バッティングで汗を流す
カジノを満喫してたが、やっぱずっと同じことをやってるとマンネリ化するので
吉田バッティングセンターでゴリラになることにした。
操作はシンプルで、ボールが飛んで来たら何も考えずに「ウホッ!」とゴリラのようにバットを振るだけ。
まさにゴリラのために用意された脳筋ミニゲームである。
15球連続ホームランでコンプリートなので、地味に難しいものだな…
でも龍が如くオブジエンドのエスパー伊東との対決と比較すると、こちらの方が全然楽。
あっちはもうすでに無理ゲーっぽかった
ちょっとがんばれば達成できるとかの範囲を超えてるやつ。
とりあえず、バッティングはコンプリートできたし
そのうちゴルフもたしなんでおかんとな〜
バッティングは結構集中力が必要なミニゲームだわ。
カジノで遊ぶ
メインストーリーを攻略したので、気晴らしに龍宮城のカジノで遊んでみた。
まあキャバで遊ぶにも、まずは軍資金が必要だ。
ランキングバトルを消化しながら、コツコツとチップを稼ぐのが効率的な流れだろうか。
とりあえず一通りプレイしてみたが、高額レートならどれも稼ぎやすいかな。
フリーセルは時間がかかるので、あれは純粋にミニゲームとして楽しむようなものだし
基本はセーブ&リセットマラソンだな。
あとは稼いだチップで店売りアイテムと交換して金にするだけ。
麻雀は通信対戦できるようで、麻雀好きな方なら神ゲーだったりするのかな。
ゲーセンとか行くとオジサンと呼ばれる世代の方々が、
通信対戦の麻雀をプレイしている光景をよく見かけるのだが、
麻雀の時代はもはや直接相手と打つより、オンラインで打つのに移り変わったんだと感じたよ〜
クロヒョウ2のエンディング
世間ではようやく桜が開花したようで、春を感じる季節でございますが
やっとクロヒョウ2をクリアしますた(´∀`)
第十章がラストで、プレイ時間は100時間超えてたな…
でもまだまだ攻略をまとめてない箇所がいっぱいあるわ…
エンディングを眺めると、クロヒョウ2でストーリーはほぼ完結しました。
クロヒョウ3が出るとしたら、また別のストーリーで展開するのかも。
今回もそこそこ面白いストーリーでした。でもクロヒョウ1の方が個人的には好きだな。
クロヒョウ1と比較すると全体的に長めだったが、メインストーリーは少し簡単になったかな。
ボスはどこか弱体化した印象すら感じる。
連打系で勝ててしまうのが増えたのが残念。
サブストーリーを攻略しながらメインストーリーを進めて行けば、
普通にラスボスとか、サブストーリーの強ボス(カオス)を倒せると思います。
とりあえず、サブストーリーがめっちゃ長かった。
通信プレイも未だ遊んでいないし、クリア後もやることいっぱいあるな〜