スライムファミリーを入手!
プレゼント対戦でスライムファミリーをゲットした( ゚∀゚ )キタコレ!
スライムファミリーはLサイズでAランクのモンスターだった。
スキルはヒャド&ドルマしか覚えていない。
特性はギガボディ2〜3回、消費MP2倍、ラブリー、いきなりピオラ。
モーションがほのぼのしてるのが印象的である。
HPは大体4、5千ぐらいあったような〜
攻撃はメダパニ・マヌーサ斬りばっか使用してきた。
大して強くは無かったが、確実にゲットしたいのなら
状態異常に耐性があるモンスターで戦うことかね。
あ、そうそう。そういえばプレゼント対戦は1日1回であるが、
1日とは大抵の方は24時間である深夜の0時を過ぎれば1日1回なんじゃね?
と思いそうだが、新たに配信されるのは午前9時からでした。
おっ!プレゼント配信きてたんだな
最強マスター決定戦のサーバー不具合により、プレゼント配信は延期されるものだと思っていたが
こちらは通常通り配信されていた。最強マスター決定戦のサーバーとは別なんですね〜
貰えるモンスターの内容はこちら⇒スクウェア・エニックススペシャルデータ配信
1日1回で、マックDSのみならず家庭用のWi-Fiからでも接続可能な点なのが良い。
基本的にスカウトするのではなく勝利すれば仲間になります。
とりあえず初戦の相手はスラ・ブラスターでした…
スライムファミリーとかほのぼのしたやつが良かったが、
スラ・ブラスターとかいきなりゴツイやつが相手で苦戦したがなんとか勝てますた( ゚∀゚ )
一応スタンバイモンスターとの入れ替えも可能ですね。
強さはまんまストーリーで出てくるやつと一緒。
仲間にしたらスキルはスラ・ブラスターのみ所持していた。
勝ち抜きバトルのスラ・ブラスターの方は、
さらに攻撃力アップSPと守備力アップSPが付いています。
キャプテン・クロウなんかも魔王ジェイムの配合材料なので、
一度使用してしまうと入手不可だが、
今回のプレゼント配信でゲットしとけば困らずに済みそうだ。
特性データまとめ
使い勝手の良さそうな行動早い、キラー系、つねにアタックカンタ、マホカンタについてまとめてみた。
こちら⇒使い勝手の良いモンスターの特性(プロフェッショナル版)
もう少しまとめようかと思ったが、面倒だったので気が向いたらかな(><;
そういえばこの前、やっとモンスターの卵からワルぼうとポンポコあにきが出た!
ワルぼうはわたぼうが悪になったような感じのグラフィックで、
つねにアタックカンタが付いており、まれに守りの霧も発生し
基本的なパラメーターが高いので強いですね。
一方ポンポコあにきは、お祭りワッショイ!なタヌキで経験値とゴールドが増える特性持ちだった。
まあ微妙なモンスターだったのでHPアップSPの引き継ぎ用の配合モンスターになりそうだ…
どことなく堀井雄二氏に似ているのは気のせいか!?
ガード+耐性の観察
スクエニのサーバー障害により、Wi-Fiに繋ぐこともなくなったので
しばらくガード+と耐性について観察してた。
内容はこちら⇒ガード+の耐性の観察
何度も組み合わせてベストなチームを作ろうと試行錯誤していたが、
やっぱ結局最後は運の要素による勝敗が濃厚だ…
弱点を補わないで得意な面で勝負するか、弱点を補い万能なモンスターにするかで
長いこと研究してみたが、どちらが良いとは一概には言えない。
弱点を補うと他のチームに対し弱くなるし、まったく補わないと特定のチームに対し
負ける確率が高いので、そういったチームと対戦されるかどうかの話でしかない。
新たなチームの模索にと状態異常チームを作り2体が状態異常を撒いて、
残り1体のモンスターがアタッカーでやってみたが
押しが弱くて一度全体回復を置かれてしまうと長期戦モードになって微妙だった…。
しかもM+S、Lサイズのゴリ押しモンスター相手には弱い部分がある。
状態異常の混乱は味方や自分だけに攻撃するのではなく、普通に相手チームにも攻撃する場合もあるので
それならマヒや眠りの方が一歩上手かもね。
もう少しマダンテのキャップダメージが低かったら、炎ブレスガード+にしばられることも無かったと思うが
開発者の意図からすれば、黒い霧を行動早い持ちで撒けってことなんだろうな〜