| スキル |
属性 |
必要 |
内容 |
| 盟主の精神 |
- |
- |
仲魔だけが致死ダメージを受ける時、リーダーが身代わりになる |
| 毒追加 |
魔力 |
速6 |
通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をPOISONにする |
| マヒ追加 |
魔力 |
速9 |
通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をPALYZEにする |
| 石化追加 |
魔力 |
速12 |
通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をSTONEにする |
| 封技追加 |
魔力 |
魔9 |
通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をFORGETにする |
| 吸収追加 |
- |
体12 |
物理属性での攻撃で与えたダメージの25%、自分のHPを回復する |
| 一分の活泉 |
- |
体4 |
HPの最大値を10%上昇させる |
| 三分の活泉 |
- |
体7 |
HPの最大値を30%上昇させる |
| 五分の活泉 |
- |
体10 |
HPの最大値を50%上昇させる |
| 一分の魔脈 |
- |
魔4 |
MPの最大値を10%上昇させる |
| 三分の魔脈 |
- |
魔7 |
MPの最大値を30%上昇させる |
| 五分の魔脈 |
- |
魔10 |
MPの最大値を50%上昇させる |
| 英雄の加護 |
- |
速5 |
クリティカル率を通常の+25%にする |
| 戦神の加護 |
- |
速10 |
クリティカル率を通常の+50%にする |
| 会心激化 |
- |
力5 |
クリティカル時に、より大きなダメージを与える |
| 迅速の寄せ |
- |
速8 |
バトルでの動きが早まり、先に行動しやすくなる |
| 神速の寄せ |
- |
速11 |
バトルでの動きが大幅に早まり、先に行動しやすくなる |
| 攻撃全体化 |
- |
体14 |
通常攻撃の対象が常に敵全体になる |
| 双手 |
- |
力10 |
通常攻撃が、小威力+通常の2回攻撃になる |
| エクスティール |
- |
速5 |
対象からEXTRAを奪いやすくなる |
| エクスガード |
- |
速7 |
対象からEXTRAを奪いやすくなり、さらにEXTRAを奪われにくくする |
| 貫通 |
- |
力15 |
物理耐性を持つ敵にも、通常通りのダメージを与える(反射を除く) |
| 反撃 |
- |
体7 |
物理属性のダメージを受けた場合、小確率で相手に通常攻撃を返す |
| 猛反撃 |
- |
体9 |
物理属性のダメージを受けた場合、中確率で相手に通常攻撃を返す |
| 超反撃 |
- |
体13 |
物理属性のダメージを受けた場合、高確率で相手に通常攻撃を返す |
| 二身の残影 |
- |
速15 |
バトル中、25%の確率で同じ行動を繰り返す |
| エクストラワン |
- |
速13 |
エクストラターンの行動が必ず発生。ただし邪神と邪龍の制限が優先 |
| 物理鋭化 |
物理 |
力5 |
物理属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.1倍になる |
| 物理強化 |
物理 |
力8 |
物理属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.2倍になる |
| 物理激化 |
物理 |
力15 |
物理属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.5倍になる |
| 火炎強化 |
火炎 |
力9 |
火炎属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.2倍になる |
| 火炎激化 |
火炎 |
力12 |
火炎属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.5倍になる |
| 氷結強化 |
氷結 |
魔9 |
氷結属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.2倍になる |
| 氷結激化 |
氷結 |
魔12 |
氷結属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.5倍になる |
| 電撃強化 |
電撃 |
魔9 |
電撃属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.2倍になる |
| 電撃激化 |
電撃 |
魔12 |
電撃属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.5倍になる |
| 衝撃強化 |
衝撃 |
体9 |
衝撃属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.2倍になる |
