ストーリー攻略後に解放される要素について
- 武器、新たな難易度、モデルビュアーの解放
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サイコブレイクのストーリーはCHAPTER 15で終了します。
クリア時間、死んだ回数が表示され、いくつかのクリア特典が追加されます。
以下は難易度Survivalで攻略後に解放された要素です。
■クリア後の追加要素- 武器『マシンガン』
- 武器『ロケットランチャー』
- グリーンジェル+50,000
- NEW GAME+のモード追加
- モデルビューアのモード追加
- 新たな難易度『NIGHTMARE』『悪夢-AKUMU-』のモード追加
- NEW GAME+のモード追加について
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タイトルメニューからNEW GAME+を選択するとクリアデータを読み込んで、
クリアした時のスキル習得状況、および収集したアイテムや装備品を引き継いで
各チャプターを選択して再プレイすることができます。
マシンガンとロケットランチャー、グリーンジェル+50,000が追加されてます。
取り逃してしまった貴重品を収集することが可能で、収集系のトロフィーの獲得や
スキル習得系のトロフィーを獲得するのが狙いとなる。
詳しい流れとしては、まずはNEW GAME+を選択してクリアデータをロードして
各チャプターを選択してゲームを開始し、アイテム収集を行う。
アイテム収集が終わったら、そのチャプターを最後まで攻略してセーブをする。
タイトル画面に戻って再度NEW GAME+を選択し、さっきセーブしたデータをロードすれば収集品を引き継げる。
アイテムを収集してタチアナの所でセーブして、タイトルメニューに戻りNEW GAME+を選択し、
さっきセーブしたデータから再度チャプターを選択しても、収集品は引き継がれてなかったので
あくまで選択したチャプターを最後までクリアする必要があるようです。 - モデルビューアのモード追加について
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キャラクター、クリーチャー、武器のプロフィールが見れて
自由に角度や位置を動かしてフィギュアのように眺めれるモードです。 - 新たな難易度『NIGHTMARE』『悪夢-AKUMU-』について
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トロフィーをコンプリートしようものならプレイすることになる。
残念ながらNEW GAME+から選択することはできないので、
NEW GAMEを選択してどちらかの難易度をプレイする流れになる。
悪夢-AKUMU-は、どの攻撃を受けても一撃死するほどの難易度です。