リボルバー型アームの解説
アーム | ダメージ | 属性 | 重さ | ARMの内容 | |
---|---|---|---|---|---|
通常 | チャージ | ||||
オートカノン |
70+35 | 110+20 | 炎 | 軽 |
リボルバーを組み立てるときにウッカリ部品を間違えて 初期所持ファイター:マスターマミー |
リボルバー |
70+35 | 70+35 | 雷 | 軽 |
間髪入れずダダダと発射!エレクトリックな3連発。 初期所持ファイター:メカニッカ |
リボルバー型アームの特徴
リボルバー型アームの特徴は、一度のパンチで3発の弾を連射するので当てやすい。
弾が飛んでいる間は軌道があまり変化しないため、細かい軌道のコントロールはできないが、
発射速度や攻撃範囲の広さを考えると、初心者やProコントローラーで遊んでいる
プレイヤーには扱いやすいアームと言えます。
【多段】弾型アームと比較すると、発射速度や弾が戻ってくるまでの時間が
リボルバー型アームの方がやや遅い。
そのため横に回避されたりガードされやすいが、バラバラに弾が飛ぶため発射してからが強い。
両腕にリボルバー型アームを装備すれば、リボルバーを雨の如く浴びせれるため、
起き攻めや狭い場所でのステージで乱射すると強いアームです。
そして手数も多くなるため、ラッシュゲージも自然と溜まりやすい点にも注目したい。
とはいえアームの重量は軽量級なので、中量級アームと打ち合いになった場合は負ける。
距離を詰めてからパンチを繰り出すなどして、相殺される前に潰しておくことが求められます。
オートカノン、リボルバーの解説
オートカノンとリボルバーはどちらが優秀なのだろうか?
オートカノンは1発のカス当たりでダメージ70。2発目がヒットすると35の追加ダメージが入る。
リボルバーの方は1発のカス当たりでダメージ70。2発目がヒットすると35ダメージ。
どちらも3発目のヒットは無し。
どちらのアームが優秀なのだろう?と考えると、
一見雷属性が付いたリボルバーが良いように感じるがそれは間違いだと思う。
まずチャージ付きのリボルバーをヒットさせると対戦相手は感電するが、
感電した瞬間に2発目以降の弾がヒットしてダウンするため、掴み投げなどの追い打ちができない。
リボルバーの1発目がカス当たりした場合は、対戦相手をダウンさせずに感電させることは可能だが、
しかし今度はリボルバーが帰ってくる速度が遅いため、感電中に掴み投げが間に合いません。
ですので、それならオートカノンと何も変わらない。
またチャージ付きのダメージを見るとオートカノンの方が威力が高い。
オートカノンとリボルバーの軌道の違い
左画像:オートカノン、右画像:リボルバー
オートカノンとリボルバーの直線パンチの軌道を観察すると、
オートカノンはバランスよく3発の弾が同時に発射されている。
対戦相手に弾が近づくほど、それぞれの弾が中心にすぼんでいくような、
はたまた3発の弾で相手を掴むような動きをします。
一方リボルバーの方は、直線状に連なるように3発の弾が発射されており、
攻撃範囲の広さを考慮するとオートカノンの方が当てやすいことになります。
ただバラけているので、オートカノンの方はカス当たりしやすいと言える。
ダメージ的なものよりも対戦相手をダウンさせたい意図があるので、
総合的に考えるとオートカノンの方が使いやすいかもしれない。
対戦相手をダウンさせたら、次に起き攻めを仕掛けれるメリットの方が高い。