛び降りたり、しゃがんだりなどできるようになった。
アクションができる所は、近づくと○ボタンを押すように表示されます。
チャット
シリーズではお馴染みの表情豊かな会話は、フェイスグラフィックで表現され
様々な条件により発動し、画面上にアイコンが出ている時は
セレクトボタンで任意で見ることができる。これをロングチャットと呼ぶ。
フィールドやダンジョンの探索中はロングチャットと違い、
キャラクターたちは勝手に喋ります。
さらに戦闘中でもフェイスグラフィックで表現され臨場感あふれた会話をする。
ランダムトレジャー
フィールドとダンジョン等には、探索袋が落ちています。
近づいて調べれば中にお宝が入っており入手できる。
街、フィールド、ダンジョンなどの各所には、小さく光を放っている所がある。
調べればお宝をゲットできるが、探索袋とは違い木の上や柱の影にあったりと
カメラの視界内に入って初めて取得できるものです。
探索袋と探索ポイントは、一度取得すると消えるが、しばらくすると復活します。
場所は地図に記録されるが、どこに現れるかはランダム。
お宝は素材アイテムだが、何が入っているかもランダム。
ショップビルド
テイルズ オブ エクシリアでは5つのショップが存在し
武器屋、防具屋、道具屋、装飾屋、料理屋がある。
ショップビルドとは、素材やガルドを店に納品することで開発され
新たな商品が店に並ぶシステムです。
始めはショップのレベル1はだが、
魔物や宝箱から入手した素材を納品しまくることでレベルアップします。
これは世界共通であり、どの街の店舗からでもショップビルドが可能。
レベルと商品の品揃え、価格も世界共通です。
開発→納品→ショップレベルを上げる
ショップでは「開発」の項目から、どのショップを育てるのかを選び
あらかじめ明示されている素材を納品していきます。
また各ショップ毎にボーナス素材が設定されており、通常より高倍率で成長ポイントが
加算するシステムもあり、これを「素材カテゴリボーナス」と呼ぶ。
時間経過や戦闘を行うことで、ボーナス素材の種類が変動する場合もあり
どのショップに素材を納品するかで効率良く開発を進めていく内容。