| 衝撃激化 |
衝撃 |
体12 |
衝撃属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.5倍になる |
| グリモア |
- |
速11 |
敵への状態異常の成功率を大幅に上げる |
| 同族の心得・攻 |
- |
力6 |
同種族へのあらゆる攻撃のダメージが50%上昇する |
| 同族の心得・防 |
- |
体6 |
同種族からのあらゆる攻撃のダメージが50%軽減される |
| 至高の魔銃 |
- |
力22 |
触れたもの全てのあらゆる防護を貫く力により通常攻撃が万能属性になる |
| 耐物理 |
物理 |
体5 |
物理属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする |
| 耐火炎 |
火炎 |
体5 |
火炎属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする |
| 耐氷結 |
氷結 |
魔5 |
氷結属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする |
| 耐電撃 |
電撃 |
速5 |
電撃属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする |
| 耐衝撃 |
衝撃 |
速5 |
衝撃属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする |
| 耐魔力 |
魔力 |
魔5 |
魔力属性の攻撃を受けた際、状態異常成功率とダメージを50%にする |
| 全門耐性 |
- |
魔12 |
物理、万能以外の属性攻撃を受けた際、ダメージを50%にする |
| 真・全門耐性 |
- |
魔18 |
万能以外の属性攻撃を受けた際、ダメージを50%にする |
| 物理無効 |
物理 |
体10 |
物理属性の攻撃を無効化する |
| 火炎無効 |
火炎 |
体10 |
火炎属性の攻撃を無効化する |
| 氷結無効 |
氷結 |
魔10 |
氷結属性の攻撃を無効化する |
| 電撃無効 |
電撃 |
速10 |
電撃属性の攻撃を無効化する |
| 衝撃無効 |
衝撃 |
速10 |
衝撃属性の攻撃を無効化する |
| 魔力無効 |
魔力 |
魔8 |
魔力属性の攻撃を無効化する |
| 物理吸収 |
物理 |
体15 |
物理属性の攻撃を吸収し、HPを回復する |
| 火炎吸収 |
火炎 |
体15 |
火炎属性の攻撃を吸収し、HPを回復する |
| 氷結吸収 |
氷結 |
魔15 |
氷結属性の攻撃を吸収し、HPを回復する |
| 電撃吸収 |
電撃 |
速15 |
電撃属性の攻撃を吸収し、HPを回復する |
| 衝撃吸収 |
衝撃 |
速15 |
衝撃属性の攻撃を吸収し、HPを回復する |
| 物理反射 |
物理 |
体12 |
物理属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える |
| 火炎反射 |
火炎 |
体12 |
火炎属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える |
| 氷結反射 |
氷結 |
魔12 |
氷結属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える |
| 電撃反射 |
電撃 |
速12 |
電撃属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える |
| 衝撃反射 |
衝撃 |
速12 |
衝撃属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える |
| 耐状態異常 |
- |
体7 |
ほぼ全ての状態異常に対して耐性が得られ、状態異常にかかりにくくなる |
| 耐万能 |
万能 |
体19 |
万能属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする |
| 食いしばり |
- |
体9 |
バトル中にHPが0になった時、一度だけHP1の状態で耐える |
| みかわし |
- |
速6 |
物理攻撃を回避しやすくなる |
| 見覚えの成長 |
- |
- |
控えにいる場合、戦闘参加者が得た経験値の恩恵を受ける事ができる |
| 見覚えの急成長 |
- |
- |
控えにいる場合、戦闘参加者が得た経験値の恩恵を、より多く受ける事ができる |
| もうかりマッカ |
- |
- |
敵を倒した際に得られるマッカが、20%増加する |
| 勝利の息吹 |
- |
体12 |
バトル終了後、自動的にHPが最大値の10%回復する |
| 勝利の美酒 |
- |
体16 |
バトル終了後、自動的にHPが最大値の20%回復する |
| 勝利のチャクラ |
- |
魔18 |
バトル終了後、自動的にMPが最大値の10%回復する |
| 勝利の雄叫び |
- |
魔20 |
バトル終了後、自動的にHP・MPがそれぞれ小回復する |