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MGRリベンジェンス ワールドツアー2013 ローンチパーティー

 2月13日に予定していたMGRリベンジェンス ワールドツアー2013 ローンチパーティーが開催されたようだ。

内容によると日本だけのオリジナル要素はDLCのようです。第1弾は『VRミッション』の配信されるのだとか。

たぶん武器のことなんだろうけど木刀『蛇魂』が公開された模様。

小島監督の書籍した『僕が愛したMEMEたち』の初版限定特典&サイン会開催決定したようです。


 最近は5時間でクリアできてしまうとかキャプチャーが出回っていたが、真偽の方はどうなんろうな。

スタッフがムービーやリスタートされた時間は含まれないので

短いタイムでクリアタイムが表示されるだけとか熱弁していたけど、

画像を見ると海外のメタルギア ライジング版か。


 つか、超フラゲできるのは限られているんじゃ…。海外は信用ならないな。

動画でメタルギア ライジング リベンジェンス制作話を聞くと熱が篭ってるが、

5時間で攻略できるゲームですとアピールされると冷めた内容に見えてしまうのが残念だな…




小島プロダクションとプラチナゲームズのコラム話



 前に話したMGRの製品版の他に両プロダクションによる制作現場のコラム話が載ってました。

基本的にはメタルギア ライジング リベンジェンスの制作における苦労話しがほとんど。

ゲームシステム関連の内容をまとめると…



  • 難易度は体験版から調整されてEASYは緩めの調整。シノギが難しければイージーアシストで簡単に出せる。
  • イージーアシストを使えば、誰でも間違いなく最後まで攻略できると思います。
  • 正面から行くとか、隠れながらとか自分で遊びの難易度が調整できる。
  • チェックポイントから好きなだけリスタートできるので、何度でもやり直し可能。
  • DLCのサイボーグ忍者を手に入れるとフォックスブレードという忍者刀がある。カスタマイズすると強い武器。
  • DLCはキャラクターのサブストーリーやVRミッションが遊べるやつを用意している。
  • 実は開発はまだ終わっていない。鋭意開発中(笑)
  • 10年先までMGRって凄かったよねと人と話せるような体験ができる自信がある。


 と、まあこんな感じでした。

つか、DLCのカスタマイズボディーって武器もセットで付いて来るのか!?

武器関連はカスタマイズして強化していく流れですが、

フォックスブレードの最終強化まではBPが結構必要になってくるけど、強くなるみたいなことが書いてある。



犬ボスのLQ-84i戦をやり込む!

 今日はメタルギア ライジング リベンジェンスの体験版のLQ-84i戦をやり込んだやつをまとめた。

初めてLQ-84iと戦った時は「えーっ、こんなの勝てるかよ!」と難易度の高さに驚いたが、

狙ってシノギカウンターや空中コンボができるようになると面白くなるゲームだな。

メタルギア ライジングは、面白いと感じるまでに少し時間がかかるところがある。


 奥深いのはシノギカウンターがヒットした辺りだろうか。

微妙に敵が硬直するが、あの状態の時に掌底を決めると敵を遠くへぶっ飛ばせたりと

モーションが変わるので実は熱いコンボが組めそうな気もする。


 空中コンボに関しては、敵が1体ならゴリ押しできて強いコンボだが

カチアゲから速攻で×ボタンを押さないと繋がらないので中級〜上級向けかな。

カプコンのゲームで言えばエリアルコンボに近いわ。

まだまだ研究の余地はあるけど、あくまで体験版なのでこの辺りで留めておきます…


攻略チャート

ボス

攻略データ

システム・ゲーム内容