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序盤でできる何となくなまとめ

久々なので感が戻ってないな…

武器買う金がない場合はどうのかたまり、ぎんのかたまりを売ると良い。

あれは売り専用アイテム。


メタル系のモンスターにダメージを与える場合は、

道具のいしころ、メタルストーンを投げる。

モンスターはカバシラー先生にメタルネイルを装備させとく。

モンスターのスカウトはテンションを上げて行う。


あとメタルチケットの効果は通常版より伸びたな〜

今回はチケットを使用すると勝手に現地へワープする仕様。



闘技場のランクDのやつ結構強いな…

そろそろ断崖にでも行くかと闘技場のランクDを受けてみたら、

くさった死体×2、シャドーのチームが意外と強い。


まずくさった死体自体はどくどくボディだし、シャドーは妙な全体技を使用してきやがる。

プロ版で導入されたやつだが、全体死するやつと確率?で何かなるやつのようだ。

確率のやつはこちらがホイミしたら何故かダメージを受けるという内容。



もう少しPT全体のレベルが必要かと平均Lv18ぐらいにしてみたが、

その前におおにわとりのLv10を作って参戦してみた。


当初は絶対負けるとは思ってたが、おおにわとりはM型でAI2回行動なので

作戦変えたらメダパニ、ラリホー、マヌーサをバリバリ使いまくって

こちらの圧勝ムードでランクDを攻略してしまった…

まあ、これだから対戦は面白いものだな。

スライムナイトの回復しつつ、特性のカウンターも安定して強いか〜



サクサク進むな〜

雪山へ行ったら通常版だとギガンテスがいる所で火を調達しなければならないが、

プロ版だとロシア人の女にアッサリ火を付けて貰ったりと、

ストーリー進行においては、かなり楽になった点が見られる。


というか、雑魚戦で今回は手数を消費するのでこれで丁度良いぐらいなのかな〜

やっぱスカウト率が弱くなったような気がするな。

早いとこ全攻略してWi-Fiに備えたいものだよ。



平原まで攻略する

通常版だと平原でスライムのお使いを頼まれる流れですが、

プロ版ではスライムはおらず、直接洞窟の中へ入れる仕様になっていた。

それによりあっさりと平原を攻略してしまった…。


平原の奥の方に行こうとしたが、まだ敵が強いので後回しか。

闘技場で争う敵とスカウトQで出題される内容も異なってました。

スカウトQはモンスターを配合して持ってくるのが地味に大変なんだよな(><;

ある程度モンスターデータを整えないとアレだったりする。


まあとりあえずサクサク進みそうなので雪山にでも行ってみるとするよ。

新たな敵はエリアで半分くらいは新しくなってた。

通常版からいたやつはスカウトしやすいが、新たなやつはスカウトしづらい傾向にあるかも。



※プロフェッショナル版の違い

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