いろいろクリア〜
遺跡を攻略しステルスも入手した。
闘技場のSランクもあっさりクリア。
キャプテンクロウのイベントも眺めたし、あとは最終ダンジョンのルートか。
確かあそこは長いルートだった記憶が…
そろそろ回復役も新たに作成しとくかな。
AIの仕様変わったのかよ!?
特性「AI」の通常版では、AI1〜3を覚えていたとすると
命令しないでオート戦闘に限り、攻撃がランダムで1〜3回まで攻撃するシステムでした。
しかし「命令」で指示出しすると、行動回数は1回のみになります。
プロフェッショナル版では、命令による指示出しでも最初の攻撃だけは
命令した行動を取るが、残りのAI回数はオートで攻撃する仕様に変化してました…
これだとどう考えても、特性がAI複数回持ちのモンスターは強いですね。
前に話したケルベロスや、遺跡にいるプロトキラーなどAI1〜3で
手数が多いのでその分有利になりまふ〜
海岸を攻略
スカルサーペントがうようよしている辺りから1ターンで1体倒し状態だったので
もう少し強めのモンスターが必要なので探してた。
何か良いやつはいないかと思っていたら海岸のエリアにいるケルベロスがめちゃ強い。
ケルベロスはプロフェッショナル版の方で加えられたS型モンスターです。
これがAIだと1〜3回行動で、尚且つ攻撃が「れんぞく」で3回も攻撃するという…
運が良ければ攻撃9回与える火力。
さらにバイキルトで攻撃力を2倍にしてオセアーノンと戦ったら余裕で勝てました。
何かキラーマシン2を想わせるような強さだ。
しばらくはスタメン入りしそうだ。
スキルの変更
断崖までやっと攻略したが、プロフェッショナル版ではスキルの内容が
いくつか変更されたようだ。
魔人斬りは、ヒットして会心の一撃か、スカでしかなかった技だが
プロ版ではヒットはするが通常攻撃のダメージの時もある。
しっぷうづきの威力は弱体化され、通常攻撃よりも弱いダメージになりました。
まあ、しっぷうゼロラウンドが強すぎでしたからね…
あとはMやL型のAI複数攻撃回数の発動率が上がった気もするかな〜
通常版だとS型×3が強すぎたから上げたんだろ。
プロ版では条件を満たせばテンションも必ず上がるし、先の見えない戦いになりそうだ。
いきなり○○系も開幕上げられるとずいぶん有利になるしね。