リボルバー型アームの解説

アーム ダメージ 属性 重さ ARMの内容
通常 チャージ

オートカノン
70+35 110+20

リボルバーを組み立てるときにウッカリ部品を間違えて
火を噴くようになっちゃった!偶然の産物、炎の3連発。


初期所持ファイター:マスターマミー


リボルバー
70+35 70+35

間髪入れずダダダと発射!エレクトリックな3連発。
手数で圧倒せよ、1発でもカスれば相手はシビれる。


初期所持ファイター:メカニッカ


リボルバー型アームの特徴

リボルバーの攻撃画像

リボルバー型アームの特徴は、一度のパンチで3発の弾を連射するので当てやすい
弾が飛んでいる間は軌道があまり変化しないため、細かい軌道のコントロールはできないが、
発射速度や攻撃範囲の広さを考えると、初心者やProコントローラーで遊んでいる
プレイヤーには扱いやすいアームと言えます。


【多段】弾型アームと比較すると、発射速度や弾が戻ってくるまでの時間が
リボルバー型アームの方がやや遅い。
そのため横に回避されたりガードされやすいが、バラバラに弾が飛ぶため発射してからが強い。


両腕にリボルバー型アームを装備すれば、リボルバーを雨の如く浴びせれるため、
起き攻めや狭い場所でのステージで乱射すると強いアームです。
そして手数も多くなるため、ラッシュゲージも自然と溜まりやすい点にも注目したい。


とはいえアームの重量は軽量級なので、中量級アームと打ち合いになった場合は負ける。
距離を詰めてからパンチを繰り出すなどして、相殺される前に潰しておくことが求められます。



オートカノン、リボルバーの解説

オートカノンとリボルバーはどちらが優秀なのだろうか?

オートカノンは1発のカス当たりでダメージ70。2発目がヒットすると35の追加ダメージが入る。
リボルバーの方は1発のカス当たりでダメージ70。2発目がヒットすると35ダメージ。
どちらも3発目のヒットは無し。


どちらのアームが優秀なのだろう?と考えると、
一見雷属性が付いたリボルバーが良いように感じるがそれは間違いだと思う。
まずチャージ付きのリボルバーをヒットさせると対戦相手は感電するが、
感電した瞬間に2発目以降の弾がヒットしてダウンするため、掴み投げなどの追い打ちができない。


リボルバーの1発目がカス当たりした場合は、対戦相手をダウンさせずに感電させることは可能だが、
しかし今度はリボルバーが帰ってくる速度が遅いため、感電中に掴み投げが間に合いません。
ですので、それならオートカノンと何も変わらない。
またチャージ付きのダメージを見るとオートカノンの方が威力が高い。


オートカノンとリボルバーの軌道の違い

オートカノンとリボルバーの軌道の違い

左画像:オートカノン、右画像:リボルバー

オートカノンとリボルバーの直線パンチの軌道を観察すると、
オートカノンはバランスよく3発の弾が同時に発射されている。
対戦相手に弾が近づくほど、それぞれの弾が中心にすぼんでいくような、
はたまた3発の弾で相手を掴むような動きをします。


一方リボルバーの方は、直線状に連なるように3発の弾が発射されており、
攻撃範囲の広さを考慮するとオートカノンの方が当てやすいことになります。
ただバラけているので、オートカノンの方はカス当たりしやすいと言える。


ダメージ的なものよりも対戦相手をダウンさせたい意図があるので、
総合的に考えるとオートカノンの方が使いやすいかもしれない。
対戦相手をダウンさせたら、次に起き攻めを仕掛けれるメリットの方が高い。



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