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バッティングで汗を流す

 カジノを満喫してたが、やっぱずっと同じことをやってるとマンネリ化するので

吉田バッティングセンターでゴリラになることにした。

操作はシンプルで、ボールが飛んで来たら何も考えずに「ウホッ!」とゴリラのようにバットを振るだけ。

まさにゴリラのために用意された脳筋ミニゲームである。


 15球連続ホームランでコンプリートなので、地味に難しいものだな…

でも龍が如くオブジエンドのエスパー伊東との対決と比較すると、こちらの方が全然楽。

あっちはもうすでに無理ゲーっぽかった

ちょっとがんばれば達成できるとかの範囲を超えてるやつ。


 とりあえず、バッティングはコンプリートできたし

そのうちゴルフもたしなんでおかんとな〜

バッティングは結構集中力が必要なミニゲームだわ。



カジノで遊ぶ

 メインストーリーを攻略したので、気晴らしに龍宮城のカジノで遊んでみた。

まあキャバで遊ぶにも、まずは軍資金が必要だ。

ランキングバトルを消化しながら、コツコツとチップを稼ぐのが効率的な流れだろうか。


 とりあえず一通りプレイしてみたが、高額レートならどれも稼ぎやすいかな。

フリーセルは時間がかかるので、あれは純粋にミニゲームとして楽しむようなものだし

基本はセーブ&リセットマラソンだな。

あとは稼いだチップで店売りアイテムと交換して金にするだけ。


 麻雀は通信対戦できるようで、麻雀好きな方なら神ゲーだったりするのかな。

ゲーセンとか行くとオジサンと呼ばれる世代の方々が、

通信対戦の麻雀をプレイしている光景をよく見かけるのだが、

麻雀の時代はもはや直接相手と打つより、オンラインで打つのに移り変わったんだと感じたよ〜



クロヒョウ2のエンディング

 世間ではようやく桜が開花したようで、春を感じる季節でございますが

やっとクロヒョウ2をクリアしますた(´∀`)

第十章がラストで、プレイ時間は100時間超えてたな…

でもまだまだ攻略をまとめてない箇所がいっぱいあるわ…


 エンディングを眺めると、クロヒョウ2でストーリーはほぼ完結しました。

クロヒョウ3が出るとしたら、また別のストーリーで展開するのかも。

今回もそこそこ面白いストーリーでした。でもクロヒョウ1の方が個人的には好きだな。



 クロヒョウ1と比較すると全体的に長めだったが、メインストーリーは少し簡単になったかな。

ボスはどこか弱体化した印象すら感じる。

連打系で勝ててしまうのが増えたのが残念。


 サブストーリーを攻略しながらメインストーリーを進めて行けば、

普通にラスボスとか、サブストーリーの強ボス(カオス)を倒せると思います。

とりあえず、サブストーリーがめっちゃ長かった。

通信プレイも未だ遊んでいないし、クリア後もやることいっぱいあるな〜


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